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網游之我只是個玩家

第44章 天靈道標

網游之我只是個玩家 成長的鱗莖 2530 2020-07-20 07:54:00

  有坐騎、感覺就是不一樣,雖然算不上風馳電掣吧,起碼不需要全程按著加速了,大地圖上點一下、跟著就可以切到幫會界面去學東西了,方便得很。

  順路的支線就下來馬做一做、包括資源點特別密集的地方也采一下,之前記錄好的疑似隱藏任務,稍微繞個兩三分鐘也可以接受,更遠的就到時候再說了。

  按照幫里人說的,這環主線跑完可以開記憶符和傳送點教學,到時候再趕路會方便很多。

  一圈任務清下來,等級如愿到達13,2點敏捷,技能點的話把靈劍水寒和雷光都學了,五行追擊劍就都點出來了;

  畢竟有天亂和太白,省下了很多技能點,其他劍客的話搞不好基礎技能都在糾結呢。

  五行劍可以同時開,藍耗遞增50%,都是1級的話全點是26點,稍微堆一下五行值,加起來25左右,基本1換1,劃得來。

  五行劍里面,最重要的就是木屬性的葬花,木的靈氣共鳴效果是加裝備掉率,對特掉有效,不點確實有點說不過去。

  主線跑起來還是非常輕松的,因為不需要搶怪。

  說是有npc出城瞎晃悠,路上不知道怎么回事兒就撞上一個妖獸,然后讓玩家“保護他的安全”,站在旁邊就可以了,其他人殺的一樣可以完成任務。

  陸明剛點完對話這個任務就結束了……

  完事兒npc送基礎武學心法,提示【武學系統開啟……】

  會送一本書,武學或者心法,陸明選的后者,手少陽三焦經,每“年”加2%基礎攻速,算上玉佩,每晝夜+2天。

  領完,這位傳說中“千星城飛劍行業協會”會長開始自我介紹。

  說是“會長”,其實是個光桿司令,獨苗一個。

  跟玩家吹牛,說自己年輕的時候是哪個名門大派的弟子、當初在山上怎么怎么威風八面,下山之后發現其他人的交通都是邁開雙腿跑,一種“我下山就是為了造福萬民”的使命感瞬間油然而生,立志要把飛劍傳送業務開遍整個大地。

  很逗比的一個npc,句句帶著搞笑,用的那把飛劍也是破破爛爛,什么事情都要玩家幫忙,材料都要玩家弄。

  人手也不夠\內力又不足,材料運來運去,實在是不方便,讓玩家去旁邊小溪采集“根源之水”,說是弄到之后他可以幫忙做“天靈道標”。

  這對話,看著看著陸明感覺就跟打街上賣“大力丸”一個性質。

  東西拿到,跟無垢凈土和是先天木靈其實是同一個類別,品質80點,靠劇情、每個人只能弄到一個,綁定。

  “記憶+傳送符”,那盡量還是做一個好的。

  現在手上有的是木、水、土,三系;水生木,木克土、土克水。

  不好搞。

  如果不放土,碰到那種環境五行值只有土的,沒法定點傳送。

  放土的話,又有兩條克制鏈。

  如果按照土、木、水的順序往里扔,木克土這一條可以規避,前兩次投入之后,土木都是80、各占50%,土克水,那么最后一個水的豐度會降低50%,最后成品出來木土各占40%,水占比20%;三系傳送都可以點亮。

  這配方最多投入5個素材,每一系傳送點亮需求都是20%。

  但實際上在剛才那種情況下水是不能用的,因為每次定傳送點都需要耗費20點對應屬性的豐度;

  成品的總和豐度是跟品質走的,都是80,按比例分配,水的豐度只有16點。

  不夠的可以用環境豐度來補,然而很遺憾的一點是,現在能到到的區域環境豐度都不怎么樣,剛才采根源之水的地方都只有5點,其他地方肯定更加貧瘠了,16點豐度絕大部分情況下是用不出來的。

  稍微調換了一下順序……

  水、土、木。

  兩條相克都可以規避,同時最后一手木也能吃到50%的加成,同時木的暫存豐度能到120,勉強可以開啟木屬性這條鏈子的獎勵屬性,120+是每晝夜回復力+5,定好點之后每次傳送需要扣2點,算上聚靈的特性等于是20分鐘就可以傳1次。

  當然不點亮也沒事,基礎回復力也有3點,無非就是定點要多等一下。

  最后三屬性占比分別是木42.86%,水土各28.57%,品質80嘛,分配下去成品豐度34、22、22,小數點之后的數值玩家可以自己分配、但默認都已經達標了也沒必要去管。

  等于三系都能飛。

  或者干脆就放棄掉土這一系,直接水、木,成品木53水26,等于木屬性的傳送點直接可以定2次,同時能點亮木160+的豐度獎勵,最遠傳送距離從基礎的5km變到10km,前面120+的自動回復依然有效。

  就這兩種情況,但是!

  陸明手上有一本“偽典之書”,可以無視配方要求強行投入一個其他素材——但所有輔助道具只能用1次。

  用、肯定要用。

  傳送默認距離5公里,真騎上馬硬跑,即使是平原地區、不考慮迷路的問題,也需要接近1個半小時。

  能傳送,就意味著可以直接省下這1個多小時的時間。

  每一系傳送開啟要求是20%,現在有1本偽典,開啟4系理論上是可以做到的,只要素材選好了就行。

  擺弄了一陣,陸明發現這游戲的生活加工系統,起碼在拼面板這一塊,看起來難,其實相當簡單。

  真正復雜的,在后面覺醒,那個才叫要命。

  的確很簡單,關鍵就是一定根據結果向前反推,盡量規避相克。

  主要難度在火屬性的豐度,木生火、水克火,所以木一定要在火的前面、水要在火的后面。

  比較合理的順序是,木-X-水土說實話隨意。

  X的主屬性是火,副屬性就填其他幾門缺的就好了——純火的東西,說實話現在想要弄也弄不著。

  從身上素材里面拎嘛,一路過來撿了那么多藥材,屬性雜得要命,不剛好用來填這個?

  到時候碰上100%金、只能用金屬性的傳送點,稍微遠一點飛其他屬性到了之后直接莽過去就好了,“砍”屬性對應的就是金,打怪的時候共鳴是金,換言之,金屬性道標能傳送的地方、打怪一定會經常觸發破甲共鳴,打起來相對輕松。

  按照這種投入順序,過渡一下,土在水前面的話,之前兩個是木和火嘛,木克土、但火能生土,互相抵消的,土的豐度其實不會降多少。

  這么弄,其他屬性先不說,火屬性一定會虛高,因為木生火,第一個放木、100%加成。

  其實這樣更好,火屬性比例不需要那么高,不上不下、40左右剛剛好,剩下的拿去填土和水。

  這種加工系統,說實話真正關鍵的就是前幾步,剛開始豐度分布很集中,相生相克是很明顯的,后面屬性雜了克制個20%左右其實可以接受。

  找來找去,陸明發現,自己手上這素材品質還是稍微低了一點。

  但是,如果是那塊暗星寶石丟進去,除了土會差1個點,其他三個是滿足條件的。

  這玩意兒舍不得啊?

  仔細看了下暗星寶石的靈氣分布,陸明直接花了30文發了個區域大圖喇叭,“主線飛劍教學這里100文收品質80左右的芒硝或者硝石!要帶木屬性的,只要一個,發圖!”

  私聊窗瞬間被擠爆。

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