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網游之上兵伐謀

第十二章 扭曲叢林

網游之上兵伐謀 秋的豌豆 2719 2020-04-23 00:16:00

  收好戰利品繼續尋找下一只怪物,尋找不過五分鐘左右,陳述又殺掉了兩只。氣血雖然是滿的,但是法力就不多了,還有兩點。陳述也準備通過普通攻擊殺怪,先不用技能了。垮過眼前的灌木叢。陳述聽見遠方傳來一陣呼救的聲音,快步跑過去一看。只見一個腰部和脖子受了重傷的人,跌跌撞撞的跑了過來。后面還跟著三只野兔!

  路見不平拔刀相助,陳述剛準備動手,就聽啊的一聲慘叫,這個人就躺在了離陳述不遠的地方。

  野兔見敵人死了,失去了目標便各自準備離去,陳述豈能放過這樣的機會。

  大喊一聲,老兄你的仇,我【清明】替你報了。提劍便沖上去,一次挑戰三只怪物,陳述也打算試試,所以也不等它們散開,便沖了上去。一個普通攻擊劈中其中一只。由于都在仇恨范圍,所以三只便都沖了上來。

  向后一跳,避開了三只野兔的攻擊。陳述準備像前進擊,繼續攻擊第一只,結果普通攻擊剛剛得手,便被剩下的兩只咬中了身上。一下是撕咬-3一下是爪擊-2,趁它們的攻擊節奏沒有那么快,陳述提劍沖向第一只又是兩劍,期間吃到了一次普通攻擊。又掉了兩點氣血。

  看了看屬性,還剩下十二點氣血。還剩下兩只野兔,對于陳述來說壓力不大。提劍普通攻擊,后跳,前沖直刺,側避卡位。吃到一個普通攻擊,一個普通的上燎接一個點刺,又掛掉一只。這是最后一只的撕咬已經近在身前,避無可避。吃掉這個技能又掉了3點氣血,直刺,橫劈,上燎。在吃過一個爪擊之后。陳述完成了最后的一個點刺。

  一陣陣的疼痛感從陳述,身上各處傳來。剛才一陣的緊張戰斗使自己并沒有太在意這些,現在停下來方才感覺到陣陣的疼懂感。

  也難怪剛才那人齜牙咧嘴的逃跑。不知道他是什么屬性,陳述覺得,以他的速度,縱然不敵的話,逃起跑來應該不會有什么問題!看著躺在地上的三具尸體。嗯,是四具,剛才死去的玩家的尸體并沒有被刷新。

  收拾戰利品,兩枚銅錢,這一次還爆出了一件物品,野兔皮毛,不知道有什么用,先收著吧!看了看自己僅剩的五點氣血,陳述決定先休息一會。一共消耗了十四點氣血,想法沒錯的話應該需要七分鐘左右才能回復到滿的狀態!

  陳述也不是太著急,已經擊殺了7只野兔了,一共獲得了三十五點經驗。距離升級的一百點,還差65也就是還要擊殺十三只。

  等氣血回復的差不多了,陳述繼續啟程去尋找著野兔。在沒有去攻擊聚在一塊的野兔,那樣受到的攻擊會比較多,也不劃算。一只一只的擊殺,基本可以保證每擊殺一只直吃到一次普通爪擊或者一次技能。在找到落單的情況下,氣血也回復的差不多了。

  由于需要避開搶怪的人群,尋找的也比較慢,走過了大概半個小時左右,陳述終于砍掉了第二十只野兔。一陣微光閃過,升到了2級。同樣的,系統在五點屬性點各加了一點,剩余五點自由屬性。

  陳述還是一股腦的加給了力量,陳述的屬性又發生了變化。

  角色:清明

  等級: 2級

  職業:戰士

  力量: 12 攻擊: 13~16

  體力: 2 氣血: 49

  耐力: 2 法力: 15

  敏捷: 2 防御 6~9

  靈力: 2 法術防御 3~4

  法術攻擊 2~2

  速度 2

  躲閃 4

  飽食度 82%

  升級經驗 0/300

  全力加點的戰士,傷害還是爆炸的,陳述看了看現在16點的攻擊上限。加上戰士升級的加成,氣血已經有49點了。迫不及待的又找到一只野兔,站在那等到野兔的攻擊落下,普通攻擊,只有強制性的一點扣血!

