關于麻將的起源和演變史,有著眾多的傳說,只是其中絕大多數都難以考證或有編造訛傳之嫌。
好在咱這書呢,也不必去糾結這些難以論證的問題,就一句“這是大朙”,之后的事兒就是我這說書人說了算了。
因此,我們姑且可以認為,眼下孫亦諧和慕容籍對決的麻將,是一種規則接近于日麻,但不存在主動明牌和立直這類規則的游戲。
而他們要玩的局數,也就是一個“半莊”,即東場和南場各四局,共八...
關于麻將的起源和演變史,有著眾多的傳說,只是其中絕大多數都難以考證或有編造訛傳之嫌。
好在咱這書呢,也不必去糾結這些難以論證的問題,就一句“這是大朙”,之后的事兒就是我這說書人說了算了。
因此,我們姑且可以認為,眼下孫亦諧和慕容籍對決的麻將,是一種規則接近于日麻,但不存在主動明牌和立直這類規則的游戲。
而他們要玩的局數,也就是一個“半莊”,即東場和南場各四局,共八...