第二天上午十點(diǎn)左右,陳天材就在贊歌網(wǎng)絡(luò)迎接了李老菊的到來(lái)。
二人寒暄了一下后,陳天材就帶著李老菊直接去了他的辦公室。
屁股坐定,茶水上桌,李老菊就開(kāi)始大倒苦水。
“真是入溪才知水涼,做游戲的麻煩程度當(dāng)初真是沒(méi)想到?!?p> 陳天材接過(guò)話頭,說(shuō)道:“游戲行業(yè)算是娛樂(lè)行業(yè),可是我敢說(shuō)做游戲絕對(duì)是娛樂(lè)行業(yè)里最復(fù)雜的?!?p> “是啊!”李老菊喝了口茶水,順便撩了一下他標(biāo)志性的隨機(jī)分發(fā)型,接著說(shuō)道:“光是游戲的視角問(wèn)題就讓我研究了好久,當(dāng)初玩的時(shí)候哪里會(huì)注意到。”
“董事長(zhǎng)打算做的是2D游戲?”陳天材問(wèn)道。
李老菊尷尬笑了一下,說(shuō)道:“別叫我董事長(zhǎng)了,樂(lè)意的話就叫我老菊。確實(shí)是2D游戲,這幾個(gè)月來(lái)我們代碼還沒(méi)寫(xiě)幾行,光用在和美術(shù)討論游戲的視角和推敲原畫(huà)的規(guī)格上了?!?p> 可能外行人看起來(lái)2D的游戲畫(huà)面很簡(jiǎn)單,可實(shí)際上做2D游戲在美術(shù)上的推敲要比3D游戲難多了。
3D游戲的視角問(wèn)題很簡(jiǎn)單,以動(dòng)作游戲?yàn)榇淼牡牡谌朔Q,以及以射擊游戲?yàn)榇淼牡牡谝蝗朔Q,最多也就是戰(zhàn)斗時(shí)候調(diào)節(jié)視角的問(wèn)題,像是拉近畫(huà)面,做出過(guò)肩視角。
當(dāng)然3D游戲里的視角問(wèn)題并不是一成不變的,也是需要開(kāi)發(fā)者進(jìn)行調(diào)節(jié)的。
可2D游戲就不一樣了,雖然大多是卡通風(fēng)格或是像素風(fēng),但是要在平面上展示游戲?qū)賹?shí)是個(gè)技術(shù)活。
大概的類型就有俯視,四十五度角斜視,以及陳天材做《贊歌》的時(shí)候用的橫版畫(huà)面。
向下再延伸下去,人物做成幾面,需要幾張?jiān)?huà),還有和游戲元素互動(dòng)的原畫(huà),都需要時(shí)間慢慢打磨。
雖然2D游戲在程序代碼上的要求不高,可是對(duì)于美術(shù)是比較苛刻的。因?yàn)樽鳛樽罟爬系牡挠螒虮憩F(xiàn)形式,發(fā)展到現(xiàn)在可不是當(dāng)初做街機(jī)的那些要求。
畢竟玩家的口味是越來(lái)越挑剔了。
陳天材做過(guò)《贊歌》,當(dāng)然知道這里面的堅(jiān)信,當(dāng)初《贊歌》的各種美術(shù)問(wèn)題也是多虧了安清歡,不然李老菊現(xiàn)在的問(wèn)題也足夠陳天材思考很久。
不過(guò)這畢竟是別人的游戲,陳天材自然不好提李老菊做決定,于是換了一個(gè)話題問(wèn)道:
“程序方面怎么樣,老菊你團(tuán)隊(duì)的小伙伴吃的下來(lái)不?”
“還行,他們雖然經(jīng)驗(yàn)不多,但是干勁十足。說(shuō)起來(lái)我早就有心理準(zhǔn)備了,所以但不是太心急?!崩罾暇照f(shuō)道。
“要不……”陳天材思考了一下,還是決定給李老菊一些幫助,畢竟他幫了自己很大一個(gè)忙。
“贊歌網(wǎng)絡(luò)在程序上面很拿手,你回頭拉一個(gè)群聊,我讓我手下經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員進(jìn)去,應(yīng)該可以解決他們的一些疑問(wèn)。”
李老菊臉上笑開(kāi)了花,趕緊說(shuō)道:“那太感謝了,我也剛好想向你請(qǐng)教請(qǐng)教?!?p> 世界引擎作為陳天材安身立命的本錢(qián)現(xiàn)在是不能給的,但是贊歌網(wǎng)絡(luò)手下的人員素質(zhì),和這陣子被陳天材調(diào)教出來(lái)的能力,足夠給李老菊的團(tuán)隊(duì)提供很多幫助。
“對(duì)了,我其實(shí)也有一件事托拜你?!标愄觳钠鹆嗽掝^,準(zhǔn)備吐露這次請(qǐng)李老菊來(lái)的一個(gè)目的。
“你說(shuō)!”
