任凱與越秋水在內的十名新人漫畫家,獲得最佳創意獎,可以領取五千元的獎勵。
或許獎金的數目還沒有兩期畫稿的稿費多,可是能夠上臺露臉,官方宣傳自己的漫畫,讓讀者有了明顯的辨識度,同時也增加自身的曝光度與名氣。所以這是件十分有價值的事情。
剩余幾名充當「背景板」的新人漫畫家,雖然未能獲獎,可是也得到了評論員的評價,著重指明他們的缺陷與分鏡運用的不合理,然后給出自己的意見。倘若他們聽得進去,日后再加以改正,定然是會有所提升。
再而言之。
評論員收了畫精靈的錢……拿錢辦事,理所應當。
頒獎儀式臨近尾聲。
開始輪到老一輩的漫畫家登臺,按照畫精靈的安排,他們是需要向新人漫畫家傳授多年畫漫畫積攢的經驗,以及能夠提升畫技與分鏡的訓練方法。
這些其實都不是什么隱秘的事情,網絡上可以尋找到很多與之相關的資料,所以老一輩漫畫家主要闡述的道理,其實是堅持與勤奮。
唯有堅持,畫技方面才能夠有顯著的提升;唯有勤奮,才能夠學到更多與漫畫相關的技巧。
除此兩者之外,還有就是學習。
學無止境。
畫漫畫其實很簡單,只需手、筆、畫紙、頭腦、工具等事物,就可以畫出漫畫。但是也可以很難,因為它還需要考慮到很多因素,例如劇情是否合理,邏輯關系是否行得通,感情線能不能得到讀者們的認同……最重要的,還是能不能承受得住壓力。
壓力又有很多方面。
「人生閱歷是最好的老師」
這是許多老一輩漫畫家總結出來的道理。
簡而言之,就是漫畫家想要在自己的漫畫作品注入情感,引起讀者的共鳴,那么就需要親自去體驗與理解,然后用自己的方式,將這份理解呈現給讀者們。
新人漫畫家不是很懂前輩漫畫家的意思,或許也是因為沒有那份膽量,可以按照前輩漫畫家好心給予的經驗去那么做。
畢竟時代已經變了。
許多新人漫畫家剛從大學畢業,又或者是當了一兩年的漫畫助手,就選擇出道。他們對于情感的理解,可能也就是青春校園時期的少年男女,那份隱而不發的情愫,以及籃球場上的熱血激情;又或者是夏日炎炎,偷看街道上那些短袖熱褲的靚麗女性,卻又擔心被對方發現的矛盾與猶豫……明明只要上去搭訕就可以了啊!
科技的進步,「薇薇」、「微波」以及新聞資訊等軟件的出現,讓絕大部分新人漫畫家,可以足不出戶,就能夠了解到民生、歷史以及感情。
甚至而言,有些漫畫家還是通過看小說,完善自己的劇情。
前輩漫畫家們認為這種方式可取,但是不能長久使用,不然的話,就會丟失畫漫畫的純真與初心。
確實,已經有不少漫畫家與公司,開始接觸小說改編漫畫的事宜,正在爭取版權……可是長久下來,漫畫家們會不會就此喪失了想象力?
屆時,漫畫家就會成為小說作者的工具,會出現局限性,以及懶惰性思維。
盧安生聽到此處,心里對于前輩漫畫家們的想法,有了些許不同。他并不認為漫畫家會成為小說作者的工具,兩者的關系,應該是共贏,互相成就對方。
但是這也不怪前輩漫畫家們的想法比較淺顯,畢竟是從漫畫行業的新興時期步步走過來的老人,想要已經定下來的思維方式跟上正在快速改變的時代,還是挺有難度。
不過。
盧安生也沒有資格去說人家什么,他們是老前輩,為漫畫行業開疆擴土,直到至今的雜志漫畫的輝煌盛世,都有他們的功勞。
歲月不饒人,他們都已經老去,要不了多久將要退休。
到時,年輕的漫畫家將會替代他們空缺的位置,開啟新的漫畫紀元。
最后一位上臺的前輩漫畫家是許漢生。
豐子鈺連忙上去攙扶。
走到話筒前。
許漢生對豐子鈺表示感謝,豐子鈺連忙回應,他笑了笑,隨即對著話筒說道:“人老了,走路都要人攙扶,可能用不了幾年,就要到醫院躺著咯。”
豐子鈺連忙說道:“許老師說的哪里話,您身子骨硬朗著呢,就不要說些不吉利的話了。”
許漢生呵呵笑道:“我自己的身體情況我自己最清楚,主持人不用恭維我,說些違心的話。不然,我可是會當你欺騙老人的。”
許漢生見豐子鈺有些為難與著急的臉色,不由笑道:“開個玩笑,主持人不要慌。”
豐子鈺回以無奈的笑臉,心想您老這個玩笑開的真大啊。
許漢生沒有繼續調侃豐子鈺,眼睛看向臺下的眾人,掃過蒼羽生與盧安生的時候,稍有停頓,接著說道:“其實我沒有什么經驗可以傳授給你們的。”
許多新人漫畫家面面相覷,不明白許漢生這么說的涵義。相比前面幾位前輩漫畫家,許老的地位顯然更為重要,又是畫精靈的‘頭牌’,漫畫界最‘長壽’的漫畫家,怎么可能會沒有經驗可講?
