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英雄無敵之亡靈帝君

第五十章 矮人寶屋(五)

英雄無敵之亡靈帝君 魑痕 2083 2020-07-27 23:30:00

  雷震順著鍛天的手指望過去,發現那里有一塊巨大的巖石。下部方形,上部兩側突然傾斜形成一個尖角,雖然形狀有些怪異,但無論雷震怎么看,還是看不出那是一個建筑物,不由疑惑得望向鍛天。

  看到雷震疑惑得眼神,鍛天呵呵一笑,說到:“雷大哥,矮人族最喜歡做的事只有兩樣,第一個就是喝最烈的酒,另一個則是鍛造。鍛造當然離不開火焰與礦石,所以大部分矮人都喜歡在山上建造家園,可以更方便的利用山火、地火以及大山中源源不斷的礦石。而在山上,石頭自然成了建造建筑物的首選。”

  停頓了一下,鍛天接著說到:“所以要找尋矮人寶屋,只要在目標區域選取最大的山巖就行了。咱們在這里看不出來,一會轉過去,你就能看到矮人寶屋的大門了。我本就是矮人族,所以這些知識都是自動掌握的。”

  鍛天帶著雷震來到了山巖的另一邊,果然在山巖的底部發現矮人寶物的大門。只見矮人寶屋,整體就是一塊大石頭,只有大門附近才有了一些人為雕鑿的痕跡。而且痕跡也很簡單,全部都是一些直線組成的簡易圖形,至于具體刻畫的是什么,雷震是一點都看不出來。

  “雷大哥,咱們進去嗎?”鍛天這時問道。

  “再等一下,鍛天,我還有幾個細節我想問問你。”雷震對鍛天說到。

  “好,雷大哥你問吧。”鍛天眨了眨眼睛,對雷震說到。

  雷震總結了一下語言對鍛天說到:“第一,矮人寶屋副本里時間與外界一致嗎?還是說另有規則,比如說現在是下午,進入副本后是否還是下午呢?第二,副本內的敵人數量是不是隨著進入的士兵數量增加而增加,你帶的人數最多一次是多少,遭遇了大概多少敵人?第三復本難度是恒定的還是隨機的啊,最終獲得獎勵是否與難度相關呢?”

  頓了頓,雷震接著說道:“就先這三個問題吧,看看你是不是都知道,不清楚的話咱們就進去再摸索也行。”

  鍛天知道,雷震現在問的問題應該都很關鍵,所以不由得仔細想了想,“雷大哥,副本內時間應該與外界一致,我進去幾次,具體時間沒記住,但是晚上進去里邊就是晚上,白天進去,里邊就是白天。”

  “好的,那咱們應該可以利用亡靈兵種和種族技能黑夜祝福了,這對咱們是個好消息。”雷震揮了一下手,說到:“別的呢?”

  “第二個問題和第三個問題我還真是沒法確定,因為我每次進入副本帶的兵力都不相同,所以敵人數量也不太一樣,但原因到底是隨機還是會根據進入數量變化就不清楚了。我最多的一次,帶過10之骷髏勇士和40之骷髏兵進入副本,當時遇到了大概30只山地矮人,然后我完敗……”鍛天想了想,有些喪氣的對雷震說道。

  “嗯,沒關系,你畢竟只有一個人,探索一個副本的規律確實不容易,既然已經知道,咱們可以利用黑夜祝福的優勢,那勝算就提升了很多,咱們進去吧。別的規律咱們一邊打一邊探索。”說著雷震就帶著士兵向矮人寶屋的大門走去。

  隨著眼前一黑又一亮,雷震與鍛天就已經進入了副本空間。和鍛天所說的一樣,雷震他們出現在一片丘陵之間,而且時間也與外界的保持了一致,正是下午。

  “雷大哥,大概20分鐘后,北邊就會沖過來一波山地矮人。”鍛天進入副本后,立即對雷震說道。

  “好的。”雷震看了看周圍的環境,發現他們所處的位置東西南三面全是連綿不絕的丘陵,一直看不到盡頭。而北面在丘陵的盡頭大概2-3公里的地方,卻能看見一座大山。山不算太高,但是占地面積卻很大,雷震從兩側望去,看不到山的邊緣。

  想到本次帶的都是遠程兵種,在這種忽高忽低的丘陵地帶卻是不如平原地帶方便,于是雷震趕快招呼鍛天,帶著所有士兵向著身邊的一個高點沖去。

  正當雷震他們的士兵全部登上高點后,雷震已經發現了北邊沖來的山地矮人。他們已經沖到了緊鄰雷震他們的一個另高點上,此時正在向著雷震他們沖來。看規模數量大概在100左右,具體多少,雷震也數不過來

  雷震目測了一下距離,發現兩個高點間的距離有將近150米,在這個距離上發起攻擊純屬是浪費彈藥,所以急忙阻止了鍛天進攻的命令。

  “再等等,還不知道后邊有幾關呢,咱們要節省點彈藥,好鋼要用在刀刃上,等他們沖到了高地腳下再打。”雷震攔住鍛天后,對他說到。

  “好的,雷大哥,我聽你的,你說怎么打,咱們就怎么打!”鍛天早就在血刃處得知,雷震是個大高手,而且本身對他也比較信服,所以對雷震的命令沒有一絲猶豫。

  眼看,山地矮人已經沖到山腳,距離他們的距離已經只剩下60米了。雷震讓骷髏弓箭手優先發起了進攻。骷髏弓箭手擁有9-10點的攻擊,有效攻擊距離是50米。超過50米會逐漸遞減,在60米的距離,殺傷力會被衰弱20%,可以造成7-8點的傷害。雖然山地矮人擁有4點的防御,但是骷髏弓箭手的破甲技能卻可以忽視3點,所以最終骷髏弓箭手理論上可以給山地矮人造成6-7點的傷害。

  至于鍛天的大妖精,還是等到了有效攻擊距離再說吧,以大妖精5-6點的攻擊,超過40米的有效攻擊距離,根本破不了大妖精的防御。

  看著山地矮人頭頂冒出的傷害,雷震一陣奇怪,因為他發現,骷髏弓箭手給山地矮人造成的傷害比他預計的多了不少,達到了8-9點,正好彌補了超出有效攻擊距離而減少的20%傷害。

  “難道自上而下進攻有傷害或者攻擊距離加成?那自下向上呢?看來要驗證一下了,如果真有這種規律,倒是可以利用一下。”雷震心想。“鍛天,讓大妖精也開始攻擊。”

  “好的,雷大哥。”雖然山地矮人還沒有進入大妖精的有效攻擊距離,不過為了驗證之前的猜想,雷震還是讓鍛天的大妖精加入了攻擊序列。

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