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我玩傳奇

第三十一章 宛如太極(補更)

我玩傳奇 他喵的熊貓 2049 2020-10-25 23:29:55

  以戰養戰,練級最強的一種戰術。

  潘達并不知道這種戰術存在,甚至對這種方式只是有一點模糊的感覺,他一直盡量讓自己在練級地圖以最少的消耗獲取最多的經驗值。

  消耗少,自然能在練級地圖停留的最久。

  這也是他喜歡準備多套更換的裝備,就是盡量能在練級地圖停留最長的時間,減少回城修整的次數。

  在練級地圖和比奇城之間來回跑,無形中浪費了很多時間。

  至于玩三個號,潘達看到三英雄的宣傳文案和一些簡單的職業介紹,就知道了三者之間的優劣。

  為此反復糾結了長達三個月的時間,直到開服前夕,他晚上到了網吧開始談包月的時候,臨時拍腦袋做出來的決定。

  潘達本來是想包上兩個月,剩下的三百塊錢省一省也能熬上兩個月。

  若不想虧待自己,等沒錢的時候,隨時變現一下也不會讓自己淪落到餓死的地步。

  不想變現的話,在網吧里接個小單,幫人練級也能解決窘境。

  有兩臺電腦比一臺電腦能做的事情太多了。

  當時他想的也挺簡單,就是包一臺電腦,等哪天晚上人少可以臨時用一下旁邊的電腦,然后覺得太過麻煩和不方便,就選擇了包月兩臺。

  包機成功后,他腦海中閃過讓戰士號大能貓稍微練一下等級暫時充當礦工,挖礦換金幣給魔法師提供彈藥。

  潘達知道挖礦,這個信息來源于官網,他看到官方介紹的游戲特點,其中就提到了打獵和采礦。

  計劃設計的再精密也趕不上變化。

  潘達提前十分鐘進入游戲,親眼目睹了咕咕雞把小龍蝦活生生的啄死當場,跟他本能中的【感覺】產生了不算太強烈的沖突。

  這不是他熟悉的傳奇,小雞怎么可能這么強?

  好在他沒有浪費搶到的十分鐘先機,適應了真正的官方原版傳奇的難度……漢化后的韓版傳奇。

  種種因素的變化,也打亂了所有的計劃和步驟。

  他提前同時上三個號就是沒有意料到的變化。

  好在他很快就適應了這個變化,畢竟只是用兩臺電腦控制三個號練級,難度不高,就是稍微有點繁瑣。

  傳奇簡單粗暴易上手,沒上過網,大字不識一個的人也能非常快的學會玩傳奇。

  游戲里的怪物對玩家也非常友好,難度的遞增方式讓玩家一環一扣的來體驗游戲的樂趣。

  當幾千個新人玩家短時間同時進入游戲,導致一切崩盤。

  哪怕設計出再怎么合理的遞增難度,也支撐不了如此龐大的玩家基數。

  原先規劃好的怪物分布區域,在人多怪少的情況下一樣崩盤,弱小的怪物活不過三秒,面對強力的怪物,玩家活不過三秒。

  因為這些緣故,導致了玩家被局限在一個區域里,沒資源也沒有等級,開服一天了仍然被困在這個區域里。

  強力怪物成為一道天塹。

  沒有被清理掉的怪物刷新的越來越密集,最后密集到擁擠在一起寸步難行的地步才停止刷新。

  這也解釋了毒蜘蛛地帶的怪物和邊界區域里的怪物過于密集的原因。

  潘達理清了從開服到目前為止的前因后果。

  他收了收有點飄散的思緒,驅使大能貓上前,跑了半個屏幕的距離,只湊近了一點就引來了一波怪物大軍,密密麻麻的不知道有多少追了過來,轉身就往回跑。

  他當然不會跑到兩個號的身邊,那樣會被怪物給包圍起來,到時候一陣手忙腳亂,雖然不至于被怪物圍毆致死,但是也影響到練級的效率。

  大概跑了半個屏幕的一半距離,大能貓就停下來,轉身對著怪物逐個的砍,無數怪物倒地死亡,家境貧寒的怪物只給玩家留下一具自己的尸體,家境溫飽點的怪物才會掉落點金幣和消耗品。

  這兩種怪物占據了九成九。

  大能貓只拾取了補充MP的小藍,小紅拾取了之后,丟在一邊,怕占據了太多位置讓怪物沒地方掉落裝備。

  小紅補充的HP太少,一個補充20點的血量,需要連續使用五瓶才能恢復滿血量。

  為了防止意外,潘達用老天爺找到比奇城,完成修整后,返回前找的最后一個NPC就是藥店,購買了三個紅面包,由于像素畫質的原因,他時常把超級金創藥看成紅色的面包。

  超級金創藥,重量20,可以解開成六個強效金創藥,每個有3點的重量,能補充90點血量。

  最后又買了幾個強效金創藥和買滿了背包負重的中藍包,第一趟才算完成對補給品的采購。

  最后一趟買了一半中藍藥包和藍面包(超級魔法藥)。

  所以大能貓有三個超級金瘡藥應付危機,自然看不上小葫蘆。

  一顆強效金創藥補充的血量完全等于四個半小葫蘆補充的血量,用大藥可以省下很多背包的格子。

  可謂有錢人的奢侈。

  大能貓引了幾十波怪物,直到三個號的背包里都裝滿了小藍。

  當然,為了方便控制,神秘人在三號機用完中藍包和藍面包之后,又回到了二號機上。

  老天爺從頭到尾就沒有打過幾個怪物,全程站樁蹭經驗值,基本上一直充當倉庫的用途。

  唯有常用的大能貓和神秘人來回切換的非常頻繁。

  他簡單的調整了一下,兩個號就不用頻繁的來回切換了。

  說的很復雜,實際上就是動幾下手指的事。

  潘達讓大能貓和神秘人輪流打怪,無意之下發揮出了以戰養戰的戰術。

  他這么做只有一個目的,減緩大能貓對武器和衣服過度磨損的問題。

  戰士長時間砍怪對武器的磨損特別快,要不了多久持久就變成0點,稍微不注意就能把武器磨成灰塵。

  戰士這種職業皮實耐艸,就是有點費武器和衣服。

  魔法師則完全相反,不管是武器還是首飾,持久掉的非常緩慢,可能是遠程攻擊的緣故,對裝備道具不會造成太大的磨損。

  大能貓打怪給神秘人收集補充MP的小藍,積累了一定數量的小藍后,就換神秘人來打怪。

  炮臺打怪非常爽,清怪速度比大能貓砍怪還要快,就是太耗藍,堅持不了太長的時間,小藍就消耗一空。

  戰士和法師互補!

  輪流打怪形成了一個完美的循環,宛如太極!

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