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這個玩家未免過于穩健

015.下水道職階生存現況

這個玩家未免過于穩健 炭燒鰻魚 2357 2020-07-19 14:24:04

  武器攤的攤主摸了摸他濃密的大胡子,反問道:“只要有貨誰都能擺攤,為什么說我是工匠?”

  路仁指了指他的攤位:“你的攤位上出售的彈藥數量很多,并且基本都是9mm和7.62口徑,所以我猜這些彈藥是老板你自己制作的。”

  “不錯。你對工匠這個職階很了解嘛,莫非你也是?”

  路仁點了點頭:“沒錯,剛剛開啟了工匠職階?!?p>  “哈哈,果然是這樣!”大胡子攤主爽朗地笑了笑,“我的名字是史密斯,小兄弟你怎么稱呼?”

  “叫我路人就好?!?p>  遇到同樣是下水道職階的玩家,史密斯的態度一下子熱情了許多。

  “沒想到啊,你一個剛剛完成新人煉試的菜鳥,就有余錢來買槍,看來你實力不錯。哎,那真是可惜了?!苯徽勔环螅访芩箛@氣道。

  “為什么這么說?”

  “當然是因為職階啊!每個職階的玩家各有各本事,但工匠最不吃香是所有人公認的!”

  史密斯給路仁講解了一番工匠在游戲中的生存狀況。

  由于工匠是個輔助型的職階,戰力提升困難,以至于沒有其他玩家幫助就連完成游戲主線任務都十分困難。

  相比起來,牧師雖然自身戰力不高,但牧師在團隊作戰時的作用可太突出了,幾乎所有人都會盡力保護牧師。

  工匠就沒有這個待遇了,基本上想獲得其他玩家幫忙就要花世界幣雇傭他們。這樣一場游戲下來,工匠玩家根本就得不到什么收益,也就沒有能力去購買藍圖提升自己的價值。

  這會形成一個惡性循環,最終導致的結果就是工匠成了有名的下水道職階,大部分人都過得十分艱難。

  史密斯的語氣唏噓,看來是深有感觸。

  路仁想了想問道:“但我看史密斯大哥你混得還不錯啊,你的這些槍械彈藥,應該能賺到不少世界幣吧?”

  “什么不錯,這些都是替我們工會賣的,我也只能拿一點工錢和提成而已?!笔访芩箶[了擺手。

  “工會?”

  “哦對了,你是新人,可能還不太清楚工會的事情。”

  史密斯簡單解釋了一下玩家工會這種東西,總體而言其實和一般網游的工會設定差不多。

  “因為我們工匠玩家很難在游戲中得到收益,所以很多人都會選擇加入工會。工會會和加入的工匠簽訂契約,由他們提供藍圖和原料,讓工匠制造各種裝備和道具。

  當然造出來的東西全部歸工會所有,而且還有數量要求。工匠只能在完成工會的要求后,才能拿到傭金?!?p>  路仁明白了,這不就相當于廉價勞動力么!

  “不過不管怎么說,和工會簽約確實能獲得收益,可以提高一些在游戲中活下去的幾率,反正我是沒什么可抱怨的。如果有需要,你也可以加入一個工會試試?!笔访芩菇ㄗh。

  路仁點頭道:“謝謝建議,我會考慮的。”

  當然了,他并沒有真的在考慮。

  工匠制造裝備道具時,都會消耗一定的精力值。玩家的精力值取決于精神屬性,和體力值相對應,體力活動會消耗體力值,而腦力活動則消耗精力值。

  精力值消耗到一定程度,玩家會精神疲憊,頭暈頭痛甚至失去意識。因此精力值是工匠制造裝備道具除材料以外最大的限制。

  為了完成工會的要求,工匠需要每天都辛勤工作,長期處于精神疲憊的狀態,然而收益卻不怎么高。

  這也是理所當然的,生產資料都握在工會手里,工匠的收益自然不會高到哪里去。

  他可沒有這么鼠目寸光。比起耗費大量時間精力換一些世界幣,他寧愿用這些時間去鍛煉提高自己。

  而且有【創造大師】的稱號能力,他隨手就能搞到藍圖,自己再買些材料造裝備出售,收益肯定會比加入工會要高得多,完全沒必要多此一舉。

  不過經過這次交談,路仁對世界游戲的玩家生態有了一定的了解,這也正是他主動和史密斯這種老玩家搭話的原因。

  總結一下,工匠的人生已經如此艱難,路仁想要以工匠之身成為強者,探索一條前輩們未曾設想過的道路,也絕不會輕松。

  感謝并告別史密斯,路仁繼續在交易廣場上逛了起來。

  補強計劃還沒有完成,有了槍械武器,他的攻擊手段是增加了,但生存能力還遠遠不夠。

  生存能力可是能不能在游戲中保住小命的關鍵,路仁自然不會輕視。

  最后他也沒有免俗,為了抵御槍械等遠程攻擊而購買了一件防御型裝備。

  【屏障發生器:防具,稀有品質。效果:遠程防御屏障,可自動防御所有單發傷害100以下的遠程攻擊。防御能量500,60秒以上不使用可自行緩慢恢復能量。備注:媽媽再也不用擔心我被一黑槍放倒啦!】

  不用多說,這個科技感十足的手環絕對稱得上神器,戴上就能有效減少遠程職階玩家的威脅。

  據說就是因為這一類防具在玩家間流行,直接導致了前期最強的槍手職階地位斷崖式下滑。

  要說缺點嘛,就是太貴了些,路仁為它足足花去了2800世界幣!

  不過有句話怎么說的,“東西太貴不是它的問題,而是你的問題!”

  除了屏障發生器,路仁還淘到了一些不錯的小東西,包括能額外容納10KG裝備的納戒,閃光箭丶電擊箭丶燃燒瓶以及老式手榴彈。

  特殊箭矢和投擲物是從幾個不同小攤販那淘來的,他們都是想將游戲戰利品換成世界幣的普通玩家,因此貨量都不多。

  不過這對路仁而言并不是問題,本來他的目的就不是這些道具本身,而是分解之后的藍圖。有了藍圖,箭矢這種東西他想造多少就能有多少。

  手槍的彈藥同理,實際上他買一顆子彈然后自己制作要實惠得多,多買些只是為了避免引起懷疑。

  由于職階技能還未提升,路仁現在只能制造道具以及對裝備進行改造,這些淘來的道具正適合他增加提升戰斗手段。

  在下一場游戲開始前,路仁打算準備好三份的彈藥以及補給品,一份拿來用一份拿來備用,還有一份是備用的備用。

  這也是他購買納戒的原因。子彈箭矢還是蠻重的,他可不想到時出現背包負重不夠用的尷尬情況。

  從交易廣場離開,路仁漫步在商業都市的街頭。

  商業都市中到處充斥著玩家們的歡聲笑語,一場游戲剛剛結束不久,對于這群不知何時就會死于非命的人而言,每一次幸存都是值得慶祝的喜事。

  路仁并沒有那份心情,盡管他順利從第一場游戲幸存,并且獲得了其余新人可望不可即的高額獎勵,但在他看來,未來依舊危機四伏,令他如坐針氈。

  要做的事情還有很多,接下來的幾天,他需要鍛煉自己,提高槍械等武器的熟練度,以及采購制造彈藥和補給品的材料。

  不過現在,他需要吃點東西,然后好好睡上一覺。

  “真是,漫長的一天啊?!?

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