游戲內通用時間流速,一天一夜等于現實時間倆小時
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角色境界劃分:
凡境武徒,未通脈
離境武夫,貫通正經,十二境
象境武宗,貫通奇經
止境大宗師,貫通全身經脈
天人武尊
至人武極
……
武學品階劃分:
入門武學,白字,一般除武器外無前置要求
一般武學,綠字,需修習內功后方可修煉
進階武學,藍字,需貫通指定經脈后方可修習
上乘武學,紫字,天下武學的分水嶺,一般要求宗師方可修習
鎮派武學,黃字,俗世間最上乘的武學,一般為各大宗門不傳之秘
絕世武學,金字,直通天人境界的功法,通常為至人境武極所創
傳世秘籍,暗金字,直通天道武極之神功
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武學套路與輕功、旁門境界劃分:
初學乍練
初窺門徑
略有小成,小成
駕輕就熟
登堂入室
融會貫通,大成
爐火純青,圓滿
神乎其技
出神入化
登峰造極
絕世無雙,無儔
傲視諸空
驚世駭俗
石破天驚
撼天動地
震古爍今
……
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先天屬性:
臂力,決定外功傷害數值
根骨,決定角色生命數值
身法,決定輕功速度數值
悟性,決定內功修行速度
內息,決定自身丹田容量
其他屬性:
真氣,用以貫通經脈與凝練真元
真元,決定內勁傷害數值
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下丹田—臍輪,修行內功后開啟
中丹田—絳宮,貫通十二正經后開啟
上丹田—泥丸宮,貫通奇經八脈后開啟