013:小計算
“Nice!干的漂亮!”
“新人不錯的指揮啊!”
“66666……”
“777777……”
最后那句是李林航說的……無視掉就好,他又在消費七醬了,可惜現(xiàn)在七醬還沒有一腳踢掉一半EDG粉絲,這個平行世界的EDG下賽季應該是原S5的樣子,4396跟Clearlove7的事件得是兩年后了。
而看到這一幕的PYL忍不住化身Nice型輔助,他們是職業(yè)選手比普通玩家更注重細節(jié),所以廠長在圈子里地位才那么高,畢竟打了這么多年了,廠長的名場面除了那幾個被黑的RQ接不上的盲僧、馬踏吃飛箭……這么說可能下一秒號就要沒了……
準確地說是沒什么操作秀,像Kakao、Swift這種韓國野王,甚至歐美的打野,他們的集錦大多都是操作秀,盲僧一腳踹五個之類的,更過分的是……像Letme這種藍領上單都有細節(jié)的被抓后反殺的細膩操作,廠長好像真沒有,他的生涯集錦能體現(xiàn)的都只有兩個字,細節(jié)!
比如努努提前反蹲放大招、極限卡視野抓人,這些細節(jié)才是廠長被人尊重的理由,才不是什么夢想呢!
PYL作為輔助選手更能理解細節(jié)的重要,連續(xù)猜到對方兩次心理,第一次猜到眼位的位置,說明新人對職業(yè)比賽是有了解的,心態(tài)擺的非常正,來打比賽就要非常認真。這是一件好事,很多菜鳥職業(yè)選手之所以要經(jīng)過職業(yè)化的訓練,并非實力有什么要求,而是心態(tài)上沒改變過來。
至于第二點就更加可怕了,PYL敏銳地注意到了一點別人沒注意到的細節(jié),那就是李林翰猜到了兮夜的想法,他完全猜到了兮夜會省下閃現(xiàn)去選擇擊殺小兵升級再魔影迷蹤跑路。
而事實……也的確如此。
“6秒,0.63,55……哼哼,這可不夠你擊殺近戰(zhàn)兵的!”某位老謀深算的中單心里偷笑一聲,別的職業(yè)選手以操作秀為榮,李林翰則是以‘計算’為樂……其實主要是完不成那樣的操作。
妖姬的Q技能恒定CD是6秒,兮夜剛打出一個AQA消耗,Q技能自然不可能那么快就CD轉好,那無法打出AQA的妖姬自然無法擊殺近戰(zhàn)兵升到二級,也就無法學出W技能跑路,所以只要當兮夜出現(xiàn)這個想法時就注定了他的結局。
李林翰也不是什么技能都記,這樣玩的話腦子應該早就燒壞了,只是技能全等級恒定CD這樣的技能比較少,這才記得比較清楚。
而攻速和攻擊力……這個就不用說了,這些屬性點開英雄屬性欄就能看到。
近戰(zhàn)小兵的前期護甲是0,也就是攻擊力是多少打小兵就會掉多少血,這也是李林翰以前補刀時學下來的,補殘血小兵靠的不是感覺而是觀看,提前知道自己的攻擊力,在用平A補每個殘血小兵之前用左鍵點一下小兵狀態(tài)欄再看一眼左上角,這是他的補刀小秘訣。
只是這種方法需要集中精神凝聚狀態(tài),太專心了反倒會影響其他方面,比如看不到小地圖,所以來到LGD俱樂部第一件要做的事就是把這個習慣改掉,用大量的練習凝聚成新的補刀技巧,肌肉記憶。
話說回來,妖姬的攻速是0.63、攻擊力55,也就是一秒能A出0.63下,一下是55點傷害,也就是1.26秒才能打出兩下,1.26秒才能打出110的傷害。這殘血的近戰(zhàn)小兵李林翰一看那血條就知道妖姬至少打兩下才能升級。
至于為什么李林翰能猜到兮夜會省閃現(xiàn),事實并不是經(jīng)驗也不是回想起什么東西,只是單純的性格如此。
李林翰的指揮向來是保證已經(jīng)賺的前提下,試試能不能更賺一點,那么結果無論如何己方都是賺的,只是賺多還是賺少的問題罷了。
這次博弈最差的結果都是雙方中單互交閃現(xiàn),但李林翰賺了狀態(tài),狀態(tài)差了那么多的妖姬顯然無法完成單殺,那么本就擅長指揮和游走的李林翰就能完美發(fā)揮自己的特質,不然以兮夜的實力……線上直接崩了有指揮也沒用了,不然為什么說對線實力強的隊伍克制LCK隊?
