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意想時空

第4章 低等級的

意想時空 訴說那份情 3172 2019-02-18 07:00:00

  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好??!

  你的描述構建了一個充滿挑戰和決心的修仙世界,主角在經歷了重生后,努力提升自己的實力,準備面對未來的挑戰。以下是一些建議,可以幫助你進一步優化這段描述:

  1.?情感表達:加強主角的情感表達,讓讀者能夠感受到主角的決心和對敵人的仇恨。

  2.?目標明確:明確主角的目標,讓讀者了解主角想要實現的具體內容。

  3.?行動計劃:描述主角為了實現目標可能會采取的行動。

  4.?語言力度:使用有力的語言來表達主角的決心。

  5.?懸念設置:在故事的結尾設置懸念,讓讀者對接下來的發展充滿好奇。

  6.?角色發展:思考主角在故事中的成長和發展,以及他們如何面對新的挑戰。

  7.?世界觀構建:構建一個完整的世界觀,讓讀者能夠更好地理解主角所處的世界。

  8.?情節推進:確保故事的情節在不斷推進,避免停滯不前。

  9.?語言風格:根據故事的基調選擇合適的語言風格,比如這里是修仙風格,語言可以更加夸張和富有想象力。

  10.?細節描寫:增加一些細節來豐富場景,比如描述主角的修煉過程和戰斗經歷。

  根據你的描述,以下是一些具體的建議:

  情感表達:可以更詳細地描述主角在達到蘊靈境巔峰時的情感體驗,以及對敵人的仇恨。

  目標明確:可以明確主角去月輝星煜海獲得傳承的目的和意義。

  行動計劃:可以描述主角如何計劃獲取新的武器,以及他如何準備面對接下來的挑戰。

  語言力度:可以使用更有力度的語言來表達主角的決心,比如“我誓要將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  懸念設置:在描述主角的計劃時,可以設置一些懸念,比如主角在尋找新武器的過程中遇到了什么難題或者機遇。

  角色發展:可以思考主角在修煉過程中的成長,以及他如何克服年齡小帶來的困難。

  世界觀構建:可以通過主角的視角來構建這個世界的規則和背景,比如覺醒年齡的設定。

  情節推進:可以描述主角在達到蘊靈境巔峰后,如何準備前往月輝星煜海,以及他在這個過程中遇到了什么挑戰。

  優化后的示例:

  “呼~歷經半年的苦修,我終于達到了蘊靈境的巔峰。”我凝視著個人面板上的變化,心中涌起一股前所未有的自信?!拌^、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,你們的末日即將到來,我將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  我自空間戒指中取出食物和水,一邊補充著體力,一邊思索著接下來的計劃。幸好齊袁彬村長爺爺不僅是一位裝備鍛造師,還對我這個年幼的覺醒者格外關照,否則以我這小小的身軀,想要在野外練級幾乎是不可能的。

  覺醒年齡通常在六歲,而我,卻是個例外。剛覺醒的孩子們使用的長劍對我來說還是太長了,我不過是個還未滿三歲的孩子,當時連一把適合我使用的武器都難以找到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”我輕嘆一聲,手中的鐵劍已經沾滿了蜥蜴的鮮血,顯然已經跟不上戰斗的節奏了。我需要一把新的劍,但該如何是好?

  我決定前往村長爺爺的鍛造室,或許他能幫我打造出一把適合我的劍。這不僅是為了提升我的戰斗力,更是為了我即將踏上的月輝星煜海之旅。在那里,我將獲得能夠改變一切的傳承。

 ?。ㄎ赐甏m...)

  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好啊!

  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好??!

  你的描述構建了一個充滿挑戰和決心的修仙世界,主角在經歷了重生后,努力提升自己的實力,準備面對未來的挑戰。以下是一些建議,可以幫助你進一步優化這段描述:

  1.?情感表達:加強主角的情感表達,讓讀者能夠感受到主角的決心和對敵人的仇恨。

  2.?目標明確:明確主角的目標,讓讀者了解主角想要實現的具體內容。

  3.?行動計劃:描述主角為了實現目標可能會采取的行動。

  4.?語言力度:使用有力的語言來表達主角的決心。

  5.?懸念設置:在故事的結尾設置懸念,讓讀者對接下來的發展充滿好奇。

  6.?角色發展:思考主角在故事中的成長和發展,以及他們如何面對新的挑戰。

  7.?世界觀構建:構建一個完整的世界觀,讓讀者能夠更好地理解主角所處的世界。

  8.?情節推進:確保故事的情節在不斷推進,避免停滯不前。

  9.?語言風格:根據故事的基調選擇合適的語言風格,比如這里是修仙風格,語言可以更加夸張和富有想象力。

  10.?細節描寫:增加一些細節來豐富場景,比如描述主角的修煉過程和戰斗經歷。

  根據你的描述,以下是一些具體的建議:

