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虛擬造物主

第16章:鑄劍(完)黃帝

虛擬造物主 虛無行者北冥 2111 2025-02-17 19:00:00

  然而黃帝想要獲得這份隕鐵并不容易,因?yàn)殡S著他的實(shí)力增長(zhǎng),早就引起了炎帝對(duì)其的忌憚之心。

  這時(shí)候燭九陰利用那塊碎片,在兩人之中施加影響暗中挑撥,最終導(dǎo)致炎黃二帝反目成仇爆發(fā)“阪泉之戰(zhàn)”。

  燭九陰要挑撥的原因很簡(jiǎn)單,他畢竟是屬于巫族的一部分,真正所想要的是復(fù)興巫族,所以需要盡可能的削弱人族勢(shì)力。

  可其實(shí)早就在“阪泉之戰(zhàn)”爆發(fā)前夜,炎帝就已經(jīng)意識(shí)到背后有人挑撥,于是與黃帝串通起來演了一場(chǎng)戲。

  “阪泉之戰(zhàn)”并沒有導(dǎo)致炎黃二帝相殘,反而兩人合起來擊敗了龍圖騰,這個(gè)燭九陰借助鑄劍為自己締造的化身。

  燭九陰見到自己的陰謀敗露,不得不啟用了備用計(jì)劃,原來蚩尤并未徹底隕落,而是被燭九陰給保護(hù)起來,為了復(fù)仇甘愿成為燭九陰的載體。

  戰(zhàn)斗就此進(jìn)入第二階段,而黃帝也在此時(shí)露出自己的計(jì)劃,他在締造龍圖騰的時(shí)候并未完全按照燭九陰指示,而是以合作與共融締造屬于自己的圖騰。

  圖騰終于在這一刻展露出真身,那是真正屬于人類的五爪金龍,黃帝也因此成為第一個(gè)真龍?zhí)熳樱⒆罱K憑此徹底擊敗燭九陰。

  這一戰(zhàn)后炎帝選擇將位置禪讓給黃帝,畢竟如今這個(gè)世界還是如此廣闊,沒有必要在局限的地方中打生打死。

  所以他將中華之地讓與了黃帝,自己則率著部眾朝西邊遷徙而去,《鑄劍》本體的劇情至此便算是告一段落。

  以上便是《洪荒之鑄劍》的大致內(nèi)容,總體上來說游戲劇情中規(guī)中矩,但玩這游戲的也不是沖劇情來的,游戲機(jī)制足夠好玩便可以了。

  如果非要說有什么批評(píng)的地方,就是有人在論壇上指出:該部花費(fèi)系列有史以來最長(zhǎng)的開發(fā)時(shí)間,但是做出來的成果卻對(duì)不起這個(gè)時(shí)間。

  還有一些看似為太極公司叫屈,但在戴文瓘看來也是抹黑的言論表示,洪荒系列這款游戲開發(fā)到這里,整體潛力其實(shí)已經(jīng)基本耗盡,所以應(yīng)該理解《鑄劍》是這個(gè)質(zhì)量。

  什么叫“洪荒系列這款游戲開發(fā)到這里,整體潛力其實(shí)已經(jīng)基本耗盡?”你這特么是為我解釋還是在抹黑我?

  而其實(shí)這還不是最過分的,還有一條言論讓戴文瓘看了,就感覺對(duì)方是其他公司派來的黑子,或者說就是任嘉福或者帕京搞來的。

  這個(gè)帖子的開頭貌似是在為《鑄劍》洗白:“其實(shí)認(rèn)真來講從從機(jī)制到打擊感,本作與前作相比在各方面都有所提升。”

  如果文章到這里就結(jié)束的話,戴文瓘自然不會(huì)有上述懷疑,可文章接下來就把狐貍尾巴露了個(gè)徹底:

  “可這不是太極一家的問題,而是當(dāng)前整個(gè)游戲業(yè)界普遍存在的問題,隨著全息游戲的新鮮感逐漸過去,玩家們沒有了昔日那種初見感,所以不可避免的產(chǎn)生了一些疲憊。”

  “所以大家應(yīng)該要有所預(yù)料,目前是太極一家出現(xiàn)了這個(gè)問題,之后可能會(huì)有更多公司出現(xiàn)這個(gè)問題,作為玩家的我們也應(yīng)該理解。”

  看到這一段戴文瓘只想罵出聲,理解你妹啊給我在哪理解,好好的把整個(gè)游戲界都給我?guī)细缮叮可聞e人不覺得你是太極雇傭的水軍?

