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聯盟之黃金年代

第116章 培養戰術風格

聯盟之黃金年代 男兒當自強 2135 2018-10-19 20:55:00

  “大家說的都不錯,現在我再補充一下戰術和體系的問題……”

  聽到錢坤所說的話,眾人紛紛有些驚愕。

  之前提出不要打戰術,不要打體系的是你,現在說起戰術和體系的還是你。

  你心里就沒點碧樹嗎?

  到底是想鬧怎樣!

  錢坤知道隊友們的疑惑,卻也先不解釋,自顧自的開始講解起來:“縱觀GSG戰隊這四局比賽,選擇的英雄有很多變化,但其中有兩點,卻萬變不離其宗!

  第一點,上單和AD,都是poke型英雄!第二點,輔助都是開團型英雄。

  另外,這前三把選擇的還都是琴女。

  這樣做有什么好處呢?抱團的時候具有無限的優勢!

  可以通過遠程poke壓制對手的血量,等到對手準備撤退之際,輔助還可以上前大招留人。

  當然,如果敵方主動進攻,琴女還可以反手控人,給隊友爭取時間。

  可以說,這樣的體系完全就是攻守兼備的。

  此外,杰斯的傳送門和琴女的加速,還可以保持團隊的高機動性,進退自如。

  在這樣的核心體系下面,打野和中單的選擇就會偏向于團戰型和保護型。

  只要保住自己的團隊不被強開團,不被一波帶走,中后期抱團的時候團隊就顯得很強大。

  第一把的寡婦和蝎子,都是手短型英雄,但支援能力和保護能力卻比較強。

  只要保證了上單和AD的發育,在團戰中承受足夠的傷害,寡婦和蝎子的任務就圓滿完成了。

  后面兩把對方將中單換成發條和盲僧,道理也差不多,主要保證C位,再平穩輸出。

  至于最后一把,對方的心態崩了,純屬是想復制我們的成功。

  但上單還是杰斯,男槍的poke能力雖然不如飛機,但也還算強,輔助依舊是開團型英雄。

  總而言之,對方的戰術和體系一直都沒有發生什么變化。而我們呢?”

  錢坤給出了隊友思考的時間,后面兩把看上去是夏姬霸亂打,但其中未必就沒有包含戰術和體系。

  若不是如此,GSG戰隊也不會想要復制一下OMG戰隊第三把的體系,想要試試能不能跟他們的體系兼容,更加完善他們的戰斗體系。

  OMG戰隊一開始打出的戰術和體系是全球流和四保一,這是WE戰隊用無數次的親身實踐,給所有戰隊展示過的,屬于WE的最正確的策略。

  在此之前,只要對手沒有尊重WE,給WE戰隊展開了全球流和四保一,基本上WE戰隊就沒有失敗過。

  如果在B/P上限制了WE的戰術,那么WE也就是實力比較不錯的世界級隊伍了。

  如今國內的LOL職業圈還處于一種莽荒狀態,知道WE戰隊強,卻不知道WE真正強在哪里。

  弱者想要變強,最簡單的方法就是學習強者的生存之道。

  因此,大部分戰隊以為一味的學習WE的戰術,也能讓自己的戰隊變得很強。

  如今的OMG戰隊也是如此,若不是被GSG戰隊打懵逼了,恐怕還會保持這樣的戰術體系。

  至于強勢OMG戰隊表現出來的上中野鐵三角,速推流,讓國內玩家覺得跟高麗戰隊的風格很相像。

  那恐怕也是被虐出來的!取其精華去其糟粕,時間一長,自然而然就形成了這樣的風格。

  屬于別人的東西,即使再強,也未必適合自己。

  一個戰隊發展到一種程度,光靠學習和模仿,肯定走不到頭。

  正所謂學我者生,似我者死。

  真正的強隊還是要磨練出屬于他們自己的東西。

  如今錢坤的目的,就是想要加快速度,盡早的幫助OMG戰隊,琢磨出一些屬于他們自己的東西出來。

  果不其然,歷史有著驚人的相似,同樣是那么幾個人,實際上沒有錢坤多少插手!

  卻自然而然爆發出了無與倫比的強大力量,以摧枯拉朽之勢,再次將高麗戰隊殺的丟盔棄甲,片甲無存。

  有些時候,說是沒有打戰術,打體系,但在戰斗過程中,戰術和體系原本就包含在這里面。

  就如我國現代偉大的無產階級文學家、思想家、革命家魯迅所說的那樣。

  “世界上本沒有路,走的人多了,也便成了路!”

  戰術和體系,原本就包含在游戲當中,要等玩家自己從中挖掘出來。

  戰隊的教練、經理、隊員從游戲中有所感悟,將戰術和體系從游戲中抽絲剝繭般剝離出來,最后成為了戰隊獲勝的關鍵所在。

  比賽結束后,歸納總結是隊員乃至整個團隊學習、提升能力過程中必不可少的關鍵一環。

  所謂的開發新戰術、新體系,其實還是用挖掘來形容比較好。

  無論是全世界的LOLer千千萬,什么奇葩陣容打法沒有出現過?那他們能算是戰術、體系的開發者嗎?

  榮譽還不是被歸于戰隊、選手的名頭上。

  額外再講個笑話,TPA戰隊名震天下的四一分推戰術,據說并不是特意開發出來的。

  據某隊員采訪時表示,當時是某位成員不聽指揮,將團隊游戲完成單機,進而才出現的這種情況。

  TPA戰隊奪冠后,各站隊將TPA深度解刨分析,最后表示TPA能夠憑借黑馬之資取勝,主要依靠四一分推這樣的先進戰術……

  言歸正傳,錢坤看隊友想的差不多了,這才一指點破。

  “無論是逆EU速推外塔,還是四保一,其中關鍵一點是為了下路控龍,在保證資源差不多的情況下,獲得經濟上的優勢。”

  “而我們最近的這兩把,控龍能力都不能算及格。唯一的優勢在于線上和打團。利用打野游走抓人,限制了對方上單和中單的發育。而下路又沒有折損實力,總體而言就顯得團隊更強大了。”

  “可以說,這只體現了S1的時候EU體系的核心思路。

  然而,再看一下陣容,第一把的劍姬、大樹、瑞茲、EZ、安妮!只要一開大,直接就會發生質變,這就是所謂的大招流。

  第二把的獅子狗、努努、發條、EZ、琴女,差不多也是大招流。

  另外,兩把的都有好幾個能夠開團的點,強開團陣容+大招流,打團基本上就是無往不利。

  即使在線上弱勢一點,只要通過不斷的打團,就能獲得優勢。

  我的分析,差不多就到這里了。至于日后是準備繼續打四保一,還是像今天這樣,并不是我來決定的,接下來繼續交由你們來討論。”

  眾人聽完錢坤所說的話,紛紛陷入沉思之中。

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