那么接下來的計策點,升二。
這又是怎么做到的?
這個就更簡單了,簡單來說就是游戲理解。
英雄聯(lián)盟最基本的常識之一,單人線7個小兵升二級,雙人線則是9個,其實這個說法是不太正確的,準確的說法是單人線吃到三個近戰(zhàn)小兵+三個遠程小兵后再吃任意一種小兵經(jīng)驗就能升二,雙人線則是在吃完第一波小兵的基礎上再吃兩近戰(zhàn)兵。
事實上近戰(zhàn)小兵跟遠程兵是不同的,不管是血量、攻速、攻擊力,甚至給英雄提供的金幣和經(jīng)驗值。遠程兵相對弟弟了點,也容易殺,初始提供的經(jīng)驗值只有29,跟近戰(zhàn)兵的59差距甚遠,所以說雙人線吃9個兵到二的說法是錯誤的,比例應該是6近戰(zhàn)兵+3遠程兵。
但是有一個小細節(jié)……在已經(jīng)單人吃掉了第一波三組遠程+近戰(zhàn)兵后,即便兩個人一起吃到任意一種小兵的經(jīng)驗,照樣能升二!哪怕這個小兵是只會提供29點經(jīng)驗值的弟弟遠程兵!
對于李林翰來說就是一道常見的數(shù)學題,一級升二級要280經(jīng)驗值,第一波兵就有264點經(jīng)驗,隨后跟盲僧一起共享一個遠程小兵能有18點經(jīng)驗值,前后加起來升到二級是完全沒問題的!
早就算好這點的李林翰在腦海里完成了這一次擊殺模擬,兮夜找到所謂‘機會’正是李林翰上來A遠程小兵的那一下,這一下既是勾引也是為了后來的布局!
遠程小兵剛開始不過200點血多點,換算一下也就是4、5下平A,更何況李林翰一開始就在控制著兵線的流動,這下?lián)尪壘透虞p松了。
而在E技能魅惑甩到妖姬臉上之后李林翰更是所有平A都打向遠程小兵,就是為了讓自己盡量升到二級,中間他沒有貪任何一下平A給到妖姬。
雷霆領主的法令也是在升二用了W技能后才觸發(fā)的,另一邊的兮夜顯然因此對于傷害的判斷出了意外,認為自己可以留在遠程升二級省下閃現(xiàn)。
有心算無心之下李林翰完美地算計出了兮夜的一血!
Eimy同學更是在現(xiàn)場感受的更加深刻,他一直都不是指揮位,上賽季……哦對不起,他上賽季那破爛戰(zhàn)隊沒有指揮位,誰聲音大就是誰說了算,但毫無疑問Eimy都是屬于被指揮的那個,所以對于被人指揮這件事他是非常有經(jīng)驗的!非常能夠分辨哪個指揮好,哪個指揮不好!
反正他的腦容量只足以裝下‘操作’二字,其他的……裝不太下。
“指揮型玩家……果然跟排位里的一樣!漂亮!”風哥對于李林翰的表現(xiàn)給出不同的評價,他在意的不是細節(jié)而是指揮!
……
關于老版本一些技能問題可能會有誤,畢竟作者也不是什么英雄都玩,有的英雄某些版本改了我未必會知道,去一個一個找版本更新對照我可能會瘋掉,如果有知道或者看到覺得有問題的能發(fā)在本章說跟評論
再PS:英雄聯(lián)盟的小兵經(jīng)驗配比是兩個人吃三分之二。