大腳怪臨死前的樣子給他極大的震撼,羅素懷疑自己擊殺怪物的正確性。
真如爵士所說,沒有那些狩獵怪物的騎士其他人就沒法生存了嗎?
“它們都是npc而已,就算痛苦也只是作為一個模擬出來的人格。”
“我的真的要對它抱有這么大的同情嗎?真的需要因為擊殺了一個設定出來的怪物而自責嗎?”
“我現在才只三級而已,升到應有的等級之前只會擊殺更多的怪物,如果現在就受不了了,那我還怎么回去?”
一切話語都是對自己的說服,事實上現在的羅素因為困惑提不起斗志。
他坐在地上解下自己的水囊,往嘴里灌了一口。
大腳怪的掉落的東西靜靜的躺在那里,他將水囊的塞子塞了回去,站起身來拿起那個素材。
那東西看起來像是大腳怪的腳掌,事實上也確實是如此。
系統告訴了素材的名字。
“大腳怪的腳掌”
“有一點價值的素材,在某些地方也許能賣出不錯的價錢。”
羅素將那個素材拿起放在自己的面前,把水囊收了回去。
“要把自己帶在身上嗎?”
雖然不知道這個到底值多少銅幣,但是差不多可以確實這東西確實能換些銅幣。
所以,如何處理這個東西又成為了他現在的主要問題。
是把這東西帶回自己小屋還是隨身攜帶著?
羅素想道:“小屋也并不安全,我總不能再把這東西埋到泥土里面,那樣太費周折了。”
“如果有一個專門存放物品的箱子就好了……但事實上以我現在的收入還不需要箱子。”
“我現在更需要一個攜帶東西的包裹,現在在用的長布實在太不靠譜,讓人總擔心會掉出去。”
“那么這些已經放哪里?”
“或許放在離怪物聚集地更近大地方反而是更好的選擇?在這個聚集地應該沒有其他人,在這種情況下,放在那里正合適!”
“如果放在那里,既不用擔心把時間用在藏東西上,也不用擔心藏東西找不到。”
羅素思索過后,他拿著大腳怪的腳掌走回了那片水洼。
在擊殺一只大腳怪之后他的經驗值到達了“1/5”,如果他想要升到四級的話還需要擊殺四只大腳怪。
這并不是一件簡單的事情。
雖然他大抵摸清了與大腳怪對敵的套路,但是難保不會出現意外。就像前幾次他的遇到的一樣,每一次他都覺得勝券在握,但是每一次都會出現一些意外。
這種意外只要出現在一次,他都會再一次陷入死局。
那種情況正是他想要避免的。
以他現在的處境,努力修習武技是不現實的。
且不說他沒有那么多時間可以浪費,以他對于武技的了解,就不可能有所成就。
羅素對于武技的了解絕大部分來自電影、動漫,看倒是看得痛快了,如何修煉、什么原理都一概不知。
事實上他也不怎么需要武技,他所在的國家沒有戰亂,對于黑惡勢力的監管也很嚴格,就算什么武技都不會也不會有什么影響。
所以臨時抱佛腳修行武技是不現實的,那頂多能提升一點點力量,這一點點力量在戰斗中很難起到決定性的因素。
沒有武技基礎的他,能夠指望的就是自己的大腦。
誠然,他的智力也不是十分出眾,但對眼前的情況做些大致的分析他還是能做的到的。
可他對于這種程度并不是很滿意,他更想要把所有可能性全部分析出來,然后找到一條最為正確的道路。
且不說這道路是不是存在,以他的智力將所有可能性分析到尾壓根就不現實。
他對于各方面的了解壓根就不支持這么做。
而且他所謂的分析是對于血量系統的掌握,依靠血量系統他能夠擊殺他不能戰勝的怪物。
也自然受到血量系統的限制。
幸好現在的怪物沒有一個會利用血量系統,要不然以他五點血量劣勢,他很難戰勝那些血量非常之多的怪物。
他目前遇到的所有怪物之中只有野雞會利用血量系統,以他當時的三點血量,每一次承受攻擊都是死亡的倒計時。
而大腳怪和史萊姆對于血量系統的理由根本算不上利用。
被史萊姆完全包裹,陷入大腳怪的淤泥里都是溺死,只是從生命體征上判定死亡。
其實就算是野雞也算不上利用,它只是遵從本能撲啄,而不是明白這種規則的存在而去利用這種規則。
利用血量系統擊殺以原本擊殺不了的敵人,符合這一情況的只有羅素戰斗。
他對史萊姆、大腳怪的擊殺無一不是如此。
如果沒有血量系統,使用木劍、對于武技一竅不通的羅素是不可能擊殺史萊姆和大腳怪的。
所以如何運用血量系統為自己取得優勢,是羅素思考的主要內容。
他第一次對于大腳怪的擊殺就是遵從這種規則的最好表現。
只要他按照第一次的那種方式,他能比較輕松地輕松地擊殺第二只、第三只大腳怪。
當然這是不出現如何意外的情況下。
羅素走到之前的那個岸邊,不遠處就是大腳怪出沒的水洼。
他往外走了走,尋了一個泥沙摻雜的地方,將大腳怪的腳掌放了下去。
他怕下一次戰斗會損壞這個來自不易的素材。
之前大腳怪制造出來的沼澤地也因大腳怪的死亡而消失。
羅素放好素材之后,站在碎石地上等待著大腳怪的出現。
在這期間他繼續思考對付大腳怪的方式。
他首先從扔石頭開始逐步分析,如何擊殺大腳怪。
“扔石頭毫無疑問是對付大腳怪的最佳方式,在我還沒有獲得遠程武器之前,石子這種廉價的東西是我能用到的唯一一種遠程武器。”
“但是以我現在處的位置,離大腳怪出現的位置太遠,扔石子很難保證命中率。”
“那我是不是選擇一個離大腳怪更近一點的地方?”
這個方案馬上被他否決。
“離水洼的近點大多是泥地,只有這一個是碎石地。如果轉移到那種地方,離大腳怪近是近了,產生的麻煩也不少。”
“一是碎石的取用,這個倒是簡單,只要多拿些石子放在那里就可。”
“二是這個地方雖然離大腳怪遠,但是遠也有遠的好處,遠就代表大腳怪需要耗費很長一段時間來接近我。”
“而且碎石地對于大腳怪技能施展有著很強的抑制作用,在碎石地的這段時間,也是我能造成最高傷害的時間。”
“如果能在它上岸的時候將它的血量削得很低,那么就不用了費力將其引到大塊石子所在的地方了。”
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二兩陳墨
補昨天的。