節后就要做項目,大家也不太意外,畢竟節前除了籌備《盜夢空間》,也沒什么事情做,不過看夏哲的意思,應該是打算幾個項目同時做了。
果然就聽夏哲說道:“《盜夢空間》就由一組接手,接下來我說說另外兩個新項目。
第一個項目,暫定名《求生》,主要玩法為冒險生存。
玩家將手無寸鐵的出現在某個地方,也許是未經發現的原始星球,也許是在末日中被摧毀的城市廢墟,玩家要做的就是想盡辦法活...
節后就要做項目,大家也不太意外,畢竟節前除了籌備《盜夢空間》,也沒什么事情做,不過看夏哲的意思,應該是打算幾個項目同時做了。
果然就聽夏哲說道:“《盜夢空間》就由一組接手,接下來我說說另外兩個新項目。
第一個項目,暫定名《求生》,主要玩法為冒險生存。
玩家將手無寸鐵的出現在某個地方,也許是未經發現的原始星球,也許是在末日中被摧毀的城市廢墟,玩家要做的就是想盡辦法活...