林煜這一次準備制造的兵種很多,除了長城戰艦外的其他兵種林煜全部都要解鎖,500的步兵戰車,400的重炮步兵和200的蓋塔機器人100的機械殺手是主要的探索小隊,每個小隊配備兩臺機械殺手三架蓋塔機器人和一個重炮步兵兩架步兵戰車,由重炮步兵進行統領。
這樣的小隊林煜準備造二十隊,預計花費44000能量,而剩下的33000林煜準備拿來制造精英部隊,主要由1500的電磁坦克和2000的攻城機甲組成。
至于價格2000的英雄武器波動機甲林煜也準備解鎖,用來充當自己或者娜塔莎的座駕。
能量的花費決定了建造時間,基本是100能量對應10秒,建造一個小隊需要三分鐘時間,在百合子安琪拉她們清掃完廣場后,林煜讓她們出去給自己捕捉d階小怪帶回來。
“指揮官,這些家伙行嗎?”第一隊兵種還沒有造好,百合子就用念力提溜著三頭大老鼠飛了過來交差,透過友軍共享的即時戰斗面板,林煜能看到它們的d階階位評價。
“可以,你控制好它們的身體。”林煜裝備上斬艦刀,由于有百合子控制身體,林煜可以準確地進行即死攻擊,動物靈魂比植物靈魂要堅韌很多,主要表現在思維鏈的匯聚,只有精準刺破心臟才有可能傷到其內靈魂。
當然只需要物理攻擊就行,靈魂鬼魂這一類生物并非物理免疫,物理攻擊能把靈魂砍成兩半,只是并不會損傷靈魂內的超凡力量,因此靈魂還可以再之后自行聚攏。
但是如果能斬斷思維鏈,那么就可以宣告個體死亡,失去思維運轉的靈魂無法自發聚攏,剩余的靈魂內的超凡力量再強大,也不過是他人嫁衣。
這也是為什么戳破惡魔心臟戳破巫妖命匣就能把這些靈魂強大力量超凡的存在徹底殺死。
一只只d階怪物被即死擊殺,在貝絲娜制造第五隊探索部隊時,林煜完成了特殊任務【進階】
“叮,[特殊任務:進階]已完成?!?p> “你獲得了s級任務評價。”
“正在結算任務獎勵?!?p> “叮,你的主職業【基地主宰者】等級提升至lv20,生命+10,魔力+10,體質+1,力量+1,精神+1,神秘+1,自由屬性點+1?!?p> “叮,你成功跨入了d階層次,你的意識層級發生了蛻變,你的等階技能【超凡之力】技能等階提升至d階,你領悟了等階技能【超凡感應】。”
【超凡之力】的加成從e+等階的1.4變成了2,魔力輸出量和身體力量有了大幅提升,d階是接觸運用意境劍意靈魂意志的階位,【超凡感應】便是這個階位最最重要的等階技能,【超凡感應】擁有主被動效果,被動效果為提升魔力的感知和操控力,使用超凡力量時能更加流暢舒服,提升0%~15%的技能傷害加成,主動效果是展開感知域,提升自身的感知能力,是高速戰斗的必備技能,如果berserker有這個技能當初也不會被狗咬死。
【超凡感應】在c階時能晉升為領域技能,沒有這個技能的百合子可以通過自行領悟或者升到lv20時由系統提供得到,同樣可以在lv50時將其進階為【念力領域】。
“叮,你的生命層次產生了升華,你的血統品質提升至優秀,生命加成+10,魔力加成+10,血統潛力點+200,你獲得等級屬性補完,體質+6,力量+6,精神+6,神秘+6,自由屬性點+6?!?p> 意識的蛻變也即是進階能反向刺激血統,提升血統法則強度,進而使血統層次升華,提升生命魔力加成,增加血統潛力。
甚至有時候生命層次升華還會產生異變,意識蛻變刺激血統升華時使其返祖,激活自身血脈,發生物種變更,就如同雪蘭古樹那樣。
血脈升華具備危險,但是就如核輻射變異,壞的變異會在死亡后消失,因此如果玩家遇到血脈返祖都會進行嘗試,就算成功后變成的血脈比較獵奇,買一瓶血統藥劑也能再變回來。
當然玩家初生自帶的身體完全沒有可能異變,是個完全空白的血統,只有最基本的血統升華,加成同樣極其穩定,+10,+20,+45,+100的生命魔力加成只有最低沒有更低。
至于等級屬性補完則比較普通,系統完全仿照修煉體系的最高標準,許多修行體系里升級只加神秘力量,進階則只有血統加意識升華,甚至連多出的魔力加成都需要自己辛辛苦苦修行填滿,而且一旦填滿就直接進入瓶頸,除非感悟進階蛻變,否則再怎么修行也無法提升魔力。
但是只要有一個修行體系進階時增加基本屬性,只要有一個修行體系能壯大靈魂血統也就是提升精神體質,那么系統的等級屬性加成就會照著進行,只有最強沒有更強。
30點屬性補完,相當于lv0-lv20里6級的屬性提升!
