10-5.“預警機”(二)
之前提到的遠距離索敵功能,在游戲中有著適合游戲的優化過的機制。
而在使用雷達進行瞄準方面,在這游戲中自然也不是完全擬真的。
如果采用較為擬真的雷達顯示方式來幫助玩家進行瞄準,這樣看起來不是特別妥當——通過觀察圓盤上上的圓弧位置和長度來判斷所探測到飛機的方向與遠近,既存在著一定難度,也通常會在一定程度上降低游戲的趣味性。
所以說,在《金屬前線》這游戲中,裝備有索敵雷...
之前提到的遠距離索敵功能,在游戲中有著適合游戲的優化過的機制。
而在使用雷達進行瞄準方面,在這游戲中自然也不是完全擬真的。
如果采用較為擬真的雷達顯示方式來幫助玩家進行瞄準,這樣看起來不是特別妥當——通過觀察圓盤上上的圓弧位置和長度來判斷所探測到飛機的方向與遠近,既存在著一定難度,也通常會在一定程度上降低游戲的趣味性。
所以說,在《金屬前線》這游戲中,裝備有索敵雷...