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從一只老鼠開始的進化

008 先定一個小目標

從一只老鼠開始的進化 月背 2412 2020-10-28 08:00:47

  上一次的巨蚺“圍城”事件,最終有驚無險地落幕了。

  唯一麻煩的是鼠王老爹狀態異常,但是也奇特地沒變成最壞結果。

  立功的是那些被撿回來的大型羽毛,以及那些巨蚺鱗片。

  這些東西一被搬運進石窟內,尤其靠近老爹的時候,出現了怪事。

  鼠王老爹雖然身體出現了抖動,且羽毛和鱗片距離越近抖動越明顯,但也不再無意義地抓撓地面了。

  這些東西,似乎成了鎮宅之寶,被大哥全部搬運到了一個空的子洞窟內,當儲藏室。

  鼠王老爹的這種狀態,一直持續了一整天左右,到了下一天相似的時段才好了,異常完全去除。

  但身體健康度也出了問題,根本難以有效行動。

  這樣一來,狩獵的任務,就落到了大哥身上。

  大哥帶著老大老三老四老五幾個,五鼠集體出石窟狩獵。

  鑒于根本不能確定那頭巨蚺是不是被擊殺并帶走了,或許只是逃回了自己老巢,它們不敢離開石穴太遠,再加上自身的饑餓,所以折騰了老半天,才帶回來一點兒獵物,包括上次長樂所見的那種大型蚱蜢。

  就是這么點食物,支撐起了老鼠們的生存。

  兩天之后,鼠王老爹的狀況恢復了七七八八,它重新開始帶隊狩獵,整個鼠群的情況才好轉。

  帶回來的獵物也“肉感”起來,起碼吃得飽了,老爹也沒有再次受傷,顯然并沒有再次遭遇那頭巨蚺。

  長樂的身體也恢復了很多。

  但是每次想到鼠群從12只變成了10只,二哥和老二永遠地離開了這個現實,他就有一股深深的危機感。

  動物們生存的世界,是無法預測的,不知何時就面臨危險被殺掉了。

  他必須長遠打算!

  所以長樂再次開啟了系統,那個自稱的“全開放式生物智能輔助系統”。

  還是那個簡陋界面。

  左面是菜單欄,右邊是對應的內容窗口。

  左面菜單欄從上到下依次是【對象】、【本體】、【+】,以及【幫助】。

  點開【幫助】,沒出現新內容,于是長樂點開了【本體】。

  本體的基本內容,極容易讓他聯想到那些RPG游戲里的人物屬性框。

  ***

  名稱:鋼針石穴鼠

  壽命/壽命上限:0.05歲/(10-15年)

  進化階段:0階

  智慧等級:0.4倍

  戰斗相關:弱

  ***

  長樂仔細回想著前一次對鼠王老爹鑒定的時候出的結果,非常失落。

  太寒磣了。

  特別是壽命上限10-15年,還不到鼠王老爹的一半兒(30-33年)。

  希望以后是可以提升的吧。

  此外老爹的進化階段是II階,他的卻是0階。

  不知道這個進化階段是怎么計量出來的,單純的戰斗力嗎?

  也只有智慧等級比老爹的0.3倍多了一點兒,考慮到他是人類的轉生,也并不稀奇。

  最后就是戰斗相關,他記得老爹的出來一大堆的描述:

  “皮毛強化、骨骼強化、內臟強化、爪部強化、撕咬能力強化、前肢毛發可甩射?!?p>  如果欠缺精準的個體訊息,自己這種“屬性框”就沒有一點兒用處了啊。

  長樂苦思了一會兒,忽然想起了之前玩游戲或使用軟件的經歷。

  他點開了【幫助】菜單,果然在里頭邊角看到了一個“?”。

  點擊問號,出來提示和輸入框:“請描述您的問題?!?p>  長樂于是用意識輸入文字:“怎么細化‘戰斗相關’的內容?”

