二零三三年。
在我的第一本書《解剖荷爾蒙》出版之前,有人聯系到我。
聯系我的人是夢生公司的喬根宏,喬總是奠定夢生公司商業地位的靈魂人物。
在見到這位商業傳奇人物之前,我查詢了一下夢生公司的情況。
這家傳奇的公司發跡于情趣用品。起初只是一個制造商,打打山寨的擦邊球,喬總入股之后對品牌進行了重新塑造和包裝。然后短數年間迅速崛起為行業領軍品牌,擁有自己的自營電商,全國海量經銷商甚至無數自助售賣店。旁人問及喬總夢生崛起秘訣,喬總說其實也沒什么,僅僅是打開天窗說亮話而已。把隱晦的產品往明處不斷推送,使之撥云霧而見青天,消費者才會在心里對情趣用品進行重新的文化定義。
企業發展進入快速上升期的時候,夢生公司果斷成立夢生娛樂,打造“夢生202”少女組合,很快夢生202組合紅遍大江南北,深駐宅男內心。組合里的八位少女美麗動人,夢生娛樂為每一位少女定制了獨有的人設。這一套跨界組合拳打得商界不明所以。所有人都看到夢生公司大把撈金,但是不明白其背后的商業邏輯。
然后夢生公司出手收購當時全球技術最先進的充氣娃娃制造商,一家日本企業。當時這家企業的技術已經可以做到娃娃和真人九分相似,特別是仿生肌膚技術實為業界翹楚。半年后夢生公司推出仿真版“夢生202少女”娃娃,并且加入了AI互動,號稱一比一零誤差實體復刻,引來無數宅男尖叫不已。這時人們才看明白夢生公司的商業布局。
夢生202少女的1.0版本,每一個少女都集合了二十一種性格,預售期間,夢生202少女的演出風格大變,加入性感火辣的舞蹈和惹火的著裝,唱起曖昧的新歌。每次測試版本信息公司都會發布到官網上,除了文字描述還有和真人的對比測試視頻和圖片,每次此類信息的發布都引發巨量荷爾蒙在虛空爆炸。
夢生202少女1.0全部為線上銷售,線下只在鬧市區的櫥窗里做展示體驗。發售日后第三周,夢生工廠就產能告急。
一個新的物種降臨,往往就像一顆石子投入水面,會泛起陣陣漣漪。社會輿論關于夢生少女現象的爭執從未停止過。喬總坦言存在即合理,人類社會在吃穿住用方面的自由,不能掩蓋社會集體的性壓抑,滿足自由就是夢生公司的使命。
然而令夢生公司沒有想到的是,市場調查顯示80%的家長反對夢生公司的產品。喬總領著團隊深挖原因,最終發現,家長們擔心自家的孩子因為迷戀夢生少女產品,而放棄在現實世界里戀愛的努力,畢竟每一個夢生少女都帶有二十多種性格,這種古靈精怪的百變女生現實中哪里去找,這是在向家庭倫理進行挑戰,畢竟傳宗接代是人的天職,而社會也需要新生勞動力。
喬總當下決定開發夢生202少女2.0版本,但是2.0版本的開發并未考慮家庭倫理和社會分工問題,喬總純粹從商業角度進行產品調整,新版本每一個少女只帶設定一種性格,最大程度還原真人的個性,并且永遠不可更改,同樣號稱一比一復刻,只不過這次復刻的是“靈魂”。于是科技市場上出現難得一見的怪象——迭代產品功能閹割,且售價不減。換來的竟是粉絲的更加狂熱期待。
“經過這些家長的提醒,我發現我之前的一個產品誤區,我太想把產品做到完美,缺忽略了后續市場增長。”,喬總露出他的那顆標志性金牙對我說:“我們的產品價格已經不低,如果每一個少女都是獨特的,夢生少女系列的收藏會形成鄙視鏈,收藏全了的人會鄙視收藏不全了的人,收藏多了的人會鄙視收藏少了的人,鄙視鏈中產生的落差會自動推進產品的銷售,同時我們還忽略了一部分消費人群,那些無法正當煥發第二春的中年甚至老年男性……”
我不會以君子和小人去定義他人,而且比較而言,我還更喜歡和商業人士交談,因為他們身上總有一種手術刀般的真實,我知道那是在戰場實打實滾打出來的銳利,那是一種強悍的生命力。
我對喬總說:“請喬總開門見山說明一下來意吧。”