《十年劍》游戲發售后一周,游戲的銷量來到了161萬份。而從一周后的接連三天,游戲的銷量出現了明顯的下滑。
因此在游戲發售后第十天,文羽決定召開一次會議。
會議室內坐著的是業務部的8名成員,這里包括主管周敏。市場部的5人,銷售部10人。后勤部5人,HR部5人。
當文羽走進會議室的時候,他的身邊還有三位陌生的面孔。文羽正準備介紹的時候,巧巧卻忽然喊了出來:
“徐經理?你怎么在這里?”
看到一臉驚訝表情的巧巧,徐濤也只是微微笑了笑。
巧巧當然認識徐濤,他可是麗文網的業務部經理。
文羽給巧巧使了個眼色,叫她淡定。接著便開始向員工介紹起身邊的三人。
“這位是徐濤,他將出任幻視娛樂業務部經理一職。主要負責海外業務。”
“這位是白巖,他將出任幻視娛樂市場部經理一職,同時監管市場部和銷售部。”
“最后這位是劉珊,她將出任幻視娛樂人事部一職。同時監管后勤部。”
文羽讓三人就坐后,繼續說道:
“這次會議第一個議題便是確定公司人員架構。除去剛才三位經理外,這里還要任命周敏為業務部副經理。主要負責國內業務。
接下來是游戲部門,游戲美術部和游戲程序部由我代為監管。”
說道這里的時候,文羽無奈的看了一眼艾莉絲。本來程序部門你才是老大,可你這個蘿莉皮膚真是無解,要真任命你,估計明天勞動局就來抓人了。
“羅伊將暫時出任游戲網絡部和游戲開發部經理一職。巧巧將出任游戲策劃部經理一職。”
在確定完公司架構后,文羽快速展開了第2個議題。
海外業務的拓展問題,這也是文羽不惜重金請來徐濤的重要原因,畢竟這個人曾經還擺過自己一道,他在經濟方面的謀略和智慧已經超過了他的實際年齡。文羽自然很相信他的能力。
還有一點就是徐濤在亞馬遜有一定的人脈關系。在麗文網任職的時候,徐濤便負責了一些書籍的海外發行工作。
因此,讓《十年劍》在國際亞馬遜上架便是徐濤的主要工作。這是讓華夏武俠游戲走向國際的一個途徑。
會議的第3個議題。
幻視娛樂官網的搬遷和會員通行證設計問題。由于已經搭建了自家的服務器機組,因此幻視娛樂的官網將會迎來一次搬遷。其次便是會員通行證的設計問題。這將是幻視娛樂吸納固定游戲用戶的重要手段。
會議結束后,文羽叫巧巧來了趟辦公室。
文羽拿出了一份設計初稿,交給了巧巧。
“文總,這是《十年劍》DLC的策劃書?”
“這里沒其他人,你可以像往常一樣叫哥。”
巧巧遙遙頭說道。
“在公司還是叫文總吧,叫哥別人聽見不是太好。”
文羽當然懂巧巧的意思,便沒有強求。雖然這個巧巧平時大大咧咧,可這個時候還是顯示出了心思的細膩。
“這個DLC只是初步設計,劇情方面我沒有去寫,這個重任就交給你了。”
接到第一份工作的巧巧也是興奮的點了點頭后出了辦公室。
隨后文羽打開幻視娛樂的官網,直接將《十年劍》DLC的預告發了出去,當然還配上一張暗示內容的圖片。
這次《十年劍》DLC的主角將是游戲人氣頗高的女主陸無雙。與一身俠義之氣的父親不同,陸無雙是一個愛憎分明的俠客,和所有年輕人一樣,她不受世間規則的束縛,勇于去挑戰守舊的思想。這可能也是為什么這個角色受大家歡迎的緣故。
下午,巧巧將寫好的故事大綱交給了文羽,她雖然沒有玩過《十年劍》這款游戲,可她所編寫的新劇情讓文羽非常滿意,巧巧確實也抓住了陸無雙的特點,將她的特點進一步的放大。
自從文羽發出《十年劍》DLC的消息后,游戲媒體也相當的關注,游民星空的一位小編也主動聯系了幻視娛樂,希望做一次獨家的線上采訪。
本來是抱著試一試的心態,沒想到幻視娛樂爽快的答應了采訪,這反倒是讓小編有些措手不及。畢竟自《十年劍》發售以來,幻視娛樂拒絕了一切媒體的采訪,這也讓幻視娛樂在游戲界中頗有一絲神秘感。
這次游民星空還是采用了一問一答的線上采訪模式。在采訪結束后,這條獨家勁爆新聞立刻被推送到了媒體主頁,以及游民APP新聞首頁。
今天幻視娛樂公布了《十年劍》DLC的相關消息,小編第一次時間采訪到了幻視娛樂的CEO文羽先生。那么就隨小編一起來了解下最近最具人氣,又頗具神秘感的幻視娛樂。
游民:《十年劍》自發售以來受到了極大的關注和好評,不過依然有不少玩家抱怨游戲難度太高,還有不少玩家覺得游戲有《黑魂》系列的影子,并且也有國外的玩家稱呼這款游戲為《東方之魂》。請問文羽先生對此有什么看法?
文羽:首先感謝大家能喜歡上這款游戲。不得不說這款游戲確實是借鑒了《黑魂》系列,但僅僅在于游戲難度方面,戰斗方面為我們的原創,冷兵器的相互架招,破招,反擊,輕功,劍氣,內力等設定這完全是借鑒了武俠小說,這是華夏的原創。
游民:很多玩家希望加入聯網功能,請問文羽先生是怎么看待這個問題的?
文羽:網絡功能我們會在近期更新。也可能推遲到和DLC一起發布。
游民:說道DLC。今天幻視娛樂在首頁發布了一張耐人尋味的預告圖片,這是一張女俠客的剪影圖,很多玩家都開始紛紛猜測這個背影應該是陸無雙,雖然目前她只是游戲中的一個NPC,但卻受到了無數玩家的追捧。不知道文羽先生能不能給大家透露一些信息呢?
文羽:其實這個剪影很好分辨的,我也就不故弄玄虛了,DLC的主角,就是陸無雙。
游民:這次《十年劍》的成功,大家都看在眼里,尤其是畫面和光影,這里可以透露一下幻視娛樂使用的是國外哪家的游戲引擎嗎?
文羽:我們沒有使用國外的游戲引擎,我們使用的是自主研發的第四代游戲引擎。至于其他信息屬于商業機密,我就不便透露了。
游民:自主研發?這確實讓我們頗為意外,那么幻視娛樂既然擁有如此雄厚的技術力,能否透露后續準備開發的游戲項目?
文羽:這個也屬于商業機密,非常抱歉。
游民:感謝幻視娛樂CEO在百忙之中接受了我們的采訪。
對于小編的這次采訪,可謂是收獲極大,首先是大家關注的DLC問題,這里幻視娛樂CEO已經明確為我們做了揭秘。而這次最大的收獲應該是幻視娛樂已經成功自主研發了第四代游戲引擎。這可能預示著國產游戲將邁入國際的可能性。最后希望這次的采訪內容能讓大家滿意。