  情感表達:可以更詳細地描述主角在達到蘊靈境巔峰時的情感體驗,以及對敵人的仇恨。

  目標明確:可以明確主角去月輝星煜海獲得傳承的目的和意義。

  行動計劃:可以描述主角如何計劃獲取新的武器,以及他如何準備面對接下來的挑戰。

  語言力度:可以使用更有力度的語言來表達主角的決心,比如“我誓要將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  懸念設置:在描述主角的計劃時,可以設置一些懸念,比如主角在尋找新武器的過程中遇到了什么難題或者機遇。

  角色發展:可以思考主角在修煉過程中的成長,以及他如何克服年齡小帶來的困難。

  世界觀構建:可以通過主角的視角來構建這個世界的規則和背景,比如覺醒年齡的設定。

  情節推進:可以描述主角在達到蘊靈境巔峰后,如何準備前往月輝星煜海,以及他在這個過程中遇到了什么挑戰。

  優化后的示例:

  “呼~歷經半年的苦修,我終于達到了蘊靈境的巔峰?!蔽夷曋鴤€人面板上的變化,心中涌起一股前所未有的自信?!拌^、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,你們的末日即將到來,我將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  我自空間戒指中取出食物和水,一邊補充著體力,一邊思索著接下來的計劃。幸好齊袁彬村長爺爺不僅是一位裝備鍛造師,還對我這個年幼的覺醒者格外關照,否則以我這小小的身軀,想要在野外練級幾乎是不可能的。

  覺醒年齡通常在六歲,而我,卻是個例外。剛覺醒的孩子們使用的長劍對我來說還是太長了,我不過是個還未滿三歲的孩子,當時連一把適合我使用的武器都難以找到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”我輕嘆一聲,手中的鐵劍已經沾滿了蜥蜴的鮮血,顯然已經跟不上戰斗的節奏了。我需要一把新的劍,但該如何是好?

  我決定前往村長爺爺的鍛造室,或許他能幫我打造出一把適合我的劍。這不僅是為了提升我的戰斗力,更是為了我即將踏上的月輝星煜海之旅。在那里,我將獲得能夠改變一切的傳承。

  (未完待續...)

  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好??!

  你的描述構建了一個充滿挑戰和決心的修仙世界,主角在經歷了重生后,努力提升自己的實力,準備面對未來的挑戰。以下是一些建議,可以幫助你進一步優化這段描述:

  1.?情感表達:加強主角的情感表達,讓讀者能夠感受到主角的決心和對敵人的仇恨。

  2.?目標明確:明確主角的目標,讓讀者了解主角想要實現的具體內容。

  3.?行動計劃:描述主角為了實現目標可能會采取的行動。

  4.?語言力度:使用有力的語言來表達主角的決心。

  5.?懸念設置:在故事的結尾設置懸念,讓讀者對接下來的發展充滿好奇。

  6.?角色發展:思考主角在故事中的成長和發展,以及他們如何面對新的挑戰。

  7.?世界觀構建:構建一個完整的世界觀,讓讀者能夠更好地理解主角所處的世界。

  8.?情節推進:確保故事的情節在不斷推進,避免停滯不前。

  9.?語言風格:根據故事的基調選擇合適的語言風格,比如這里是修仙風格,語言可以更加夸張和富有想象力。

  10.?細節描寫:增加一些細節來豐富場景,比如描述主角的修煉過程和戰斗經歷。

  根據你的描述,以下是一些具體的建議:

  情感表達:可以更詳細地描述主角在達到蘊靈境巔峰時的情感體驗,以及對敵人的仇恨。

  目標明確:可以明確主角去月輝星煜海獲得傳承的目的和意義。

  行動計劃:可以描述主角如何計劃獲取新的武器,以及他如何準備面對接下來的挑戰。

  語言力度:可以使用更有力度的語言來表達主角的決心,比如“我誓要將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  懸念設置:在描述主角的計劃時,可以設置一些懸念,比如主角在尋找新武器的過程中遇到了什么難題或者機遇。

  角色發展:可以思考主角在修煉過程中的成長,以及他如何克服年齡小帶來的困難。

  世界觀構建:可以通過主角的視角來構建這個世界的規則和背景,比如覺醒年齡的設定。

  情節推進:可以描述主角在達到蘊靈境巔峰后,如何準備前往月輝星煜海,以及他在這個過程中遇到了什么挑戰。

  優化后的示例:

