“抓緊時間,你要研究什么?”冷芩催著夏哲。
“研究boss設計者的思路啊。”夏哲解釋道,“對boss的設計師有了解,就可以對之后的boss作出判斷。
目前看,等級差雖然會導致怪物的攻防提升,但不至于破不了防御,boss戰是以動作格斗為主,不是機制類。
我就怕設計師設計出亂七八糟的點名機制,還有必須一群玩家配合不能有半點失誤,一失誤就團滅的機制,那就糟了。
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“抓緊時間,你要研究什么?”冷芩催著夏哲。
“研究boss設計者的思路啊。”夏哲解釋道,“對boss的設計師有了解,就可以對之后的boss作出判斷。
目前看,等級差雖然會導致怪物的攻防提升,但不至于破不了防御,boss戰是以動作格斗為主,不是機制類。
我就怕設計師設計出亂七八糟的點名機制,還有必須一群玩家配合不能有半點失誤,一失誤就團滅的機制,那就糟了。
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