蕭俊書作為任天宮的開發部長,其實是對加班習以為常的。
所以他對996還是955反映不大,作為技術人員,他更喜歡的是好的策劃點子,完善的游戲程序,優秀的音樂和美術,而一個游戲的靈魂,正是策劃,雖然不乏美術和音樂為賣點的游戲,但所有的爆款游戲,無一例外不是有優秀的策劃的支持。所以蕭俊書總是把精力集中在尋找最好的游戲策劃點子上,至于賣不賣的出去,那是羅博厚頭疼的事情。
所以他更想知道的是,相比于任天宮公司在街機上的靈感枯竭,以及在家用電腦平臺上的挫敗,新的任天堂公司在游戲立項上有什么不同。
蕭俊書:“徐總,恕我直言,一個游戲公司的核心還是游戲內容,如果公司開發的游戲賣不出去,公司給再多的工資,員工福利再好也沒用?!?p> 徐睿:“蕭部長問到了點子上,其實我早就已經有了構想。我們還是要進軍家用電腦游戲業?!?p> 羅博厚:“繼續進軍電腦游戲業嗎?可是現在YQ已經霸占了整個家用電腦行業,他們吃肉,只給一些小的游戲公司喝湯,任天宮曾經試著打入家用電腦市場,結果連湯都沒喝到。”
徐睿:“家用電腦行業的市場哪里只有那么小哦,要知道全球家用電腦用戶可是有30億呢,如此大的市場,YQ缺乏競爭,他們壟斷了家用電腦游戲業,壟斷也讓YQ故步自封了這么多年了,玩家們玩了這么多年,還是絕地吃雞,穿越戰地,YQ飛車這幾款為主。小公司不管是音樂,美術還是游戲運營上都無法和YQ比,即使偶爾有好點子,YQ抄過去,一樣的游戲類型,小公司也在YQ的營銷下被沖垮,即使充不跨,最多也就是賺點小錢。而游戲業另外一個巨頭任天宮,也因為水土不服,在進入這個龐大的市場初期就遭遇了滑鐵盧。YQ的壟斷讓創意越來越少,不過這可不代表缺乏創意?!?p> 蕭俊書:“徐總您這么說,是您已經有創意了嗎?”
徐睿拿出中午趕制的英雄聯盟的策劃書分發給四人:“我這里就有一個創意,你們可以看看?!?p> 幾人拿起策劃書,默默地看了一會。
首先看完策劃書的是蕭俊書,作為開發部長,他平時的重要工作就是尋找策劃,并篩選策劃,自然對策劃書的關鍵很容易發掘到。
蕭俊書:“徐總!您這是要做一個新的類型的游戲嗎?”
徐睿:“沒錯!你們不覺得,現在市場上的游戲,歸根結底就兩類嗎?車和槍,這很正常,游戲本身就是源于生活,人在生活中無法開豪車,華夏又是禁槍的國家,自然游戲廠商把這些東西搬到游戲里讓大家體驗體驗是沒錯,可是,既然游戲能讓大家體驗到在現實中無法體驗到的東西,那為什么不讓大家體驗到更多連現實中都沒有,只存在于小說電影中的東西呢?”
蕭俊書:“是啊,我以前怎么就沒想到呢?”
徐睿:“如果YQ沒有壓制小企業,讓更多小企業坐大的話,其實這種點子遲早會有人做出來的。”
羅博厚也看完了策劃書,提出疑問道:“徐總,這個游戲除了把槍戰改成了劍與魔法的世界,好像其他的沒什么差別啊?”
徐睿:“確實表面上看,這只是一個把槍戰轉移到劍與魔法的世界的游戲,但其實沒那么簡單。首先,絕地吃雞和穿越戰地有個共同點,就是只有一條命?!?p> 蕭俊書:“這沒什么問題???人的生命只有一次嘛?!?p> 徐睿:“可游戲都能模擬劍與魔法的世界了,為什么還要執著于人的生命有多少次呢?”
蕭俊書:“那您的意思是?”