  回答的話有好幾段,是一段段冒出來的,就像是那種智能的聊天AI的回復:

  “體驗者您好?!?p>  “每一項屬性標簽項(及子標簽項),都含有可編輯功能,雙擊標簽可進入編輯界面?!?p>  “編輯界面可以看到‘+’的存在,點加號可以增添項目?!?p>  “每個新添加項目可自定義名稱,如果名稱符合可解讀性,將從數據庫調用相關數據,形成相關概念?!?p>  “如果您對新增設的概念項不滿意,可進行修改,或設置為空項,空項條目將自動刪除?!?p>  “善意提醒:每一次編輯都會耗損個體能量,請注意節省編輯步驟。”

  長樂讀了兩遍,回歸【本體】那里。

  雙擊【戰斗相關】,果然出現了“+”,他點擊加號,開始第一項編輯。

  對應著老爹的描述,命名為“皮毛強化”……啊,不,還是“皮毛強度”好一點兒。

  當這四個字輸入完成后,界面出現提示文字:“概念命名成功,數據庫數據調用中,請稍等?!?p>  等這行提示消失以后,皮毛強度之后出現了一個數字:8.

  長樂回想著第一次的鑒定對象,就是石壁,顯示為物理堅韌度78,那個物理堅韌度,應該和這里設定的強度意思是一樣的吧。

  石壁強度78,自己的皮毛強度是8,貌似說得過去。

  照著這種感覺,長樂連續命名并獲取到了一系列數據:

  骨骼強度:22

  內臟強度:2

  筋肉強度:7

  肉體綜合強度:10

  肉體綜合強度數據,似乎是前面四項所取的平均值。

  然后是攻擊方面的數據。

  爪部力量上限:35

  咬合力量上限:45

  爪子和利齒,這兩項,也是他目前唯二的攻擊手段了。

  編輯完了這些,長樂發現主界面右上角的“電池格”已經過半了,同時本體也感受到了一些疲憊。

  他不由吐槽:這個系統為什么要搞得這么麻煩啊。

  為什么不從一開始就將所有內容界面都設置好啊,目前的感覺,他這個使用者反而成了一半兒的開發者一樣,不知是何用意。

  算了,關掉系統吧先。

  咦?等等——

  長樂猛然聯想到一件事,歘歘歘四腳著地奔向了其中一個子洞窟。

  那個洞窟內目前藏著兩樣“鎮宅之寶”。

  一樣是那個還沒見過本體的巨型飛禽的羽毛,一共有3根,其余則是那個巨蚺身上的鱗片,總共23片。

  長樂拿起一枚鱗片,使用了【對象】里的鑒定分析功能,結果呈現了出來:

  ***

  名稱:變種巨森蚺體表鱗片

  物理堅韌度:133

  ***

  原來那頭巨蚺,叫變種巨蚺啊.

  讓他吃驚的是堅韌度133,這就相當于比石壁的硬度還要多出一大截,怪不得上次老鼠大哥的爪子根本就不能破防呢。

  然后換成那根主體火紅色的羽毛:

  ***

  名稱:不可知

  物理堅韌度:100+|?|

  ***

  不可知什么意思?“數據庫”沒概念?還是讀取權限不夠?

  長樂對那頭沒見過面的飛禽好奇感越來越重了。

  而且物理堅韌度為什么不是固定的數值,問號又是什么?不確定的數字嗎?“||”是不是指的絕對值?

  對于火紅羽毛的主人的好奇先丟到一邊。

  長樂目光再次瞄準了鱗片。

  那頭巨蚺最可怕的地方,還不是體型和力量,而是其體表的強韌,如果自己的攻擊力量能夠達到133這個數字,是不是就可以對巨蚺造成傷害了呢?

  很可惜,自己的爪子攻擊力上限只有35,嘴巴咬合力也只有45,還差得遠呢。

  那么下一步的生存目標就有了:

  將攻擊力量增強到能夠破壞掉這枚鱗片為止!

  他擔心,那頭巨蚺并沒有被飛禽殺死,而是因為受傷暫時逃回了老巢。

  一旦對方的傷勢全好,必然卷土重來。

  他必須對這個致命敵人的再次出現,做好準備……

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