“叮,你對自身的力量有了巨大的感悟,你領悟了職業技能【魔能王座】,你領悟了職業技能【靈魂強化】,你領悟了職業技能【虛空呼喚】?!?p> 如果說等階技能是根本,那么職業技能就是地基上的250層高樓,受限于玩家戰斗才情過高,《無限》的職業技能基本都屬于bug級,最典型的就是百合子的【神圣魔方】,完全超過了e階上限,明顯是系統親自上場。
職業技能【魔能王座】屬于高品質主動技能,消耗500點魔力制造魔能王座,魔能王座存在時魔力上限下降500點,基地主機位處于魔能王座內時獲得狀態效果,制造速度和能量吸收速度提升200%,可以進行升級。
200%是3倍的制造速度。
【靈魂強化】則是被動技能,可以強化基地主機的靈魂鏈接,使造物獲得吸收能量的能力,吸收的能量存放于造物靈魂鏈接內,并且靈魂強化技能可以升階,升階條件為lv50以及200w經驗。
而【虛空呼喚】……
和【神圣魔方】一樣,這是一個系統親自上場的技能!
消耗2000點魔力,開啟次級維度虛空通道,通道最多存在6h,可以提前關閉,技能冷卻時間1d。
雖然這是一個不確定極高的技能,無法定位次維,而且開啟的虛空通道只能容納不高于開啟者階位一階的生物進出,但它的好處依然不言而喻,大幅提升了種田殺怪的廣度以及游戲的可能性和可玩性。
“叮,你獲得了任務獎勵,體質+5,力量+5,精神+5,神秘+5?!?p> “叮,你獲得了任務獎勵:優秀成就【e階無敵】*1”
“你獲得了100點成就點,你獲得了d階技能【e階無敵】?!?p> 普通成就【越級狂人】和優秀成就【e階無敵】的價值相差十萬八千公里,【越級狂人】成就具備穩定獲取途徑,擊殺超越自身階位2階的怪物后,根據怪物的評價就能獲取普通乃至傳說的【越級狂人】成就。
而【e階無敵】成就只有殺死e階史詩以上boss才能獲得,問題是e階幾乎不可能存在史詩boss,就算有不用幾天也能踏入d階。
從成就獎勵上也可見一斑,【越級狂人】系列成就獎勵的是稱號,效果為與超越自身階位的存在戰斗時,總屬性提升15%,20%,30%,50%,80%,130%,普通稱號【越級狂人】提升的是15%總屬性,傳說稱號【越級狂人】提升的是130%。
至于神話級別的……三十兆玩家的三年游戲生涯中,暫時還沒有出現過神話級別的【越級狂人】稱號
【越級狂人】的屬性提升是很明顯,在越階交戰時也稱得上頂級稱號,但問題是稱號只能同時裝備一個。
而【e階無敵】成就獎勵的則是技能,并且是極強的被動技能,對e階生物的傷害提升10%!
傷害提升是系統的作用力量,實質表述就是對e階的攻擊會造成系統力量的涌入,對e階生命進行一次傷害加深。
【e階無敵】,【d階無敵】……無敵系列的稱號比越級狂人的稱號要給力多了!
“叮,你獲得了任務獎勵:d階技能【完美身法】*1”
“叮,你獲得了任務獎勵:d階技能【靈魂一擊】*1”
系統的任務獎勵還在繼續,最后的兩個是典型的d階階位技能,【完美身法】是意境類主動技能,開啟后每秒消耗(20+1*力量屬性)點魔力,物理攻擊加成+0.5,同時小幅增加身體靈敏度。【靈魂一擊】則是意志類主動技能,融入靈魂意志,下一次進行魔法攻擊時魔力消耗+100%,魔法攻擊+100%,對神秘屬性加成的魔法攻擊效果減弱。
d階的進階只是開始,林煜感知著身體比之lv19強大了將近三倍的巨額力量,沒有猶豫,迅速把將近130w的經驗盡數投入了升級!