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游戲正式載入,江寒發現自己進入了一座城市里,和他所知道的城市完全不同。
但這并不奇怪,因為他所知道的城市都是上輩子的樣子,這輩子還是第一次。
江寒這一刻居然沒有將心思放在對戰中,而是對游戲里的景色產生了興趣。
此時江寒眼中的城市頗為不凡,各種高樓環道聳立,空中時不時還有懸浮車穿梭而過。
大致看去江寒就有種異常的不習慣,總的來說對于江寒而言這座城市充滿了科技感,未來感。
然而,在這個游戲里,這些戰爭都是發生在很久以前的過去,換句話說,地圖的風格其實是“復古風”。
于是在微微地自嘲中,江寒終于從景色中脫離出來,開始進入戰斗狀態。
很明顯自己所在的區域并非交戰區,運氣不是很好,對于機動能力不足的機動戰士而言,隨機傳送在離交戰區遠的位置就是劣勢。
江寒打開地圖確認了一下方位。
然后就這樣駕駛機甲升空。
機動戰士除了全屬性加倍之外,還有一個隱藏的優勢,那就是可以小幅度的控制飛行,但這般操作同樣需要操作者習慣。
江寒雖然考過了高級別的沉浸游戲操作,但其實并不算太熟悉。
他在向著最近的交戰區進發的同時還可以順便習慣一下飛行。
想法很豐滿,現實很骨感。
江寒剛飛起來不久,就被一輛飛快的懸浮車撞到了。
“您違反了《空中管制條例》,受到監禁?!?p> 懸浮車能在空中飛,自然是有一套比陸地交通更加嚴格的管制方法才能如此順利。
上輩子連駕照都沒有的江寒,怎么可能知道什么《空中管制條例》。
當然,這個游戲的逼真程度也就這樣了,所謂監禁只不過是一個debuff,效果是禁止江寒行動一分鐘。
一分鐘的時間足夠江寒全速移動通過兩個小區域了。
沒辦法,江寒看過的攻略可沒有這么細致。
“快走,快走,跟著我的指引來?!币粋€一汪傾拳的虛擬影像憑空出現在江寒上方,指引著江寒。
“我被禁足了?!苯行┎缓靡馑?。
“快走,我把這片區域戰時管制了,你的debuff我給你消了,指揮讓我過來幫你的,他說他就不管你了,你交給我指揮。”
江寒一聽連忙動作,發現真的動了,連忙騰空追上一汪傾拳。
Duang!
有一輛懸浮車撞在了江寒身上。
江寒直接就罵出聲來了,他自認已經飛的很小心了,這懸浮車咋就撞得這么準!
他又被禁足了。
一汪傾拳趕緊過來解開他的限制。
“起飛必須在專門的起飛點,你連這都不清楚?”
江寒啞口無言,看來不是懸浮車撞得準,而是這本來就是違規觸發的效果動畫......
江寒在一汪傾拳地指導下依舊不小心觸犯了好幾次《空中管制條例》。
比如闖綠燈,為了盡量避免懸浮車靜止懸浮對地面車輛造成的影響,所以十字路口的紅綠燈對于空中的車輛意義正好相反。
比如超速,比如飛的太高了......
一汪傾拳解除一次禁足限制需要大約五秒鐘,江寒違規次數太多,會導致禁足懲罰加重,其解禁所需時間也會加長。
無奈之下,一汪傾拳只好對該區域實施全面管制,這樣一來就算江寒一路撞穿高樓前進也不會有人阻礙。
只不過這樣一來,管制時間結束后的五分鐘內一汪傾拳就沒辦法進入這片區域,同時必須花費接近一個實體投影的能量來安撫該區域,不然有一定幾率該區域會直接嘩變。
江寒就在一汪傾拳的護送下一路跌跌撞撞,總算勉強到達了交戰區。