就在余泰晨從布偶師搶過南德娜后沒多久。
…………
“啊小心!快撞到了!”
南德娜看著那一大頭迎面而來的死豬尸體,捂上眼睛喊道。
“沒事!我可以...!”
可還未等余泰辰說出他可以干什么,他卻已經控制不住前進的步伐撞上了那死豬。連帶著把被扛在他肩上的南德娜也撞到了。
“哎喲~”
兩人不約而同發出一小陣痛呼聲。
不過這只是一個小插曲,余泰辰知道自己不能停下腳步。他再一次勉力控制著自己的身體,讓自己不再走得太歪歪扭扭,然后打起精神,繞過那搖晃起來的死豬尸體,繼續往屠宰場深處跑去。
此時的余泰辰正獨自一人扛著南德娜,在屠宰場內奔跑著。他剛剛跑過了掛滿死豬尸體的車間,現正往地上排滿鐵欄的第二車間跑去。
而在他們兩人后面,布偶師小皮鞋的脆響聲,再次回響在這碩大的屠宰場里。
“嗒嗒,嗒嗒”
可是這次還有一點不一樣,除了熟悉的腳步聲外,傳來的還有布偶師時不時的咳嗽聲。
“咳咳,咳咳”
雖然布偶師的移速比在場任何一個逃脫者都要快,可對余泰辰他們來說幸運的是,這個掛滿死豬尸體的車間,道路窄先不說,光是車間中部那些懸掛著的眾多完整豬尸,便猶如一個個屏障一般時不時地擋了布偶師的去路,使得布偶師一時之間在這狹小的區域發揮不出速度優勢,反而差點還丟失了余泰辰視野。
雖然余泰辰他們之前也差點被這個地方拖住腳步,可因為早進來一步的原因,他們還是得到了距離優勢
不過對于身為祟者的布偶師來說,他知道自己即使是丟失了視野,他也還有另一個追蹤機制,只要這個追蹤機制還存在,布偶師便很難追丟逃在自己前頭的余泰辰,而余泰辰對于這一件事可是不清楚的。
可說是這么說,布偶師也清楚自己須得先從這死豬車間出來,才能繼續追下去。
而在另一邊,余泰辰已經跑到了第二車間,也就是他一開始遇見安雅的地方。
在這個呈“弓”字形的屠宰場內,若想要從一個出入口跑到另一個出入口處,那中間這個第二車間的通道是必須要經過的。
余泰辰正一邊繞彎穿過這車間內的鐵欄,一邊艱難地維持著自己的直線跑。
如果現場這時有一個第三方看余泰辰跑路的姿勢,不難會發現他跑得歪歪扭扭,就像是喝醉了似的,連直線都很難堅持。可余泰辰知道這已是他為了抵抗南德娜的“掙扎”帶來的負面效果,所做的最大努力了。
沒錯,這時的南德娜正在余泰辰的肩上掙扎著。
掙扎這一行為本來是游戲里,專門為逃脫者設計出來以從祟者手里逃出來的一項抵抗機制。當逃脫者在祟者身上掙扎的時候,是會極大影響到祟者的行進的。主要表現為祟者的走動會出現亂晃,行進方向出現錯亂,就算本來很正常地在走直線也可能忽然整個身體往左嚴重漂移。
結果這一負面影響,現在直接影響到余泰辰身上。剛剛在死豬車間那,余泰辰會撞上那一頭死豬,也是因為這個影響的緣故,一時沒剎住車。
可就算是這樣,南德娜也沒有停下來的意思。
因為這時她眼前界面中,顯示的掙扎進度條已經差不多快到盡頭了,她只要再堅持一下,她就能成功從余泰辰手中掙脫出來。
