第一卷結束了,老非本來的想法是在黃泉山莊內一直積累矛盾,當矛盾達到巔峰值的時候最終考核開始。
后山的沖突應該是第一卷最熱血的片段,可是老非并沒有寫成功,或者說不考慮合理性的話,一樣可以編出來,但是因為氣血丹的出現,還有就是后天極限的存在,讓老非對于后山的情節產生了質疑。
這算是老非自己的設定沖突吧,存在這些設定,那么新老弟子怎么會有很大差異呢?如此一來壓力不夠,想要爆發出來的爽感肯定也不夠,倒不如快速結束好。
還有就是在矛盾積累方面,說實話老非對于裝逼打臉的橋段沒有多感冒,所以基本上也不太會寫這類橋段,可是發現,如果不寫的話,其實在矛盾積累方面確實是做不夠的,因為黃泉山莊地圖較小,許多人際關系展開不了,那么只能靠裝逼打臉來晚上矛盾鋪述,這是老非在動筆之前所沒有構思好的,下一卷會注意。
除此以外,對于看點的思考老非也基本沒有,如何去吸引到讀者?怎樣才能寫出迎合市場的作品?我的賣點是什么?讀者怎樣才肯給我推薦票,怎樣才會追讀?這些老非都沒有想過,所以老非說,自己還是個新人。
在角色方面的描寫,老非也沒有寫到理想的效果,很多角色都是走過場的龍套,并沒有很好的表現出他的性格特色。這點老非思考了很久,覺得應該在角色語言方面多進行描述,這也算是老非嘗試,就像第二章的虛影一樣,他說話的語氣就能讓大家看到對虛影這個角色有一定的了解。
老非擔心話太多,大家看起來會感到煩,但是現在想來,語言是角色展現性格的很好途徑,這一點,第二卷老非也會著重一些筆墨。
如何將矛盾簡單明了,情節簡單但是燃點不斷?
如何讓讀者喜歡上老非筆下的某個角色,又十分討厭另一個角色?
第一卷還有很多不足,老非就不一一贅述了,一切,就看第二卷有沒有進步吧!