  “呼~歷經半年的苦修,我終于達到了蘊靈境的巔峰。”我凝視著個人面板上的變化,心中涌起一股前所未有的自信。“璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,你們的末日即將到來,我將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  我自空間戒指中取出食物和水,一邊補充著體力,一邊思索著接下來的計劃。幸好齊袁彬村長爺爺不僅是一位裝備鍛造師,還對我這個年幼的覺醒者格外關照,否則以我這小小的身軀,想要在野外練級幾乎是不可能的。

  覺醒年齡通常在六歲,而我,卻是個例外。剛覺醒的孩子們使用的長劍對我來說還是太長了,我不過是個還未滿三歲的孩子,當時連一把適合我使用的武器都難以找到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”我輕嘆一聲,手中的鐵劍已經沾滿了蜥蜴的鮮血,顯然已經跟不上戰斗的節奏了。我需要一把新的劍,但該如何是好?

  我決定前往村長爺爺的鍛造室,或許他能幫我打造出一把適合我的劍。這不僅是為了提升我的戰斗力,更是為了我即將踏上的月輝星煜海之旅。在那里,我將獲得能夠改變一切的傳承。

 ?。ㄎ赐甏m...)

  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好?。?p>  你的描述構建了一個充滿挑戰和決心的修仙世界,主角在經歷了重生后,努力提升自己的實力,準備面對未來的挑戰。以下是一些建議,可以幫助你進一步優化這段描述:

  1.?情感表達:加強主角的情感表達,讓讀者能夠感受到主角的決心和對敵人的仇恨。

  2.?目標明確:明確主角的目標,讓讀者了解主角想要實現的具體內容。

  3.?行動計劃:描述主角為了實現目標可能會采取的行動。

  4.?語言力度:使用有力的語言來表達主角的決心。

  5.?懸念設置:在故事的結尾設置懸念,讓讀者對接下來的發展充滿好奇。

  6.?角色發展:思考主角在故事中的成長和發展,以及他們如何面對新的挑戰。

  7.?世界觀構建:構建一個完整的世界觀,讓讀者能夠更好地理解主角所處的世界。

  8.?情節推進:確保故事的情節在不斷推進,避免停滯不前。

  9.?語言風格:根據故事的基調選擇合適的語言風格,比如這里是修仙風格,語言可以更加夸張和富有想象力。

  10.?細節描寫:增加一些細節來豐富場景,比如描述主角的修煉過程和戰斗經歷。

  根據你的描述,以下是一些具體的建議:

  情感表達:可以更詳細地描述主角在達到蘊靈境巔峰時的情感體驗,以及對敵人的仇恨。

  目標明確:可以明確主角去月輝星煜海獲得傳承的目的和意義。

  行動計劃:可以描述主角如何計劃獲取新的武器,以及他如何準備面對接下來的挑戰。

  語言力度:可以使用更有力度的語言來表達主角的決心,比如“我誓要將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  懸念設置:在描述主角的計劃時,可以設置一些懸念,比如主角在尋找新武器的過程中遇到了什么難題或者機遇。

  角色發展:可以思考主角在修煉過程中的成長,以及他如何克服年齡小帶來的困難。

  世界觀構建:可以通過主角的視角來構建這個世界的規則和背景,比如覺醒年齡的設定。

  情節推進:可以描述主角在達到蘊靈境巔峰后,如何準備前往月輝星煜海,以及他在這個過程中遇到了什么挑戰。

  優化后的示例:

  “呼~歷經半年的苦修,我終于達到了蘊靈境的巔峰?!蔽夷曋鴤€人面板上的變化,心中涌起一股前所未有的自信?!拌^、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,你們的末日即將到來,我將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  我自空間戒指中取出食物和水,一邊補充著體力,一邊思索著接下來的計劃。幸好齊袁彬村長爺爺不僅是一位裝備鍛造師,還對我這個年幼的覺醒者格外關照,否則以我這小小的身軀,想要在野外練級幾乎是不可能的。

  覺醒年齡通常在六歲,而我,卻是個例外。剛覺醒的孩子們使用的長劍對我來說還是太長了,我不過是個還未滿三歲的孩子,當時連一把適合我使用的武器都難以找到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”我輕嘆一聲,手中的鐵劍已經沾滿了蜥蜴的鮮血,顯然已經跟不上戰斗的節奏了。我需要一把新的劍,但該如何是好?

  我決定前往村長爺爺的鍛造室,或許他能幫我打造出一把適合我的劍。這不僅是為了提升我的戰斗力,更是為了我即將踏上的月輝星煜海之旅。在那里,我將獲得能夠改變一切的傳承。

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  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好?。?p>  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好啊!

