那就是推出“據點戰”的玩法!
據點戰類似于攻城戰,但沒有攻城戰的規模那么浩大,羅恩打算在風車丘陵建立據點,也不可能去重新打造一座城池,那樣太費力費時,頂多就選一個易守難攻的高地,依山而建,然后造一圈城墻防御,里面主要是玩家駐守,倒不用擔心人員傷亡。
至于據點歸誰占領,當然是各個公會參與角逐,最終獲勝者獲得為期兩周的據點統治權,而羅恩在每個周期都會給占領據點的獲勝者免費運送...
那就是推出“據點戰”的玩法!
據點戰類似于攻城戰,但沒有攻城戰的規模那么浩大,羅恩打算在風車丘陵建立據點,也不可能去重新打造一座城池,那樣太費力費時,頂多就選一個易守難攻的高地,依山而建,然后造一圈城墻防御,里面主要是玩家駐守,倒不用擔心人員傷亡。
至于據點歸誰占領,當然是各個公會參與角逐,最終獲勝者獲得為期兩周的據點統治權,而羅恩在每個周期都會給占領據點的獲勝者免費運送...