豐子鈺也是有些茫然,心想那您老準備說些什么呢?
盧安生起初也不是很明白許老師的話,不過仔細琢磨之后,明悟了點點許老師的用意,心里嘆了口氣,心想不愧是業界最有權威性的知名漫畫家……只是可惜,如果再年輕些,有足夠的時間琢磨出更好的作品,應該可以突破「知名漫畫家」的桎梏,成為人盡皆知的「大漫畫家」。
許漢生掃了眼眾多新人漫畫家的反應,笑了笑,說道:“因為我覺得經驗不是傳授的,而是應該自己去獲取。”
隨即他忽然問道:“你們應該都玩過游戲吧。角色扮演類型。”
許多新人漫畫家點頭。
盧安生也點頭。他挺喜歡玩這類游戲的,因為這類游戲有豐富的世界觀,還有就是社交功能很不錯……他有輕微的社交恐懼癥。
許漢生接著說道:“這類游戲有打怪獲得經驗的機制,我覺得挺不錯的。當然,你們或許會想,這跟我剛剛講的話題有什么區別。我可以給你們解釋。”
他擺正話筒,“首先,是獲取經驗的過程。你需要操控角色,使用普攻打擊怪物,擊敗就會獲得經驗。人物都有經驗槽,擊敗怪物獲得的經驗,無法立刻灌滿經驗槽,但是能夠積累經驗。只要你擊敗的怪物數目足夠多,獲取的經驗積累下來,經驗槽滿值,就可以升級。”
許漢生看著眾人,認真說道:“我所講述的便是獲取經驗的過程,而不是直接獲取經驗的結果。簡而言之,我要講的道理,是你自己獲得的經驗,那么就是你自己的;你從他人那里獲得的經驗,可能是你自己的,但是更有可能還是他的。”
他接著說道:“所以,為什么不自己動手努力,反而要去得到他人的東西呢?如果你理解不了又無法留住,豈不是竹籃打水一場空?所以與其浪費那個時間,倒不如自己去獲取經驗,而不是等著聽別人的經驗。那畢竟是別人的。”
許漢生看著臺下若有所思的新人漫畫家,又道:“可能又會有人說了,我既然無法全部理解,那我可以‘棄其糟粕存其精華’啊……那么我只能說,你能夠做到,那么就說明你厲害。”
關于‘經驗’的話題,許漢生說了很多,還提出‘好記性不如爛筆頭’與‘師父領進門修行在個人’的道理。
總而言之,就是為了闡述‘經驗在個人’的理論。
對此,盧安生表示認同許漢生的說辭,也明白他所要闡述的理念,不過能夠做到的人,又會有多少?
且行且看吧。
談完這個‘話題’,許漢生又拋出更加令人震撼的消息,“我打算畫完《王者之劍》就退隱。”
前排的前輩漫畫家對視幾眼,皆看出對方的驚訝。
新人漫畫家們也是驚訝非常,看向臺面上那位平淡的老人,不知道該是表達遺憾還是挽留。
不止是他們,畫精靈的官方人員都有些措手不及,隱藏在幕后觀看數據的李稻,面色變幻,看著屏幕中的許漢生,眉頭微蹙,心想你知道你在說些什么嗎!!
許漢生并未跟他們說過這件事情。
樓康得到消息,匆匆忙忙地趕到導播室,“怎么回事?”
李稻搖頭,沒有說話。現在說什么也來不及了。
樓康看著屏幕中正在說明原因的許漢生,默然無言。
……
許漢生說道:“我老了……你們作為漫畫家,應該都知道久坐不動會得什么毛病,長時間握筆畫畫又會得什么毛病。很不湊巧,我年輕的時候比較拼,現在年長了,沒有年輕時期的強健身體,許多毛病開始反復出現。”
他接著平淡說道:“就在前幾天,我畫畫的時候手疼得厲害,我老婆子就帶我去醫院看看,然后發現了一大堆的毛病,不過最重要的,反而是用來畫漫畫的手……醫生提議,我最好不要作畫超過兩個小時,不然會疼得更加厲害。”
許漢生悵然道:“而且我還發現我畫漫畫的水準,出現了明顯的下降,這也是我不得不提出退隱的原因。我不想在最后關頭給自己烙下難看烙印。歲月不饒人啊。好在我發現有許多不錯的好苗子,漫畫行業的未來發展,恐怕都得靠你們了。我就當個見證人就好了。”
![](https://ccstatic-1252317822.file.myqcloud.com/portraitimg/2019-04-29/5cc6b4866466f.jpeg)
俺想養只貓啊
嗯,俺感覺還是可以增加更新量的。不過俺需要慢慢適應。明天嘗試四千至五千字。更新量會慢慢增加。莫慌。