陳天材說(shuō)道:“老菊你也知道消息了,我們的新游戲已經(jīng)開(kāi)始造勢(shì),還準(zhǔn)備在下個(gè)月的CJ上出展。到時(shí)候自然想要自媒體的渠道,我還是想請(qǐng)你制作新游戲的流程視頻,你看怎么樣?”
“沒(méi)問(wèn)題!”李老菊答應(yīng)的很痛快。
雖然做自媒體是李老菊的主業(yè),可他現(xiàn)在還在開(kāi)發(fā)游戲,自然不能用大把的時(shí)間做視頻。所以陳天材先打好預(yù)防針,預(yù)定好他的時(shí)間。
“還有,這一次你可別推脫錢(qián)的事情了?!卑着笔遣豢赡艿?,這是陳天材的人生格言。
“下次一定?”李老菊笑著說(shuō)了一個(gè)最近巴拉巴拉流行的梗,然后道:“你現(xiàn)在靠著《贊歌》可是賺了大發(fā)了,這一次肯定要打打土豪!”
“那好,具體的情況到時(shí)候咱倆直接談。”
“行,那我先走了。其實(shí)你不說(shuō)我都想玩你的新游戲,倒時(shí)候做好了早點(diǎn)告訴我?!崩罾暇掌鹕砀孓o道。
“走!我送送你?!?p> ……
將李老菊送走后,陳天材回到贊歌網(wǎng)絡(luò),繼續(xù)開(kāi)始工作。
就像李老菊面臨的情況一樣,游戲開(kāi)發(fā)最難的就是立項(xiàng)的時(shí)候。
因?yàn)殚_(kāi)發(fā)游戲就像是一趟只能直達(dá)終點(diǎn)的火車,你得在一開(kāi)始就安排好路上所有的事務(wù)。
玩意中途遇到問(wèn)題,那就不是中間下場(chǎng)或者取笑班次的事情了。
而是得把火車開(kāi)回起點(diǎn),重新準(zhǔn)備往哪開(kāi)。
一個(gè)游戲項(xiàng)目半途夭折和中間放棄的情況很常見(jiàn),哪怕是老任和暴雪這種業(yè)內(nèi)神壇上的存在都遇到過(guò)很多這種情況。
不過(guò)《獵殺危機(jī)》這趟車已經(jīng)被陳天材開(kāi)到了正軌上,所以現(xiàn)在他要做的工作就是統(tǒng)籌所有的事情,坐在車頭牢牢看著《獵殺危機(jī)》到達(dá)終點(diǎn)。
這幾天陳天材也和文案馮俈敲定好了單機(jī)劇情劇本,因此團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)方向也向著這方面前進(jìn)。
作為大逃殺游戲最重要的大地圖,陳天材當(dāng)然不會(huì)浪費(fèi),《獵殺危機(jī)》的單據(jù)劇情在就在大地圖里發(fā)生。
所以《獵殺危機(jī)》大地圖的填充工作并沒(méi)有停下來(lái),而是轉(zhuǎn)為往單機(jī)劇情需要的地方優(yōu)先做。
樹(shù)木,草皮,建筑,道路這些都是要一個(gè)一個(gè)美術(shù)資源去填充,所以豐富大地圖的工作很繁瑣。
好在這些工作并不難,而且看著大地圖越來(lái)越精美,細(xì)致。再想想以后有多少玩家會(huì)在這里面游玩,機(jī)械性質(zhì)的工作就會(huì)顯得有趣起來(lái)。
陳天材也讓員工們放開(kāi)手,可以添加一些自己喜歡的彩蛋,于是這項(xiàng)工作就顯得越發(fā)有意思了。
不過(guò)等陳天材看到有人往地圖的電線桿上貼‘重金求子’,‘老中醫(yī)專治各種喪尸’的牛皮癬時(shí),他還是很和氣地勸阻了。
“《獵殺危機(jī)》是有恐怖要素的,你做這個(gè)是想讓玩家玩的時(shí)候笑死在電線桿子旁邊嘛!你考慮過(guò)游戲里喪尸的感受么?”