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網游之我只是個玩家

第31章 鑒定術

網游之我只是個玩家 成長的鱗莖 2513 2020-07-13 19:31:00

  游戲里碰到問題,千萬別一個人悶頭去研究,這種行為不叫自信、而是自負。

  “(區域)對月聽風:有沒有大佬能教教我生活技能怎么學啊?想學個鑒定術。”

  瞬間私聊刷屏!

  “主線不是送了觀察力嗎?那個去升級,也能看出一點怪物屬性的。”

  “好像那些都要找npc接隱藏任務,多對話就好了,好像過一個晝夜就可以刷新的樣子。”

  “你去那種需要觀察力的工資任務旁邊找找,一般10米以內應該會有npc會發任務教的,找那種人物性格差不多的。”

  這真的是讓陸明感動得熱淚盈眶,這世上還是好人多啊,“菜鳥”一個問題發出去、這么多人幫忙。

  這就是取個好名字的用處,如果他叫個什么“爺、傲視天下”,這種小喇叭發出來肯定水花都泛不起……做生意的商人號跟滿世界要錢的乞丐號除外。

  收了十多條群聊,陸明逐一“謝謝”,看完,好心歸好心吧、沒有解決問題啊。

  但這個小區域的3文錢還是賺回來了,直接得到了很多信息,省下了跑路探索的時間。

  主要是npc相性,聽那些好心人的說法,給不給任務、很大程度看好感度,點開第一句話、看npc那態度,拽得二五八萬的基本沒戲。

  可能是偽隨機,這個問題相當復雜,陸明沒有功夫去研究。

  好感度?

  陸明默默點開了圖鑒,特性和覺醒效果分欄;

  新手村能出的東西也別指望多高級了,除了boss那幾個以外,都是1級的貨色;

  [親和力1:每次好感度上升額外+1。]

  特性就這個,覺醒效果就很多了,跟著性格走,“與**性格角色對話時好感度上升幅度+1”。

  1級親和+1,2級是+2,3級+3?

  那中間的4和5級是加多少?

  不好說,畢竟玉佩那個是“獲取”,負值可以補正,肯定更高檔;

  假設,同一類型的三個級別特性可以打到同一件裝備上,10個裝備欄就應該是60點;

  覺醒欄要根據配方走,算2個覺醒位,假設最高也是+3,10件又是60點;

  加上基礎值,一次對話保底121好感度,每晝夜、也就是2個小時刷新1次,休閑玩家就別玩那么累了,1天算5次吧,保底605,即使什么任務都不做,也夠2顆心;

  2顆心能不能100%觸發呢?

  2心不能,3心呢?

  3心不能就刷滿到5心咯,這么簡單。

  要求是5000點,假設出了選項都沒到負數的情況下,需要42次對話,考慮到期間可以幫人家找個貓修個燈之類的,一個禮拜足夠了吧?

  想到這里,陸明笑了;

  本來想著靠刷特掉混點茶水錢,沒想到,倒是想出個了其他的門路;

  當然,他可不會真做那么一套裝備成天滿大街找npc對話;

  裝備弄出來,拿出去賣啊。

  什么樣的人的錢最好賺?

  想賺別人錢的人,他的錢最好賺。

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