未來幾年內,網頁游戲將會展現出它強大的吸金能力。環環相扣的充值系統,變著花樣的充值暗示,讓玩家從點進游戲的那一刻開始,只要付了那一元錢的首充,就很難停下來后續的充值操作。
網頁游戲本身是不具備任何可玩性的,它帶給玩家的只是在不斷充錢的過程中,看著自己的戰斗力瘋狂飆升。在飆升的過程中,不斷的超越其他的玩家,其巨大的成就感,往往讓玩家們陷入到充值的陷阱當中難以自拔。
而一旦他...
未來幾年內,網頁游戲將會展現出它強大的吸金能力。環環相扣的充值系統,變著花樣的充值暗示,讓玩家從點進游戲的那一刻開始,只要付了那一元錢的首充,就很難停下來后續的充值操作。
網頁游戲本身是不具備任何可玩性的,它帶給玩家的只是在不斷充錢的過程中,看著自己的戰斗力瘋狂飆升。在飆升的過程中,不斷的超越其他的玩家,其巨大的成就感,往往讓玩家們陷入到充值的陷阱當中難以自拔。
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