常見問題解答
1、屬性戰力是什么?
屬性戰力=等級×屬性
(如力量戰力=等級×力量)
一開始就提過,等級越高,屬性帶來的增益越大。
屬性戰力就是直接表現。
2、個位數的屬性等于普通人?
沒有啊!普通人默認1級。
若有一個10級8力量的玩家,他的力量戰力就是80。
真實力量是8力量普通人的10倍啊!
所以以后看到高級玩家個位數屬性,部分讀者不要再用普通人和他比了。
3、主角的免疫方面
主角目前只能免疫減益效果。
即速度降低、屬性降低、輸出降低、抗性降低之類的。
不免疫控制啊。
控制包括:麻·痹、束縛、冰凍、眩暈、纏繞等。
本文中,沉默不屬于減益也不屬于控制,是獨立的。
4、關于降臨/回歸保護時間
不管是降臨戰場還是回歸現世,都需要5秒的讀秒。
讀秒后進入另一邊的時候,才會觸發3秒的保護效果。
保護玩家免受任何傷害和效果。
重點:只有降臨/回歸后才有3秒保護,降臨/回歸時要讀5秒且沒有保護。
5、有其他問題我會在這里更新。