時間很緊,經過了前期測試,《贊歌·無限》在陳天材看來幾乎是沒什么問題了。
可曦光工作室負責的《特維斯王國》卻給陳天材帶來了一些麻煩。
麻煩是各個方面的,幾乎是全方位的爆發。
無論是美術,關卡設計,角色模型,還是動作系統,以及難度曲線,曦光在《特維斯王國》這個項目上,全部遇到了問題。
表現就是曦光工作室的進度很緩慢,基本上是開發三天,改造兩天,剩下一天反省錯...
時間很緊,經過了前期測試,《贊歌·無限》在陳天材看來幾乎是沒什么問題了。
可曦光工作室負責的《特維斯王國》卻給陳天材帶來了一些麻煩。
麻煩是各個方面的,幾乎是全方位的爆發。
無論是美術,關卡設計,角色模型,還是動作系統,以及難度曲線,曦光在《特維斯王國》這個項目上,全部遇到了問題。
表現就是曦光工作室的進度很緩慢,基本上是開發三天,改造兩天,剩下一天反省錯...