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玩家們的領主

第二十一章:死靈到來

玩家們的領主 懶不動了 2168 2020-10-27 22:02:42

  魔獸壓上城墻,然而面對著高慫的城墻,它們只能一頭撞在城墻下。

  沒有攻城武器的它們只能成為城墻上弓箭手的靶子。

  至于飛行魔獸,早就到處飛走,不會傻乎乎的往城上撞。

  這讓城墻上的士兵們開心不已,系統士兵高興的是輕松的防守可以保住自己的命。

  玩家們開心的是能量值的增加。

  其他兩座輔城也是這樣,不停地消耗著箭矢,也魔獸的生命。

  城墻上已經換了兩批人,高強度的射箭,除了對箭矢數量有要求外,弓箭手也是最容易疲憊的。

  一般的弓手都可以連續開工四十次。經過常期訓練的弓手可以連續開弓六十次,精銳弓手才可以八十次。

  普通的射擊和連續射擊不同,肌肉無時無刻處在緊繃狀態。

  所以一般兩到三壺箭射完就后退休息,讓后備人員上。

  等有了充足的休息之后,再和前面幾批的人輪換。

  高強度的守城戰和兩軍對壘不同,兩軍對壘因為距離的原因,弓手一般也只有兩到三次的齊射,然后就需要后撤了。

  但是守城戰,特別是這種沒腦子的魔獸攻城,只需要無腦往下射就可以了,講究的是速度。

  還需要盡量保證準頭,不然浪費箭矢和力量。

  整個區域箭矢的儲備量在急劇的下滑,而魔獸尸體也是越堆越高,已經有城墻一半高了。

  再這樣下去,城墻被堆滿,那么魔獸就可以一馬平川的直奔城頭。

  到那時候,就只能用血肉之軀來抵擋了。

  萊奧也是早有準備,眼看著尸堆已經超過城墻一半的高度。

  當即把收集到的火油慢慢的往下倒去,魔獸們并不知道倒來下的是什么。

  發現沒有毒之后,也就不再驚慌。

  就這樣尸堆開始有了三分之二的城墻處,有些魔獸已經可以跳躍威脅到城上的士兵。

  一部分長槍兵已經開始上前準備接手最血腥的防務。

  這時候一直被保護的好好的魔法師們登場了,大型的火系魔法直接對著下面落下。

  直接點燃了下面滿是火油的尸堆,隨后風系魔法出現,風助火勢,越燒越旺。

  直接就阻斷了魔獸攻城的節奏,即使知道后面有死亡在追逐,但是在火焰面前還是停下了腳步,可能這就是野獸的本能吧。

  而城墻上的士兵要不是有法師們的防御,光那巨大的火勢就能把他們烘干。

  甚至城墻都開始出現裂紋,隨后能量值和儲備石塊的消失,城墻又完好如初。

  燃燒一直持續到夜晚,真正考驗守城的時候到了。

  火勢一熄滅,那些魔獸顧不得地上的火星和通紅的焦炭,朝著城墻沖去,或者說也不是朝著城墻沖,而是向著他們這個方向沖。

  因為后方迷霧漸起,死靈來了!

  為了應對死靈的攻擊,萊奧直接打開了之前建立的小長城防線的幾段,分流讓這些魔獸散落到后方。

  和那十幾萬玩家和士兵組成的隊伍打圍剿戰。

  不然堵在這邊就算全殺了,也只是為死靈做嫁衣,甚至都來不及焚燒。

  等這剩下的幾萬魔獸全部散落后方之后,系統又將缺口給堵上了。

  而魔法塔也適時的亮起光芒,照亮了整個戰場。

  如此雙方直接就等于擺明車馬對決。

  無聲無息,骷髏們開始了攻城,迷霧在城外一千米就已經被驅散了進不來。

  這是基地建立時所產生的附加效果,不受瘴氣毒氣清擾。

  很明顯,這次迷霧也被算在里面,肯定迷霧中也是存在著有毒物質。

  骷髏明顯比魔獸們難纏多了,很多骷髏都拿著骨頭或者木頭做的攻城梯。

  而弓箭對骷髏的傷害也有點低,必須要射斷頸椎或者,射中頭部的亡靈之火才行。

  這是一個無比難纏的對手!

  戰斗一開始就直接白熱化,對于人類來說,蟻附攻城是消耗的命,消耗的士氣。

  亡靈并不會,只會無聲無息的攀爬著,或者被射中,或者被砸落,還有被長槍捅下去的。

  總之這份慘烈的寂靜,讓城墻上的士兵們也不愿意說話,只會咬著牙戰斗著。

  就連玩家們也都保持了沉默,就這樣廝殺著,戰場就這樣詭異的進行著。

  每當有士兵或者玩家死亡時,留下來的尸體,都會馬上站起來重新化為骷髏,攻擊著身邊從前的朋友親人,戰友!

  直到骷髏弓箭手和骷髏法師的出現,城墻上開始出現了逃兵。

  是原來林然公國收編的投降士族,果然是沒有辦法和系統士兵所比較。

  萊奧沒有去管他們,很快督戰隊就會把他們的人頭重新掛在城墻上。

  當然萊奧這邊也有法師,只是萊奧忍住了沒有動用,他在等一個合適的時機。

  城墻上不停地有人死去,只要有人死去,都會在他變成骷髏之前把頭砍下來。

  這樣就不會尸變化為骷髏,戰斗們還可以為他們收尸,不至于被敵人利用,尸骨無存。

  亡靈海無邊無際,萊奧也不停地輪換著防守人員。

  亡靈不需要休息,人類需要,特別是高強度的作戰,人很容易疲憊。

  真正讓人頭疼的是那些奇怪的魔獸骷髏。

  之前有一段城墻差點被攻破,就是因為數條巨大的蜈蚣骷髏,在其他骷髏的掩護之下,快速的爬上了城墻。

  普通的士兵對他們完全沒有傷害力,只有白銀以上的士兵的斗氣攻擊才能對它們造成傷害。

  最后出動了,黃金特遣隊,才將他們擊潰,而萊奧花費了無數的生命,才把這段城墻重新奪回。

  這樣的例子已經發生了好幾次,一但沒有了城墻的防守,和亡靈之間的戰斗將會更難進行。

  還有一些超大型的骷髏,對城墻的傷害也無比巨大,要不是系統可以直接恢復城墻,那么早就有好幾段城墻要塌了。

  可是能量的消耗太大了,不但要修復城墻,還要復活士兵,召喚民兵。

  倉庫中的石料也越來越少,形式無比嚴峻。

  然而就算如此,死靈那邊還沒有出全力,還有很多手底牌藏著。

  只是率先支撐不住的是萊奧,一大段城墻打開,一萬騎兵直接從城內沖出,在骷髏中橫中直撞,沒有誰能阻攔。

  直到速度越來越慢,騎兵開始撤退的時候,那一直被雪藏的死亡騎士才對這支騎兵發起了沖鋒。

  而面臨死局的這只騎兵,也知道這個時候沒法逃跑,直接鼓起斗氣,強行提升速度,朝著死亡騎士沖去。

  兩只騎兵撞在一起,一片人仰馬翻,骷髏橫飛……

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