而且最重要的一點是,當玩家攻擊他人的城堡掠奪他人的資源時,同等數量的士兵,部隊負重高的玩家掠奪一次資源比部隊負重低的士兵掠奪的資源更多。例如雙方派遣出同樣數量和種類的士兵,普通玩家掠奪一次資源只能掠奪到200K資源,而部隊負重高的玩家則可能掠奪到500K的資源,這差距簡直不言而喻。
二、城市發展:城市發展分為三類小模塊,分別是土木工程,通俗來講也就是研究建筑的建造速度以及減少建造所需的各種資源。例如她當初將城堡從二十九級升級到三十級,消耗了接近240M的木頭和糧食,23M的鐵礦和1.4M的密銀,就連建造時間也消耗了不下21天的建造加速,如果她將土木工程這一項科技研究完,那么她的各項資源以及加速消耗也將減少三到四成。
除此之外還有醫療學,其中醫療學分為醫院容量和提升治愈傷兵的速度,玩家城堡內最多可以建造八個醫院,當其他玩家攻擊我方的城堡時,我方城堡內的士兵將會對城堡進行守護。然而對方實力高于我方時,那么很大的機率我方會守城失敗,一旦守城失敗,那么我方城堡內的士兵則會受傷進入城堡內的醫院,如果不及時治愈受傷士兵的話,那么超過醫院數量的士兵就會直接陣亡,所以醫院的重要性是非常大的。畢竟比起訓練士兵,治愈受傷士兵的成本無疑要更少一些。
還有一個就是科技發展,科技發展分為加快研究科技的速度以及減少研究科技所需要的資源,比如科研石、木頭、糧食、鐵礦、密銀之類的。而她今天要研究科技的話,那么就要優先把這一項給研究了,雖然她是狗托不差錢,但是秉承著中華民族的優良傳統,浪費可恥!節約才是美德!
三、軍事發展:軍事發展同樣是分為了四個小模塊,分別是提高士兵訓練速度、提高訓練士兵數量和減少訓練士兵所需要的資源,以及提高士兵的行軍速度,而提高行軍速度的好處是,無論是派遣士兵去打野怪或是采集,包括攻掠他人的城堡,行軍速度高的話則可以減少行軍的時間,更快速的到達目的地,一旦發生戰爭,那么行軍加速的重要性是非常巨大的,這也衍生了高級行軍加速和普通行軍加速的誕生。
例如當我方攻擊他人城堡時,雙方的城堡位置是有一定的距離的,那么我方得花上幾分鐘甚至幾十分鐘的時間到達他人的城堡,而攻擊他人的城堡時,對方的聯盟戰爭詳情頁會有一個戰爭提示,一旦對方聯盟人員發現成員被攻擊,那么就會對他的城堡進行士兵援助,一旦發生支援的情況,我方的攻擊很有可能就是失敗了,而攻擊失敗的話,基本上派出的士兵就是有去無回,全部死光。
這時候行軍加速的重要性就體現出來了,高級行軍加速可以減少50%的時間,普通行軍加速可以減少25%的時間,而且這類型的道具都是一次性的,并且在商城內的售價奇高,一個高級行軍加速售價1000金幣,就連普通行軍加速也需要600金幣。換算成人民幣的話,一個高級行軍加速差不多要花費2塊錢,一個普通行軍加速也要1塊多。而且最重要的是,一隊士兵突擊敵人城堡,為了實現實時突擊,也就是一出兵五秒之內到達,基本上會需要消耗3個高級行軍加速和3個普通行軍加速,這樣算下來,五隊士兵一起攻擊的話,差不多就需要花費50塊了。土豪們就算再土豪,如果可以少花錢的話,也不會多花錢,所以這項科技都是土豪們必點的科技,也是一些戰爭狂魔最愛的科技。