吳子奇問張承,你之前私下做的那款游戲叫什么?
張承愣了一下,哦,叫“獸血沸騰”,和“獸印”一個類型的。
吳子奇問他,你們當時研發到什么程度了,為啥沒做下去啊?
張承說,咳,那個游戲我帶著肖恩做了有一年,找一些大學生一起做的,但基本都是東明大學的學生。當時我項目上又忙,資金也實在是缺,就沒做下去。
吳子奇想想說,肖恩具體在做什么?張承說,我寫策劃案,定產品的方向,我把“獸印”里面一些核心精華的模塊保留,又添加了一些新的想法,都是在實際運營中產生的方案。肖恩主要做程序,把我的想法實現了。
吳子奇說,你們當時有多少開發人員在做?
張承心里嘀咕一下,肖恩這小子東拼西湊出來的東西,一會這里扒拉一些代碼那里扒拉一些代碼,一會這兒找點人搞搞那兒再找點人搞搞……這怎么回答?
要說少了,吳子奇這個老狐貍懷疑不靠譜,可要說多了,他再問東問西更無法圓場。
于是他說,這個項目主力核心就那個六七個人,另外我們找了很多人兼職做。
他這么說吳子奇更有興趣了,人家韓國開發這個“獸印”耗了一兩百號人做了三年,你們就這么幾號人,還都是毛頭學生……完成度大概多少呢?
張承哼哼哈哈回答一通。他并不主力負責此事,所以吳子奇越問的細,他就越無法精確的回答了。
吳子奇了解了一通之后讓他回去了。張承這個家伙心機深,很難說他究竟是真不知道還是藏了一手。只是,他還是想了解一下他們做的這款游戲到底怎么樣。于是,他想起了那個東明大學數學專業的肖恩。
他不是他唯一帶進來的人么?按理說,張承應該從長河帶一個出來,結果帶了一個沒有什么工作經驗的肖恩。
他后來找人核實了一下,張承在長河是經理職位,他上面有一個很強勢的運營總監,所以他并沒有帶團隊的實權。
當然,威猛不好和長河比,能挖出來一個張承已經不容易了。誰讓國內算得上號的游戲公司十個手指就數的過來呢?
吳子奇是臺灣人,相比臺灣,大陸的游戲市場還在墾荒,能找到人就算不錯了。
于是他又找來肖恩想問個究竟。他說,你當初怎么就想著和張承一起開發游戲了呢?
肖恩留了一個心眼。畢竟自己是張承帶進來的,還看不清楚什么形勢。于是他說,我是個資深玩家,在玩“獸印”的時候認識了承哥,本身對開發游戲很感興趣,所以就一起做了。
吳子奇問他,你畢業之前就開始做了嗎?有一年了吧。
肖恩說,是的。我們當時定了策劃案。我找了“獸印”的開發引擎,在那個基礎上開始做的。
吳子奇是個做市場出生的人,并不太懂技術。于是驚訝的問,你在哪里找到的引擎?
肖恩神秘的笑笑說,我私下途徑找到的……總之就是有了。在那個基礎上做的開發。
吳子奇又問,你數學系的,會寫代碼?你們幾個程序員在寫?
肖恩又笑笑說,吳總,2002年東明大學參加世界編程大賽,我是明大這個比賽的第一名。這個游戲的主程開發人員是我和我一個同學。此外,我當然也找了不少外力一起寫的。但代碼基本上都是我自己核對和測試過的。
吳子奇當然聽過世界編程大賽,但他沒想到張承找到的這個小子這么厲害。更讓他驚奇的是他會選擇投入到游戲開發,這實在是罕見。
吳子奇說,你這個游戲完成度有多少?肖恩說,其實并不高。我們主系統開發完成度不到40%,但很多系統模塊還沒有開始做。
我是想先把主系統開發到70%,然后開始做技術測試,跑一些玩家測試一下流暢度和bug。如果主系統通過測試,我會著手開始其他系統模塊開發。
吳子奇問他,你有具體開發計劃嗎?肖恩深深的看了他一眼,沒有急著回答,反而反問一句,吳總,您問這些是……
吳子奇反應過來說,哦,我是想看看你這個游戲是否有繼續開發下去的可行性。
肖恩心里一亮卻按捺住,沉穩的問,咱們威猛一直做代理游戲,現在想要自己開發游戲了嗎?
吳子奇看著眼前這個小伙子,坦率的一笑說,肖恩,你看現在這個市場,“獸印”私服這么火,大家都想著發“獸印”的財……可威猛是一家正規公司,我們不能干違法的事。
肖恩看著吳子奇。是的,威猛怎么說也是一家有臺灣人身影的公司,絕對不可能做私服這種不齒的事。
這樣的話,開發一款“獸印”類似的產品,就成了一個替代方案。尤其是還有張承這位原“獸印”的運營經理在……
本來,自己才是“獸血沸騰”的靈魂人物,只是他肖恩現在還什么都不是……
于是他說,吳總,如果您想了解“獸血沸騰”是否值得威猛投入研發,我覺得我和承哥可以準備一下,我們一起開會討論一下項目的可行性。承哥非常熟悉“獸印”的情況,對產品有較大把握,我比較熟悉“獸血”的開發。這樣您可以比較完整的評估一下項目的可行性。
吳子奇看著肖恩,這個23歲的年輕人顯得很有分寸。他事事都很尊重張承,一切表述都很恰當沉穩。
他點點頭說,好。
三天后,他們一起開會。在這次會議上,他們一起討論了“獸血沸騰”目前開發的情況。張承展示了整體游戲的策劃案,非常詳細。這包含了他和肖恩一年來多個版本更新迭代后的成果。
而肖恩則展示了詳細的開發計劃。還真別說,這個剛畢業的年輕人項目計劃做的有條不紊,比公司那些已經工作了幾年的項目經理做的還要細致。
吳子奇還在遲疑著。畢竟開發這么大一個項目需要投入的人力物力實在是太多……他需要找臺灣總部報備。但目前這個版本還不能在測試環境中跑起來,儼然不具有什么說服力。
肖恩看出來他的顧慮,這是很多資方不愿意跟下去的原因。他不得不坦誠的說,當時因為人手和服務器成本過高,而不得不停滯了。我們現在需要繼續開發游戲主系統并進行測試。如果通過了,可以進一步驗證是否值得投入資金繼續開發下去。如果沒有通過測試,也可以停止項目隨時止損。
張承暗中在心里瞪了他一眼,這小子也太不給自己留退路了。
吳子奇聽了這話,于是問他倆,如果要拿一個主系統測試版本,你們大約要多少人做多久?
張承看一眼肖恩,肖恩看了一下開發計劃說,如果是30人需要3個月,如果是陸續到位,可能需要3到5個月。
吳子奇心里盤算著。肖恩又說,前提是,人可能得稍微挑一挑,畢竟新團隊要協同工作,還需要磨合。