徐睿:“絕地吃雞和穿越戰地有個共同的問題,就是對戰節奏太快,死亡后直接游戲結束,這點其實是對玩家不友好的,想想你辛辛苦苦搜刮了半座城攢了十幾分鐘裝備,突然被人冷槍一槍爆頭干掉了,你氣不氣?很多玩家其實就是因為這樣的原因被勸退了?!?p> “另外就是,槍戰游戲里,裝備的影響在槍法有差距的情況下,太小了,人們積攢裝備的付出其實是不如槍法差距下的收獲的。所以經常會出現那種槍法很好的玩家,不去搜東西,找到槍就搶劫其他玩家,把自己的快樂建立在別人的痛苦上?!?p> 羅博厚:“這是那些槍法好的玩家應得的吧,畢竟他們的技術更好些?!?p> 徐睿:“是的,技術好的玩家,理應獲得的游戲體驗更多沒錯,畢竟他們花費了大量的時間練習技術,但是這不代表,技術差的玩家,就不能獲得游戲體驗,YQ的游戲,現在面臨的問題就是,越來越差的游戲體驗,不斷的消磨著技術差的玩家的游戲耐心,讓他們的技術尚未練習好的情況下,就因為失望與沮喪離開了游戲。”
“我更希望,每一個玩家都有他們獲得游戲體驗的機會,所以,我在英雄聯盟里做了這樣的設計,和穿越戰地一樣的兩軍對壘,只是不像穿越戰地里的小兵,玩家在游戲里扮演‘英雄’,不再是那個一槍就死的大戰場里的一抹塵埃,而是這個戰場中兩軍的五大統帥之一,相比小兵,英雄天生就有強大的天賦,但一樣需要鍛煉,英雄也需要各種各樣的裝備來提升自己,而擊殺敵方的英雄和小兵,還有盤踞全戰場的各種第三方勢力的怪物,都可以獲得金錢來提升自己,為了讓玩家擁有更長時間的游戲體驗,在戰場上死亡的英雄,本方的家園水晶會復活他們,讓他們擁有再次糾正自己錯誤的機會?!?p> “另外,我還設計了‘排位賽’,既然玩家的水平是不對等的,那我們就用系統把他們分級,低水平和低水平玩家對戰,高水平和高水平玩家對戰,當低水平玩家技術鍛煉的越來越好時,他也更能帶領自己的隊友走向勝利,那他的排位也會相應提升,以便他可以與和他技術差不多的更高水平的玩家對戰?!?p> 沈展鵬也終于看完了策劃書:“徐總,這個我熟,就是競爭機制,優勝劣汰嘛!”
徐睿:“是,也不是,優勝劣汰是沒錯,但低水平玩家并不會被淘汰,他們還是擁有自己的戰場,這樣就形成了一個良性循環,高水平玩家可以和高水平玩家打出精彩的高質量對局。低水平玩家也可以和低水平玩家快樂的游戲,玩家即使掉段了積攢了負面的情緒,想到的也不是退游,而是拿其他更弱的對手來找回場子?!?p> 蕭俊書:“高,實在是高!徐總,你這一番話真是讓我醍醐灌頂啊,我開發了這么多年游戲,一直是站在開發者的角度上,可從來沒站在玩家的角度上。”
羅博厚:“是啊,不管什么游戲,玩家才是上帝,市場認可了這款游戲,這款游戲才能賺錢,市場不認可的游戲,開發者自以為做的再好,也只是孤芳自賞罷了?!?p> 沈展鵬:“我是管人的,不太懂游戲營銷,不過聽你們一說,我也感覺這游戲有盼頭??!徐總,恕我之前試探過你,能說服老羅和老蕭這倆鼻孔子朝天的家伙的人,老沈我之前也就只見過雷總,現在又加了一個您,承蒙您不棄,您這個老板,我老沈認定了!”
蕭俊書&羅博厚:“我也一樣!”
徐睿看向一直在埋頭看策劃書沒有插話的袁雁,問道:“袁部長,你的意思呢?”
袁雁抬起頭:“徐總,我是管財務的,你們說的這些我并不關心,我只關心錢的問題,畢竟再好的創意,沒錢也是白扯,我只想知道,徐總您在這個項目上準備投放多少錢呢?”
徐睿:“這個自然,說了再多,歸根結底還是要回到錢上,我的答案是。”
“十億!”
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風與和笙
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