  不論如何在諸多紛紛擾擾之中,《鑄劍》隨著時(shí)間推移逐漸熱度下降,直到其下一款dlc推出。

  《炎帝東征》是“洪荒之鑄劍”的第一個(gè)dlc,顧名思義就是講述炎帝東征之后的故事,推出時(shí)間是2112年的9月份末,剛好配合即將到來的國(guó)慶長(zhǎng)假。

  這個(gè)dlc中沒有什么機(jī)制的創(chuàng)新,主要著力點(diǎn)還是在補(bǔ)全“鑄劍”的故事,初期類似“天皇大帝”性質(zhì),以不同的視角講述本篇故事。

  而太極也吸取了當(dāng)初“天皇大帝”的風(fēng)波,沒有說因?yàn)楸酒v過的故事這里就略過,而是給玩家提供了是否略過的選項(xiàng)。

  如果略過本篇中出現(xiàn)的故事,那么就是以系統(tǒng)配給的配置作為開局,這讓一些玩家感到不爽,因?yàn)橄到y(tǒng)操作終究弱智,導(dǎo)致他們這類玩家的開局不如親自玩過的。

  在這批人論壇上一通狂噴之后,太極就又通過后續(xù)更新改變配置,度過本篇之后炎帝部落的數(shù)據(jù),會(huì)采取之前玩過的最高值,而不是系統(tǒng)自動(dòng)配給的數(shù)值。

  炎帝東征初期主要側(cè)重點(diǎn)是統(tǒng)籌安排,需要確保部落各項(xiàng)生存物資的數(shù)量,確保別走到半路陷入乏糧狀態(tài)。

  當(dāng)炎帝的部落來到足夠東邊,且適合開墾農(nóng)耕的地區(qū)時(shí),在這里碰到一群截然不同的人類族群。

  他們機(jī)緣巧合中獲得了帝俊的遺澤,因此對(duì)三足金烏有著特別的崇拜,使命居然是試圖召喚帝俊。

  對(duì)于這批自我認(rèn)同已經(jīng)不再是人類的族群,炎帝展開了嚴(yán)厲的征伐與審判,最終通過大戰(zhàn)阻止了他們的儀式,而他們的部落也就在當(dāng)?shù)囟ň印?p>  接下來是要等到2113年的4月,《洪荒之鑄劍》的第二個(gè)dlc“有黎蚩尤”才發(fā)布,內(nèi)容自然是講述蚩尤的故事。

  不過和上一個(gè)補(bǔ)全性質(zhì)的dlc相比,“有黎蚩尤”在劇情上的著墨就更少,而是側(cè)重于特殊的游戲機(jī)制。

  Dlc中開始時(shí)蚩尤的狀態(tài),并不是本篇中出現(xiàn)的那樣三頭六臂,他實(shí)際上是依靠不斷掠奪來成長(zhǎng),融合掉其他部落所信奉的圖騰。

  而這個(gè)dlc還補(bǔ)充了設(shè)定,說當(dāng)初軒轅之所以能想到新的龍圖騰,就是從蚩尤的事跡中獲得了靈感。

  就這樣到2113年8月的時(shí)候,太極發(fā)布《鑄劍》的第三個(gè)dlc“高陽顓頊”,這個(gè)dlc聽名字就知道主角是誰。

  該dlc同樣是補(bǔ)全劇情的限制,并且太極透露這會(huì)是《鑄劍》發(fā)布的最后一個(gè)大型dlc,之后主要精力集中在對(duì)當(dāng)前游戲版本的bug修復(fù)和游戲性平衡中。

  “高陽顓頊”的劇情在軒轅黃帝許多年后,此時(shí)軒轅黃帝已經(jīng)垂垂老矣,而他雖然有二十五個(gè)兒子,可對(duì)這些人卻一個(gè)也看不上。

  再加上黃帝壽命又活的比較長(zhǎng),到這時(shí)候他兒子們年紀(jì)也都大了,實(shí)在不是成為接班人的好苗子。

  于是黃帝宣布會(huì)直接跳過自己的二十五個(gè)兒子,從諸多孫子中挑選自己的繼承人,這便是該dlc的主軸劇情。

虛無行者北冥

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