背景設定
四大資料片:東西爭霸,混沌初顯,神魔降臨,永恒之序
基礎設定
種族:人族,靈族,神族,魔族,矮人族,精靈族,巨龍族,地精族,亡靈(未完善)
等級:NPC和玩家等級最高兩百級。
裝備:普通,精良,稀有,史詩,傳奇,其顏色分別為白色,綠色,藍色,紫色,金色。
任務,物品,技能等級:普通,稀有,史詩,傳奇,其顏色分別為白色,藍色,紫色,金色。
職業
魔法師:催動用強大魔法攻擊敵人,屬于法系傷害職業
仙師:使用仙術攻擊敵人,屬于法系傷害職業
圣靈:通過溝通自然力量治愈隊友,靈族奶媽職業(法系)
祭司:通過祈求祝福治愈隊友,人族奶媽職業(法系)
戰士:矮人族物理系輸出。
劍俠:人族物理輸出。
獸人:MT(物理系職業,偏物理防御)
巨靈:MT(物理系職業,偏魔法防御)
術士:法系控制職業。(第二資料片開放)
符師:法系控制職業。(第二資料片開放)
陣營:
(1)西方
人族:魔法師,祭祀,術士(第二資料片開放)
獸人族:獸人
矮人族:戰士
精靈族:魔法師(第二資料片開放)
(2)東方
人族:劍俠,仙師,符師(第二資料片開放)
靈族:巨靈,圣靈
隱藏職業(部分)
永恒祭司:祭司的隱藏職業,擁有比普通祭祀更強大的治療技能。
天命法使:魔法師隱藏職業,輸出職業中技能加成最高的職業!
生活職業
(又名副職業,通常分十階,每一階對應二十級,每位玩家都只能選擇一個生活職業)
藥師:制藥師通過采集草藥制造藥品
防具師:打造物理系職業防具
裁縫師:縫制法袍
鐵匠:打造武器
怪物信息
小怪:普通小怪,精英小怪,特殊怪物(一般和任務有關)
BOSS:普通BOSS,領主BOSS,史詩BOSS,傳奇BOSS
BOSS技能:擁有的技能最多不超過自身等級的百分之二十
戰斗屬性(目前出現的和將要出現的!)
洞察:法系職業擁有的屬性,洞察高,可以一定幾率無視對方魔法攻擊和詛咒攻擊。(一百點百分之十幾率無視)
閃避:物理系職業擁有的屬性,閃避高,可以一定幾率無視閃避對方的物理攻擊。(一百點百分之十幾率閃避)
禁言:禁言狀態不可使用魔法
灼燒:灼燒狀態下每秒造成百分之一的最大生命值傷害,治療效果減半,持續十秒
全減益免疫:全減益狀態無視任何負面狀態效果
傷害減免:減免傷害,一百點等于百分之十免傷,但一般是以百分比形式出現
虛弱:虛弱狀態雙抗減半,受到的傷害增加百分之二十
金錢設定
兌換比例:一百銅幣=十銀幣=一金幣;一百銅錢=十銀錠=一黃金
與現實兌換比例:一銅幣=一銅錢=五rmb(暫時)
其它設定(目前出現的)
仇恨值:擊殺其他玩家后積累,數值越高被擊殺后懲罰越嚴格
(一百點:只爆身上非綁定的物品,不包括非綁定的裝備;一百到一千:包括非綁定的裝備;一千點以上:背包所有物品,身上裝備強制掉落一半)
好感度:好感度的分為仇恨,厭惡,中立,友善,尊敬
威望:玩家在NPC心中的地位值
補充(目前出現的)
NPC:指的是游戲中不受玩家操縱的游戲角色
MT:游戲中的坦克前排,吸收傷害
HP:血條
MP:藍條
AOE:范圍性作用技能
RPG:角色扮演類游戲簡稱
PVE:玩家對戰環境(通俗說就是刷怪)
PVP:玩家對戰玩家(這個好理解吧)
ps:這些東西隨劇情更新,可以看可以不看,反正劇情中都會出現!