試煉場大廳有許多形象良好的服務人員作為引導員,進去之后隨便找一位引導員,告訴她你的需求,她便會領你去相應的地方。
走進大門,立刻就有一個兔女郎形象的漂亮妹子迎了上來,“尊敬的超維者,請問您需要提升哪方面的基礎能力?”
超維城的服務人員,職業素養絕對到位,那笑容讓人如沐春風,形象也絕對賞心悅目,因為不合格的話,就要滾回去當超維者經歷生死。
“我需要刀法和槍法兩方面的。”
“刀法類通道在那邊,槍法在這邊。”
“好的,謝謝。”
“不用謝。”
妹子聲音很軟,讓林明想起swag系列的臺妹.......說起來,大陸男同胞對灣灣的態度是“留地不留人”,但在swag系列出來之后,大家的態度就變成了“留地不留人,臺妹除外”,十分的現實。
踏入妹子所指的通道,系統提示便出現:“此區域用于提升刀法類基礎能力,檢測到你的刀法水平,只需學徒級陪練,價格每小時5超幣,不滿一小時,按1小時計價,是否使用。”
“是。”
輕微的傳送感襲來,眼前一晃,林明出現在一間練武場樣式的房間中,面積足有數百平米,地面鋪著軟質材料,天花板鋪滿LED燈,環境不錯。
在他對面,站著一個極其熟悉的形象。
“二柱子?”
林明沒想到,試煉場會把火影忍者中的宇智波佐助具現化出來。
不過佐助的那把直刃武器,確實與唐刀很像。
“提示:試煉場為絕對安全區域,超維者為意識進入,受傷后有痛感,但不會影響肉身,進入瀕死狀態后,可激活恢復效果,瞬間恢復至滿狀態。”
“提示:陪練不會使用除刀術外的其他任何能力,超維者也僅可使用刀術應戰,其他技能暫不可用。”
“提示:選擇學徒級陪練,附贈‘初級專注’效果,提升20%悟性。”
“是否開始試煉?”
提升悟性這個效果很棒,林明瞬間覺得超幣花的值。
佐助的主要戰斗手段是以忍術、瞳術為主,用刀并不多,他的刀術,與其他動漫中的刀術強者,比如鷹眼米霍克、橘右京相比,肯定是比不過的,但那也絕對比新人強的多,畢竟是一場一場廝殺出來的,而且他的廝殺對象,都是有查克拉的忍者強者,而非普通人。
火影忍者是林明少數追過的動漫之一,當初跟師傅練習古武的時候,武館有電腦,小孩子本就中二,更何況練武的小孩。然后,就因為偷摸去看動漫,他不知道被師傅揍過多少頓。除了動漫,林明的第二興趣就是閱讀,電腦不常有機會觸碰,師父書房那兩書架的藏書是可以隨便看的,其中大多是古書,四大名著、三俠五義、東周列國志、資治通鑒等等,加起來得有上百冊,都被林明翻過一遍,能有超出年齡的沉穩和智慧,要歸功于那時候的閱讀經歷。
從佐助的身高裝束來看,應該是剛跟大蛇丸修行沒多久,不然也不會被判定為學徒級刀術陪練。
在這里,是字面意義上的時間就是金錢,所以林明立刻選擇開始試煉。
3分鐘后,躺在血泊中的林明,激活了一次恢復功能。這三分鐘的過程,基本就是佐助吊打他,這還是林明有戰斗經驗、且佐助沒有查克拉的情況下,如果換個其他剛經歷初始世界的超維者,估計撐不到30秒。
佐助的身體素質,比林明還強一些,那個時期,他已經是精英中忍的水平。刀術方面,則是佐助完爆林明。
疼痛,也是刺激人進步的催化劑,一次次的慘敗,讓林明迅速將腦海中“刀術學徒”的知識融會貫通,運用到實戰中來。
一個小時后,林明總共被佐助虐到瀕死9次,好在越到后面,他每一把都能撐更長的時間。
每一次被砍到瀕死,都是極其痛苦的體驗,難受程度不亞于覺醒暗能操控者的過程,只是時間短一些罷了。但生死戰,對于刀術的提升,是尋常練習絕對無法比擬的,再加上有試煉場提升的悟性。可以說這一個小時,比得上在劍道館用木劍練習一星期。
此時刀術學徒已經是完全掌握狀態,提升的攻擊力達到滿額,但林明卻沒有選擇結束試煉,而是續了一個小時,他打出了火氣,執拗的想反殺一次。
林明是有些倔脾氣的,沒倔脾氣的人,也練不成堅定的意志,修習古武,多少得有點一根筋才能堅持下去。
選擇在試煉場磨練技能是明智選擇,否則如果在超維世界,別說瀕死9次,一次都夠受的,不生死拼殺的話,又需要花大量時間練習。
第二個小時快結束,林明與佐助相隔兩米,對面而立,都沒有急著出手,這一次,兩人對拼了十分鐘,林明仍然沒有落敗,只是,他渾身血痕,拿刀的手微微顫抖,狀態比佐助要差許多。
如果不出意外,下一招,林明有九成的幾率會再次瀕死,但他沒有絲毫要服輸的意思,眼神淡漠而堅定。
佐助已經調整好呼吸,提刀沖來。林明深吸一口氣,隨即屏氣凝神,將全部的精氣神都集中到手中刀刃,即使會落敗,他也要全力以赴應對。
忽然,胸口的黑石掛墜黑芒一閃,大量信息瞬間灌入腦海,一種福至心靈的暢快感油然而生。
“噗嗤!”
鮮血飚濺,這次倒下的卻不是林明,而是對面的佐助!
同時,系統提醒,第二小時已經進入1分鐘倒計時,如果不選擇續費,時間結束后將自動傳送回試煉場大廳。
林明并沒有理會超維系統的提醒,他還在感受剛才的突然頓悟,那種感覺,簡直太暢快,太美妙了,比便秘三天突然拉稀還爽。
他能察覺,是黑石突然傳輸的大量刀術知識給他帶來的頓悟,這讓他想起超維系統給黑石吊墜配的描述中的屬性2:內含信息,佩戴者有幾率獲得其中技能或其他資料。