而且,這還是余泰辰的意思。
在經歷過上一把扛著瑞恩跑了大半個地圖的事跡,以及在【訓練】里多次的反復試驗后,余泰辰終于能確定,被他扛起來的逃脫者其實是可以通過掙扎這一選項,來達到重新回歸受傷狀態的。只要這些逃脫者能回到一般的受傷狀態,即便還不是完全健康恢復,可是也能重新開始自由行動。
換句話說,他們能直接跳過被余泰辰放到地面、在倒地的情況下接受漫長治療這兩個階段,直接恢復到自由行動的狀態。
雖然,余泰辰必須在這一過程里,盡可能地在逃跑中控制住身體的失控感,可他知道只要南德娜成功的話,那對方不單單能重獲自由,而且還節省了大家伙不少時間。
“你進度快好了沒有,差不多就要跟我說一下。”余泰辰這時剛繞過第二車間的最后一排鐵欄,對南德娜問道。
南德娜掙扎著身體,眼睛盯著那進度條,心中估算了其速度與時間后,稍稍不太自信地回道:“還有,還有十秒不到吧,我想。”
十秒,也不短了。
余泰辰心想,從現在算起,他從這第二車間去到第三車間要花的時間大概也差不多是十秒左右。
可這時布偶師的腳步聲和咳嗽聲已經很清晰,很明顯對方已經很離開了略微有點繞的死豬車間,正緊跟在他們后面,追了上來。
“咳咳,咳咳”
“嗒嗒,嗒嗒”
按照目前布偶師這個步速,以及對方有可能會觸發到的短暫興奮加速來看,余泰辰懷疑這布偶師要追上他們或許也就是這十來秒的事情。
可以說,自從他從布偶師手中搶到南德娜,完成附加任務,并一路跑到這屠宰場以來,現在是相對來說最危險的時候了。
想起被完成的附加任務,余泰辰瞥了一眼界面上部,那還未退去的獎勵點信息。
“總數一共拿了6500點,那觀賞指數也升到70點了,還行,6000獎勵點在大輪盤那也可以抽兩次了。”
當然了,余泰辰知道這局自己肯定不只是拿了6500點而已,還有前期拿到的一些點數加起來應該都差不多一萬點了。
他目光從界面的信息移開,開始重新專注到目前的情形來。
“南德娜你繼續!”余泰辰喊了一句,然后開始往第二車間的另一個通道口跑去。而就在這個時候,布偶師進來第二車間了。
布偶師一眼便發現余泰辰的身影,只見他身體一個微調,不作停留地追了上去。
看著后面一邊咳嗽一邊急急追上來的布偶師,余泰辰心呼一聲不妙,沖出眼前的通道口,往第三車間跑去。
可布偶師這時的速度優勢在這個基本直線無障礙,只有一些無關緊要的小鐵欄的車間上發揮出來了。在余泰辰還在通道上,離第三車間還有幾大跨步的距離的時候,布偶師便已穿過第二車間的三分之二的長度,將要追出去通道。
雖然步步緊逼,不過余泰辰知道這個第三車間將會是決勝負的地方了。
各類中小雜物、塑膠桶、木箱子堆以及一塊木板組成的的地形便是第三車間的全部,在這個仿佛就是為了追逐戰與躲貓貓而設計出來的區域,余泰辰知道如果南德娜想要安全從自己手中掙脫出,并且成功逃走的話,他便要把握好時機。
“只有她逃走了,才能補全我計劃中的一環,整個行動才能算是完成一大半。”
“所以必須要成功!”