  陳述手起刀落,唰唰兩刀落下,-13 -14的字樣從野兔的頭上飄起。對于打怪倒是輕松了不少。可是三點的經驗,需要擊殺一百只的野兔才能升級,隨著越來越多的玩家出來練級,這里的野兔都有點供不應求的感覺,陳述不得不尋求新的怪物。在這里和他們搶怪物,顯然是一點性價比都沒有。

  一邊擊殺野兔,一邊向著灌木叢林深處移動,沒過多大會陳述看見第二種怪物。也是陳述過任務的怪物!

  野狗(黑鐵級)

  等級:2級

  攻擊: 3~8

  氣血: 60

  法力: 20

  防御 3-4

  法防 1

  法術攻擊 0~1

  速度 3

  躲閃 4

  技能:嗜血:發動嗜血,持續時間20秒,攻擊時30%幾率造成流血效果,每秒造成2點傷害持續時間3秒!

  陳述看清怪物屬性,只要不是一次性吸引太多的怪物,單只的野狗不會有太大的損傷。粗略算了下,大概需要五次普通攻擊。

  陳述漸漸靠近怪物,在它還沒有發覺的時候,一個重斬劈向野狗水手接了一個平砍,-21 -14,受到攻擊的瞬間野狗發動嗜血向陳述沖來,一口咬在陳述的腿上,一股疼痛感升起似乎血肉都要被撕扯下來,-6的字樣剛飄起來,緊接著又出現一個-2。

  陳述也沒有什么驚慌,抬手一個反擊點刺-13,野狗繼續向陳述沖擊,陳述本能的在要扭轉身體躲避時,野狗也跟著改變了一下方位,一口咬在陳述的手腕處-7,-2。流血狀態被刷新,

  鉆心的疼痛又一次襲擊了全身,陳述忍住這差點使自己丟掉長劍的沖動抬手又劈出了2劍,-15-13。隨著氣血流干,野狗的身體一陣晃動倒在了地上,經驗值增加20點。兩個-2的字樣并沒有因為野狗的死亡而系統遺忘!看了下自己的氣血還剩下28點。經驗則有12點的增加。

  看來全力屬性的加點方式還是有弊端的,面對速度比自己快的敵人,只有意識而速度跟不上也是白搭,由于沒有加體力屬性,自己的氣血也比較低。不過陳述倒是并沒有想太多,自己享受了超高的攻擊,自然就要承受相應的弊端。

  不過在了解了野狗的攻擊方式之后,躲避野狗的攻擊,對于陳述這個經驗豐富的特種兵成員還是可以的。陳述可不想平白的感受疼痛的感覺。

  觀察完自己的狀態,陳述扒拉開野狗的身體,兩枚銅幣間赫然發現了陳述打到的第一件裝備,而且運氣很好的是一把長劍。也算是那幾次疼痛沒白唉!看過屬性。

  青銅長劍(黑鐵級):攻擊 3~6

  裝備要求等級: 2級。

  一把普通的長劍,比自己的要好許多,換下自己的新手長劍。平白的感覺自己帥了許多。

  自然恢復了一會氣血,陳述繼續尋找怪物野狗,任務沒有提示造成,顯然不是擊殺一只野狗就可以的,

  跑了大概有三十秒,陳述發現了第二只野狗。抬手一個重擊,接一個普通攻擊。野狗被攻擊,嗜血技能開啟沖陳述撲過來,在野狗撲過來的同時陳述緊盯著他撲過來的軌跡,在他要撲倒陳述的瞬間,陳述一個反方向位移,躲開野狗的攻擊,反手一劍劈在也野狗的脖子上。

  眼睛盯著野狗后退兩步稍微拉開幾點距離。陳述并沒有著急的出手攻擊。顯然新手村的怪物,系統沒有賦予他們更好的智商,同樣的撲擊方式,同樣的規避但是上演著同樣的戲碼,在野狗第三次撲擊過后,陳述繼續反手一劍。野狗頓時倒在了陳述的腳下,手下經驗陳述扒開野狗的身體,只有三枚銅錢,這次并沒有爆裝備。

  這到也不奇怪,畢竟如果裝備這么容易出的話。陳述幾人賺錢的想法,怕也是要流產了!

  研究過了野狗的攻擊,陳述心中更有底了。心里正盤算著,如果現實中的招式,套路和經驗。同樣適應于游戲的話,那以自己的作戰經驗,縱然不說能否入個排行榜,但是佼佼者還是有自信的。要知道當初的——送葬者—(清明)可不是白叫的!而且自己對兄弟幾人的訓練縱然屬性不一定高太多,但是這份經驗全是歪打正著了!當時也沒有想太多,只是太久閑著無聊。而且又要健身增強體質,順帶增加的項目,沒想到卻成了最重要的一部分!

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