鐵牧反復地看最后那一段視頻,十五萬信用點的大部分價值就在最后那不到10秒的時間里。
研究幾次過后,鐵牧心里漸漸有了思路。最后的陷阱空間,突地爆發出來的7種傷害,再加上一片安全區,恰好對應了八卦陣的八個方位。假設視頻中安然無恙的那片區域就是艮宮生門的話,倒推回去,BOSS回到場地中央然后消失的時候所面對的方向就是正東方。如果每次都能確定BOSS消失的時候面對的方向是正東方,那么自然可以很快判斷出生門的位置:BOSS的左前方!鐵牧其實也只知道這么一點點,再有什么復雜的變化就沒辦法了,希望設計師不要那么變態。
晚上的時候,纖云傳來消息,幾乎所有的大公會,都下達了明天進軍“未完成的試練塔”的通知……
做姿態也好,真的想開荒也好,從情報里有所發現也好,大家一起滅,倒是鐵牧喜聞樂見的一件事。
洛斯特121紀元第51日早上9點,鐵牧帶領著傳奇公會的19名主力,從矮人族的“尤若爾鎮”出發,向“未完成的試練塔”行進。其余20多名替補隊員就在鎮子里等候。
事實上,現在傳奇公會所有的主力隊員經驗普遍都在25級的30%到70%,唯獨鐵牧才3%,掛一次就會降級。沒辦法,前面開荒23級副本代價很大,其他隊員都是輪流死亡,唯獨鐵牧躲不掉。
“未完成的試練塔”前面本來偌大的一片空地上現在已經密密麻麻站得全都是人。有其他公會在外面的替補,看熱鬧的,找情報的,還有現場做生意的。甚至還有幾處發生了騷亂,不知道是以前就有仇,還是語言上起了什么爭執,反正是開始插旗決斗了——死亡的一方同樣要損失10%的經驗。
鐵牧對這種現象有種說不出來的古怪感覺,好比是眼睜睜看著一個好學生慢慢地學會了抽煙、喝酒、逃課、打架甚至在不久的將來還會偷竊、詐騙、搶劫一樣,心痛卻無力阻止。人類就好像這樣,慢慢墮落,一步步走向可以預見的深淵。
眼前已經出現各種很難調和的矛盾了,現階段還是在通過決斗解決問題,恐怕等過些日子,伏擊、追殺、懸賞都會登上舞臺了吧……你們忘記了最終的任務,是要團結起來,最終消滅陰影世界嗎?
暫時這些都和鐵牧無關。他進入了副本,開始集中精神面對眼前的挑戰。
前面有視頻參考,難度不大,小肥羊偵查開路,所有人小心翼翼,相互提醒,一路來到了一層的守關BOSS面前。
守關BOSS叫做玄翁,黑衣蒙面,鐵牧知道這是忍者裝束,面前的BOSS是一個精通陷阱的忍者。
戰斗開始,在看過部分視頻的情況下,玄翁的一般技能傳奇團都可以應對自如,而難點就在于他消失以后的陷阱空間。
“91%,做好跑位準備,治療量加大,布甲、皮甲掛恢復,圣光盾給布甲!看我的位置!跑!”
第一波沒有出現意外,所有人站在了生門,都沒有受到傷害。
但是玄翁再次出現的時候,首先朝死門位置丟出去一排三枚飛鏢,飛鏢沒有擊中任何目標,玄翁緊接著便向四面八方連續發出了六波飛鏢,所有人生命值狂降,最危險的法師幾乎只剩10%生命值,嚇了所有人一跳。還好沒有第七波,第皮埃斯迅速接過了玄翁的仇恨。
新技能!鐵牧判斷很可能和玄翁之前向死門位置發射的飛鏢有關,因為沒有擊中目標,所以激發了群體攻擊的新技能。
“第皮埃斯,下一次你站在人群對面,把BOSS向那個方向發射的飛鏢接下來。”
“明白!”第皮埃斯馬上明白了鐵牧的意思。
“81%,做好跑位準備,治療量加大,布甲、皮甲掛恢復,圣光盾給布甲!不知道有沒有變化,自己準備吃藥!看我的位置!跑!”
意外發生了。
人群跟隨鐵牧站位,吃了一波暗影沖擊,風舞之影和特點是帥兩個皮甲倒地。法師魔法抗性較高,生命值見底。要不是傳奇團之前拿到過的那些被動減傷技能,估計這會能站著的也沒幾個了。
“第皮埃斯!”鐵牧知道位置有誤,但是根本來不及指揮第皮埃斯走位了。第皮埃斯在鐵牧喊出名字的同時,已經迅速站到了正確的位置上——安全區域的對面,也就是生門的對面,死門。
玄翁甩出的飛鏢擊中了第皮埃斯,果然沒有再爆發出那個嚇人的群攻技能。
“好樣的!加20積分!繼續!”鐵牧心里給第皮埃斯點了一萬個贊,好隊友真是很難得!
場面穩定下來以后,鐵牧一邊戰斗復活風舞之影,一邊迅速思考剛才的場景。
剛才的安全區域是在右方90°,那么我們站的就是東南巽宮,杜門,屬木,小兇。反推這次BOSS正面朝南。一次為東,二次為南,那么下次可能為西,以此類推。
“下次消失,所有人站BOSS右后方向!”鐵牧提前做出了預警。
終于猜中了!第三次沒有意外,生門的位置規律算是被找到了。
60%、50%、40%、30%,戰斗復活特點是帥,保持滿員20人,20%、10%,這個時候鐵牧反而越來越緊張,生怕再出現什么狀況導致功敗垂成。
終于,玄翁生命值還剩1%的時候,變成了無敵狀態,鐵牧知道,過了!
“試煉的目的不是為了殺戮,而是為了挑戰自我,你們過關了。這里是你們應得的一些獎勵,拿去吧。另外,刺客們會有額外的發現。再見!”說完,玄翁再次消失,場地中間出現一個寶箱。
不出意外,首殺!
掉落列表里,最好的裝備是一套紫色史詩裝備,叫做玄翁的試煉,由7件皮甲組成。
玄翁的頭盔
需要等級:25級
需要基礎體質:30點
需要基礎敏捷:80點
物理防御:23—27
魔法防御:23—27
體質+(7—11)隨機
力量+(7—11)隨機
魔力+(7—11)隨機
敏捷+(7—11)隨機
精神力+(7—11)隨機
(以上屬性隨機出現2—3條)
隨機特效出現2—3條
隨機刺客技能+(1—2)
耐久:75/75
……
2件套裝效果:獲得2個額外技能點,套裝數量不足時失效。
4件套裝效果:獲得3個額外技能點,套裝數量不足時失效。
6件套裝效果:獲得4個額外技能點,套裝數量不足時失效。