余泰辰在這一路扛著南德娜跑的過程中,已經順帶把自己心中的一個行動告知給她。而南德娜在一開始聽到時,雖然有點驚訝對方已經做到了這一步,可她轉念一想,既然余泰辰都已可以把自己直接從祟者手上搶過來,那有個行動計劃又有什么好奇怪呢。
而且南德娜覺得余泰辰的這個計劃雖然有點風險,但實施起來其實非常的簡單,至少對她來說,她要做的事非常簡單。
就是在成功逃走后,什么封土都不要再去找,直接去找這個地圖上的大門,兩座大門隨便一座都可以,并隨時待命。只要五個卷軸全被挖出,大門被觸發,她便立馬開門,就是這么簡單。
至于封土由誰來挖,余泰辰沒有說清楚,只是模糊提了一句安雅在封土那等一個信號的事,至于這個信號是啥,他沒有再提,南德娜也沒有再問。
這時候,余泰辰已經沖進第三車間,繞過迎面的一堆塑膠桶,跑過左側一扇墻體上的窗戶,在一臺縫紉機旁邊的幾個木箱子中準確找到了這個車間區域里,唯一一塊木板。
他要做的事很簡單,就是復制上一場游戲的成功,在扛著南德娜的情況下利用那唯一的木板砸到布偶師身上,使其陷入一小段行動不能,并拉開距離。然后南德娜再趁機掙脫自己離開,留下余泰辰他自己與布偶師繼續周旋。
余泰辰之所以要有這么一步“砸暈”布偶師的操作,是因為他為了防止南德娜掙脫逃走后,自己會陷入到某種暈眩狀態,從而被布偶師趁機砍中一刀的可能性。
逃脫者掙脫祟者,會導致祟者陷入兩、三秒暈眩是固有設定,余泰辰并不確定現在就跟祟者一般抬起逃脫者的自己會不會受到同樣的暈眩影響,所以才加上這么一層保險。
要不是因為這個,他早就讓南德娜趕快掙脫,直接逃走完事了。
余泰辰站在那塊木板后,眼睛盯著追上來的布偶師,對方現在離他已經很近了。
他一手扛著南德娜,另一只手搭在那塊木板上并開始隱隱發力。他還記得在上一把游戲里,扛著瑞恩的自己費了多大勁才放倒了一塊木板。這些木板在沒有相關放倒指令出來時,都是個頂個的重,沒多少力氣還真放不了。
眼看布偶師像個憨憨似的直沖上來,余泰辰將要拼全力放倒木板時,異變發生了。
或許是對進度條把握不準,還是說被全速沖過來的布偶師嚇到,總之南德娜在那一刻,不知怎么的,掙脫掉了。
而余泰辰也在這一刻知道了那個問題的答案,那個自己是否也會被暈眩的問題。
“呃呃呃啊啊!~”
余泰辰拿手掩住臉,頭上突然傳來一陣痛,眼前忽然一陣發黑,足足過了三秒他才緩過來。
“靠,還真的會——!”
突然寒光一閃。
余泰辰未能反應。
布偶師便已一刀劃過了他。
他的胸口再次出現一道大口子。
熟悉的劃痛感,接在那傷口后再次出現。
“啊啊啊啊!”
在他被暈眩的這三秒里,布偶師可沒有一點停頓的意思,直沖拉近距離后便一把大剪子劃過來,成功命中。
而掙脫成功的南德娜看著眼前余泰辰受傷的這一幕,有點懵了。
可余泰辰頂著傷口的劇痛,望著南德娜,大手一揮吼道:“快跑啊!!!”
南德娜聽后一震,臉上瞬間寫滿內疚,然后就按余泰辰之前所說的那樣,獨自跑走了。
而這時在地圖的另一邊,看到南德娜成功從倒地狀態恢復到受傷的自由人狀態,開心不已的安雅一時并沒有留意到已同樣陷入受傷狀態的余泰辰,而是瞬間把注意力都集中到她面前的那一座封土上并用起了自己【高風險回報】的最后一枚印章,她將會在這枚印章的效果過后選擇余泰辰教他使用的“速挖”。
在之前與安雅的匯合中,余泰辰便已經跟她說出“速挖”的存在,以及具體該怎么使用的方法,這使用方法是余泰辰在來到這局游戲前的【訓練】中摸索出來。
這時回到地圖中余泰辰這一邊,剛對南德娜大吼快跑的他,并沒有第一時間選擇利用這受傷后的三秒加速逃跑,而是一邊等著身體的劇痛消失,一邊站在那塊木板旁,眉頭緊皺地看著眼前的布偶師。
“來吧,混蛋。”余泰辰咬牙擠出一句道。
布偶師雙眼抖動失焦,表情看不出喜怒哀樂,只見他把那大剪子收了回來,在自己的袖子上擦了一下血
然后在下一個瞬間,布偶師立刻再次出手!
而余泰辰等的,正是這一個瞬間。
“啪!”
在擺脫因為扛著南德娜而帶來的限制后,這一個板子,余泰辰放得無比輕松,一個念頭,身體就自然而然使出來,把布偶師的狗頭給砸了正著。
“叮咚~”
熟悉的提示音響起。
【“勇氣”1000點獎勵點已得到,觀賞指數75/100已得到】
【“拯救”500點獎勵點已得到,觀賞指數75/100已得到】