第六十九章 專門以多打少的戰術
全球流的戰術一旦進入屬于他們的節奏,那么就像陷入蛛網的昆蟲,只能坐以待斃,無論多么激烈的掙扎都無濟于事。
進入游戲,紅色方的皇子并沒有選擇直接去和對方換野區,因為皇子刷野效率并不高,換野的話他并不能討到什么便宜,于是雙方就以一種正常到有些不太正常的開局度過了前五分鐘的運營。
中路的發條對線卡牌爆發人頭的可能性并不大,前期發條的傷害很有限,加上藍耗前期根本不能支撐發條在線上的消耗,所以LENG的打法并沒有像前兩把那么激進,而是安穩的補刀發育。
對于卡牌來說,他的前期傷害甚至還要低于發條,但是黃牌的眩暈效果還是很容易給打野找機會gank的,但是很可惜他對線的是一個發條,而且還是LENG的發條,對于距離感的把控能做到像跳雙人舞一般,你一進,我便退,你一退,我就進。
這樣一來二去,反而是卡牌被發條利用被動技能點掉了不少的血量。事實上,全球流的核心正是卡牌,中路卡牌會優先兩條線到6,這樣第一波利用大招進行游走的卡牌是這個打法的關鍵點。第一個大招能不能抓到人,直接決定了多米諾骨牌會不會啟動。
一旦第一波成功的為下路或者野區創造了優勢,那么這套陣容就會極快的將這種優勢擴大到這個峽谷,上路打不過?沒關系,還有中路幫你,還是打不過?沒關系還有打野,輔助, adc一塊來幫你,LOL與DOTA不同,他的技能機制以及裝備屬性就注定了在同等水平對局下進行的游戲就算有天大的優勢你都無法做到一打五。
當然,對面白給就另說了。
中路的卡牌丟出了一記萬能牌刮死了塔下的最后一個遠程兵,一陣白光在他的身上飄起,卡牌大師的等級到達了6級,全球流要開始啟動了。
“卡牌6了,全線回撤,不要打架。”
IU的隊內語音中,老貓的聲音響起,此刻他也操縱著凱爾回到了塔下,六級以前的凱爾打奧恩并不占便宜,一來二去反而是被奧恩消耗掉了小半罐的血條,反觀奧恩除了藍量并不多了以外,生命值幾乎還是滿血,這種情況下卡牌飛上很有可能會將他越塔擊殺,所以老貓直接選擇放棄兵線回到塔下。
而下路這邊,寒冰泰坦的組合前期非常強勢,再加上對面是卡莎加慎這種前期弟弟陣容,這就導致兵線不可控的前壓了進去,這時紅色方五人頭上齊刷刷的亮起了先知之眼。是卡牌開啟了自己的大招。
而目標很明確,直接飛去了下路,到底信息的發條第一時間并沒有趕往下路而是繼續帶著兵線,將一大波兵線推入塔下后,他依然沒有選擇回城或是去支援,依舊是一下一下的A著中路的防御塔。
下路,撲克牌在寒冰的腳邊亮起,帶著黃色死亡牌的卡牌在落地的一瞬間,慎直接E閃嘲諷住了想要逃跑的二人,卡牌落地一擊萬能牌,在嘲諷即將結束的瞬間將自己黃色死亡牌丟了出去,寒冰被無縫銜接的控在原地,動彈不得。
卡莎在一旁全力輸出,在打滿被動后一發艾卡西亞暴雨加一擊虛空索敵直接帶走了雙招都沒交出來的風箏,而一旁的泰坦一擊超遠距離的勾墻Q逃離了戰場。下路的三人直接前往了小龍處。
第一條龍是火龍,正當所有人都以為WR要拿下這條龍時,他們的決定讓全世界都感到不能理解。他們拿到了河蟹后就直接回城了?!下路打出這么大的優勢,打野還有懲戒,但是面對一條鮮活的火龍對面居然回城了?!
這就好像,一個如花似玉嬌滴滴的小姑娘躺在床上擺出一副任君采摘的模樣,結果男主人公居然是個太監?!
對于WR戰隊這種迷之操作,張一博的表情卻陷入了深思。
“WR在搏。”張一博張口說道,不知道什么時候他飄到了路平和黃悅的身后。
“搏?搏什么?”路平問道,他的游戲經驗非常有限,對于這種操作他站在新手的角度很難理解。但是一個奇怪的想法從他的腦海里冒了出來。
他們在養龍。
“他們在養龍。”張一博的回答與路平所想的一模一樣。
“第一條是火龍的情況下,龍魂會在土,水,風三者只中選其一,WR戰隊讓IU戰隊先拿一條龍,再決定自己是否要執行養龍戰術,對于他們的陣容而言,風龍是特等獎,全球流非常的依賴大招,如果對方的戰術成功4條風龍在手,不僅僅是對于大招的減CD,大招結束那一刻的機動性加成對于這邊的陣容幾乎是全員正收益。”張一博解釋道。
黃悅看了一眼張一博,眼中有些許驚訝,她沒想到這個看上去還沒自己大的小男生居然有這么深刻的游戲理解。
“二等獎是土龍魂,對于慎和奧恩的坦度會提升很多,對于卡莎,卡牌的保命能力也有不小的提升。”
“三等獎就是水龍魂,這個沒什么特殊的,但是打單帶的話,會非常好用罷了。”
下路寒冰被殺,人頭給到了卡莎,這對于WR戰隊來說是最好的結果,一波兵線被推入塔下,寒冰的發育受到了很大程度的影響。而下路陣容前期的微小的十刀的優勢也因為這波GANK不復存在。
中路的發條依舊在發育,對于卡牌沒有任何的殺心,不僅如此,LENG以往總是游走型的選手,無論優劣,利用自己的技能迅速清兵后會選擇去邊線或者野區游走,但是這局的LENG卻很反常,他就好像住在中路了一樣,兵線過來了,清掉,推到塔下了,卡牌不在就吃塔皮,卡牌在的話就吃自家六鳥。
在游戲對局來到八分鐘的時候他已經110刀了,領先了卡牌整整30刀。雖然卡牌有被動的存在,可以拉進一些兩者的差距,可以是這個補刀數反應了很多東西。其中就包括LENG對于這個游戲的理解。