  你的描述構建了一個充滿挑戰和決心的修仙世界,主角在經歷了重生后,努力提升自己的實力,準備面對未來的挑戰。以下是一些建議,可以幫助你進一步優化這段描述:

  1.?情感表達:加強主角的情感表達,讓讀者能夠感受到主角的決心和對敵人的仇恨。

  2.?目標明確:明確主角的目標,讓讀者了解主角想要實現的具體內容。

  3.?行動計劃:描述主角為了實現目標可能會采取的行動。

  4.?語言力度:使用有力的語言來表達主角的決心。

  5.?懸念設置:在故事的結尾設置懸念,讓讀者對接下來的發展充滿好奇。

  6.?角色發展:思考主角在故事中的成長和發展,以及他們如何面對新的挑戰。

  7.?世界觀構建:構建一個完整的世界觀,讓讀者能夠更好地理解主角所處的世界。

  8.?情節推進:確保故事的情節在不斷推進,避免停滯不前。

  9.?語言風格:根據故事的基調選擇合適的語言風格,比如這里是修仙風格,語言可以更加夸張和富有想象力。

  10.?細節描寫:增加一些細節來豐富場景,比如描述主角的修煉過程和戰斗經歷。

  根據你的描述,以下是一些具體的建議:

  情感表達:可以更詳細地描述主角在達到蘊靈境巔峰時的情感體驗,以及對敵人的仇恨。

  目標明確:可以明確主角去月輝星煜海獲得傳承的目的和意義。

  行動計劃:可以描述主角如何計劃獲取新的武器,以及他如何準備面對接下來的挑戰。

  語言力度:可以使用更有力度的語言來表達主角的決心,比如“我誓要將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  懸念設置:在描述主角的計劃時,可以設置一些懸念,比如主角在尋找新武器的過程中遇到了什么難題或者機遇。

  角色發展:可以思考主角在修煉過程中的成長,以及他如何克服年齡小帶來的困難。

  世界觀構建:可以通過主角的視角來構建這個世界的規則和背景,比如覺醒年齡的設定。

  情節推進:可以描述主角在達到蘊靈境巔峰后,如何準備前往月輝星煜海,以及他在這個過程中遇到了什么挑戰。

  優化后的示例:

  “呼~歷經半年的苦修,我終于達到了蘊靈境的巔峰?!蔽夷曋鴤€人面板上的變化,心中涌起一股前所未有的自信。“璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,你們的末日即將到來,我將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  我自空間戒指中取出食物和水,一邊補充著體力,一邊思索著接下來的計劃。幸好齊袁彬村長爺爺不僅是一位裝備鍛造師,還對我這個年幼的覺醒者格外關照,否則以我這小小的身軀,想要在野外練級幾乎是不可能的。

  覺醒年齡通常在六歲,而我,卻是個例外。剛覺醒的孩子們使用的長劍對我來說還是太長了,我不過是個還未滿三歲的孩子,當時連一把適合我使用的武器都難以找到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”我輕嘆一聲,手中的鐵劍已經沾滿了蜥蜴的鮮血,顯然已經跟不上戰斗的節奏了。我需要一把新的劍,但該如何是好?

  我決定前往村長爺爺的鍛造室,或許他能幫我打造出一把適合我的劍。這不僅是為了提升我的戰斗力,更是為了我即將踏上的月輝星煜海之旅。在那里,我將獲得能夠改變一切的傳承。

  (未完待續...)

  “呼~歷經半年練級,總算抵達蘊靈境巔峰,終于能去月輝星煜海獲得傳承了!”看著已經改天換地的個人面板,重頭再來的我終于有了一絲絲底氣。

  “璇璣、海拉、摩伽陀、凱撒、枯木梧桐,我不管你們到底使用了何種手段,終有一天我會回來,將你們這些惡魔從世間徹底抹除!”

  自空間戒指里拿出食物和水,一邊吃著一邊想著接下來的事情。

  還好齊袁彬村長爺爺還是一名裝備鍛造師,不然就我這小身板,想出來練級都困難。

  畢竟誰家孩子覺醒是2歲啊,正常來講,覺醒年齡可是6歲,就算野外練級也是6歲。

  剛覺醒的孩子們用的長劍,對于我來說,還是太長了,我不過三歲都沒到的小孩,沒想到當時連把我可以使用的武器都找不到。

  “哎~我真的沒想到,年齡太小,野外練級會如此困難!”

  只是這沾染蜥蜴血的鐵劍似乎有點跟不上戰斗節奏了,得換把新的,怎么辦才好??!

  

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