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你們游戲圈真會玩

第三十八章: 游戲開發期與盛典

你們游戲圈真會玩 論玄 2060 2019-08-15 09:00:00

  在接下來的時間中,整個公司都差不多清閑了下來,這可前世不同,前世進入了開發期也預示著程序部和策劃部要和其他部門花式扯皮了。

  這段時間也是蘇問天前世最累的時期,錯一步,都得牽一發動全身。列如策劃部的數值設計出問題了,導致程序部開發受阻程序部負責人跑去找策劃部叫他們重新構寫數值,但策劃部又扯皮說這是項目總監和創意總監交流后的建議,我們得先獲得項目或者創意總監的同意才可以進行重新構寫……然后又跑去找總監。

  差不多就是這樣樣子的!這些情況不論是那家公司都會發生,只是大部分大一點的游戲公司不會犯一些門外漢的錯!但依然杜絕不了相互的扯皮交流!

  可這世界卻不一樣,科技的高速發展創造出了光腦!

  所有開發期的數值、關卡設計、系統設計、技能設計、戰斗系統、游戲動畫都是基于光腦來進行開發,可視化的進行開發,當然這些都是要給錢的,費用還不便宜!

  而且由于光腦強大的計算能力,有關于關卡的設計與戰斗設計以及技能設計光腦會自動的根據游戲的類型來自主的為開發者提供光腦計算出來的推薦數值。

  可以說方便了不少,蘇問天也認為這估計就是這世界競技游戲大勢所趨的原因,不用耗費大把的精力與時間就為了做好游戲平衡性,前世暴雪為了旗下神作《星際爭霸2》的游戲平衡性可是做出了無數的努力,調用了很多工具其中包括群反饋、高手反饋、錦標賽系統、統計學等等。

  甚至還和玩家集體合作,聽取玩家對于游戲平衡性的觀點和建議。就為了做好《星際爭霸2》的游戲平衡性,將三大種族相互對拼時的勝利幾率無限的等于50%

  然后他們做到了,在無數RTS游戲當中,《星際爭霸2》是游戲平衡性做的最好之一。

  而這個世界,小手一點,玩一年……光腦幫你搞定復雜到極致的游戲平衡性,做到了可以量產RTS游戲。

  RTS又能提高玩家的反應能力,思維能力,以及統籌能力反哺世界,隱隱的帶動了世界科技的發展!

  形成了一個良性循環。

  但可苦了袁浩和康浩他們了。畢竟現在大體的框架,模型啊,配樂啊,槍械手感啊,泰坦、人物的動態捕捉,敘事都已經差不多做完了,就差和光腦的交互了。

  蘇問天在科技的幫助之下也終于可以樂得清閑了下來,《泰坦隕落》的雛形已經差不多搞定了,雖然依然還有一些細節問題需要各部門再一次的共同努力。

  不過這都不是蘇問天需要過問的了,就是一些小的細節罷了,有何俊頂著他放心的很。

  他現在反而在操心另一件事情了,那就是華夏本國自己的游戲企業展覽也叫CGEE即:China Game Enterprise Exhibition,僅針對于華夏本國游戲企業參加的一場游戲展覽,但這并不是華夏官方搞的。

  而是華夏游戲企業協會,一家只限于華夏游戲企業加入的民辦協會,而且采取的加入制度還是邀請制,即你不可自己申請,只能讓協會來邀請你加入……

  在華夏游戲的圈子是除去官方以外最權威的協會了,畢竟里面包括了整個華夏游戲企業的大半江山,蘇問天所擁有的公司深藍前度時間發展的不錯湊巧獲得了這一年華夏游戲企業協會的邀請函,成為了里面的會員。

  也理所當然的被邀請到了這一屆的CGEE,獲得了一個展位!!!

  但蘇問天總覺得這里面有很深的貓膩,畢竟蘇問天所得罪的宇騰互娛就是華夏游戲企業協會里面的委員長,但就是這樣的情況之下,宇騰都同意了讓蘇問天的公司深藍來參加這一屆的CGEE。

  宇騰大度?不跟你斤斤計較?蘇問天打死都不相信,最多只相信宇騰覺得自己的體量太小了,看不上自己,所以才同意自己參加這一屆的CGEE。

  一頭大象怎么可能看得起一只螻蟻呢?雖然這樣說的確有點長他人志氣,滅自己威風。但這現如今的確是事實,一家是華夏游戲的領頭人,而另一家是快要瀕臨破產,口碑負數的鐵頭娃公司。

  這樣一想,蘇問天覺得自己還高看自己了,我現在就一螻蟻,還自我感覺良好的認為宇騰要搞自己,那它可真閑!一天到晚正事不做到處懟螻蟻。

  自嘲的笑了笑吐槽道:“我沒想到我竟然還有點被害妄想癥……”

  而且最重要的是這一次的CGEE的展位他們并沒有展覽的游戲,對!你沒有看錯!他們沒有要展覽的游戲,甚至連DEMO都沒有。

  畢竟《泰坦隕落》的制作才剛開始,而這個CGEE卻在一周之后就要開始了,為期7天,前3天是媒體日,后4天是對玩家開放的公開展覽日,只要是購買了票的玩家都可以進入。

  搞的蘇問天頭都大了,恨不得CGEE的日期在往后調一點,就算《泰坦隕落》沒做完,但起碼也要拿出來一個《泰坦隕落》的DEMO版吧,畢竟CGEE上的展覽也是很重要的宣傳平臺,不說那些華夏游戲圈里權威的媒體們,就光為期4天的公開展會都可以為《泰坦隕落》增加多少隱形玩家了。

  想了半天,蘇問天只能遺憾的接受到,看來自己只能在CGEE上播片了……。

  雖然俗話說得好:播片一時爽,一直播片一直爽,但蘇問天還是想拿著《泰坦隕落》的DEMO去到CGEE上驚艷全場,告訴他們游戲除去競技性,還能這樣玩!

  可惜這一次這絕好的機會是沒了。

  沒就沒了吧,蘇問天倒也想得開,畢竟這游戲是真實存在的,而且在過幾個月之后就可以出世的一款游戲,在CGEE上播片可不是上去畫餅的,而是起到一個宣傳的作用,雖然蘇問天自己捫心自問到這宣傳的效果應該不會很好,甚至還有可能引發流血事件,默默的罵了句自己傻逼!!!!

  你想要熱度想要話題我就不說了嘛,但你TM的跑去蹭大廠的熱度和話題,你可真TMD勇!不知道死字怎么寫!!

  唉!!!

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