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從東京開始的文娛人生

第六十七章 東方企劃

從東京開始的文娛人生 夢游行記 2331 2021-01-01 14:46:54

  這頓飯吃了快兩個小時。

  在晚飯的結尾,石原繪里奈有事情要宣布:

  “我們黑馬社的下一步動作差不多該開始了,大家可要做好心理準備。”

  “下一步動作?我們要做什么?”

  從學姐口中得到這個消息,黑馬社的大家有些興奮,休息好幾天,總算有了新動作。

  “接下來這兩個月,我們要為八月份的夏CM做準備,至于我們應該做一個怎樣的作品,我和信長君討論過,已經有想法了。”

  大家對此有疑問:“那么我們要做什么樣的游戲?兩個月時間會不會太急了點?”

  “不要擔心,時間絕對是夠的。”

  學姐表示這些她都有考慮過,然后說出了黑馬社下一部作品的名字。

  ——《東方封魔錄》

  這倒是讓大家有些意外,忍不住看向羽生信長。

  “這是要把《東方封魔錄》的故事做成游戲?這是不是羽生的作品嗎?”

  羽生信長點頭:“沒錯,因為只有兩個月時間,我們準備把《東方封魔錄》做成一個彈幕射擊游戲。”

  彈幕射擊游戲?

  坂本圭悟作為ACG方面的達人,自然清楚這一類型游戲現在的地位,對此他有話想要說。

  不等坂本圭悟提出質疑,羽生信長就向大家解釋自己的想法。

  這個世界的游戲理念相對前世要落后不少,彈幕射擊類游戲更是沒有什么發展,東方系列作品作為彈幕射擊游戲當中繞不開的一座豐碑,自然有著其獨特的魅力所在。

  羽生信長回想前世記憶種東方系列作品的優點,侃侃而談,很快就得到了大家的認同。

  坂本圭悟明白了:“所以說,劇情和原畫你都已經搞定了,剩下的部分就只有程序和音樂?”

  “是這樣的沒錯。”羽生信長點頭。

  宮沢千繪忍不住問道:“原畫都被你畫完了,那么我做什么?”

  “你就放心吧,對于你,我們有別的安排。”羽生信長寬慰道。

  他說的是實話,早在羽生信長提出制作《東方封魔錄》游戲的想法的時候,他就把自己一個更大的計劃告訴了學姐。

  石原學姐對于這一個大計劃非常感興趣,選擇全力地支持羽生信長。

  在這個大計劃里面,羽生信長早已給宮沢千繪安排了任務,那就是以東方幻想鄉的設定畫一部短篇漫畫。

  宮沢千繪指著自己鼻子:“哈?你讓我畫漫畫?”

  “我之前不就說過要和你合作畫漫畫嗎?現在不是正好,你只管開……咳,畫畫,劇本由我來想。”

  “但是這也太突然了……”

  宮沢千繪沒有拒絕的意思。

  “就這么定了,放心吧,有我在呢。”羽生信長拍著胸脯說道。

  宮沢千繪還是有疑問:“那么我們到底是要畫什么內容?難道是《東方封魔錄》的漫畫?”

  “不,我要你畫的作品叫作《東方鈴奈庵》。”

  《東方鈴奈庵》是‘東方project’的官方漫畫,講述的是東方幻想鄉中,有一個人類居住的村子,村里的租書店‘鈴奈庵’店主的女兒本居小鈴能夠看懂記錄妖魔存在的書,和妖怪們之間發生的故事。

  這部作品以人類的視角描述東方幻想鄉里發生的故事,在前世就是原作者ZUN對世界觀擴展的嘗試,對于豐富東方幻想鄉的世界觀有著不小的作用。

  對于羽生信長的說法,宮沢千繪有些動心,雖然現在在黑馬社幫助大家畫游戲原畫,但是她還是想要繼續漫畫的道路。

  現在有羽生信長的幫助,她也不想放過這個機會。

  既能幫社團做些事情,又能滿足自己的夢想,這樣的好事,又有什么好拒絕的呢?

  ……

  就在黑馬社的大家歡樂地火鍋聚餐的時候,《星之夢》的口碑卻是越來越好,銷量不聲不響就從兩萬到了三萬。

  一天三萬銷量,這對于一個同人社團來說已經是極其驚人的數字,就算和那些大公司的王牌作品相比,也是不遑多讓。

  可以說《星之夢》已經創造了一個同人社團的奇跡。

  對于這個奇跡,ACG圈子里不少人也是津津樂道。

  “《星之夢》第一天的銷量就已經破三萬,大膽預測能夠破十萬!”

  “《星之夢》這部游戲不會破小成本游戲的紀錄吧?感覺黑馬社這波賺大了啊。”

  “你們別忘了,黑馬社只是一個同人社團,他們在某種意義上已經是破紀錄了。”

  “說實話,《星之夢》是我今年玩過最有深度的galgame,唯一的缺點可能就是內容太少,根本不過癮,它能夠有現在的成績可以說是實至名歸。”

  “……”

  各種言論都有,看得出來,《星之夢》現在是真的火起來了。

  因為《星之夢》第一天破三萬的成就,還有玩家們不遺余力地安利,讓更多的人知道了這款游戲。

  接下來的幾天里,每一天的銷量都在飛速的增加,三萬到四萬,四萬到五萬,五萬到……

  或許《星之夢》真的能夠達到十萬銷量。

  五萬的目標已經達成,坂本圭悟也有了更加膨脹的目標——十萬銷量。

  黑馬社的大家看著飛漲的數據,有些激動,也有些心疼。

  銷售游戲所得再多,也要被阿爾法游戲網拿走百分之三十的收入,這得是多大一筆錢啊。

  “如果我們黑馬社有屬于自己的游戲平臺就好了,就不用花這筆冤枉錢了。”

  石原學姐忍不住嘆息。

  羽生信長對學姐潑冷水:“但是游戲平臺可不是那么簡單就能做好的,別的不說,光憑我們手上這點錢,是絕對沒有辦法把平臺做起來的。”

  前世的steam平臺達到了近乎壟斷的地步,作為它的挑戰者的epic平臺也是靠著大量地消耗資金,才能夠做到勉強抵抗的程度。

  更別提黑馬社這種小小的同人社團。

  石原繪里奈嘆了口氣:“算了,不提這種糟心的事情了,我們還是安心把《東方封魔錄》的游戲給做好吧。”

  黑馬社的分工已經完成,隨時可以開始游戲開發。

  焦尾新人已經把《東方封魔錄》小說前面部分的內容改編為劇本,羽生信長稍作修改就能用。

  坂本圭悟依舊是負責程序方面的工作,不過為了提高開發速度,學姐正在考慮再招一個人來幫忙。

  宮沢千繪并不負責《東方封魔錄》,但是她有其他的任務,羽生信長已經開始動筆寫《東方鈴奈庵》的漫畫腳本,等羽生信長完成以后,她就要開始畫漫畫。

  羽生信長則是最忙的那一個,既要負責《東方封魔錄》劇本和音樂的把控,還要結合前世記憶,對游戲的華麗彈幕進行設計。

  更別說《東方鈴奈庵》的漫畫腳本也是由他負責。

  即使是有焦尾新人協助劇本,吉野健一協助音樂,時間依舊有些不夠用。

  到了這個時候,羽生信長就格外羨慕每天在部室打游戲,看雜書的花野凜。

  就在黑馬社安穩地進行《東方封魔錄》游戲開發的時候,《星之夢》銷量終于破了十萬。

  

夢游行記

大家新年快樂!!!2021新的開始能夠一切順利!!!

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