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聯(lián)盟之黃金年代

第110章 再戰(zhàn)

  比賽正式開始,交戰(zhàn)的雙方分別是OMG戰(zhàn)隊(duì)和GSG戰(zhàn)隊(duì),延續(xù)昨日的比賽形式和規(guī)則,打一場BO3。

  GSG戰(zhàn)隊(duì)獲得主場優(yōu)勢,位于藍(lán)色方先ban先選,第一時間就ban掉了趙信。

  昨天錢坤的打野趙信表現(xiàn)神勇,雖然不是抓爆三路,大殺四方,但在gank上,無疑是做得非常出色的。

  也是因此,GSG戰(zhàn)隊(duì)對錢坤予以尊重,第一手就ban掉了趙信。

  OMG戰(zhàn)隊(duì)也不甘示弱,幫助Gogoing減輕壓力,ban掉了Easyhoon的辛德拉。

  第二ban,GSG戰(zhàn)隊(duì)選擇ban掉機(jī)器人,靈藥的機(jī)器人很靈性,很有可能是玩黃金礦工練出來的,總之就是神準(zhǔn),昨天給GSG戰(zhàn)隊(duì)下路造成了很大的麻煩。

  為此GSG戰(zhàn)隊(duì)ban掉機(jī)器人,也是一個很明智的選擇。

  再看OMG戰(zhàn)隊(duì),選擇ban掉了夢魘,以此破壞全球流體系。

  昨天OMG戰(zhàn)隊(duì)選擇連續(xù)兩把ban掉卡牌,企圖破壞全球流體系,GSG戰(zhàn)隊(duì)也確實(shí)沒有選擇夢魘或者慎這樣的全球流英雄。

  不過今日交戰(zhàn),又是重新開始,OMG戰(zhàn)隊(duì)也擔(dān)心對方采取全球流體系,限制己方下路發(fā)揮。

  如今OMG戰(zhàn)術(shù)層面也很淺薄,跟傳統(tǒng)國內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)一樣,就是圍繞下路來打,而不是日后的上中野鐵三角。

  這種單核體系,最害怕的就是被全球流體系針對。

  如果ADC發(fā)育不起來,打團(tuán)的時候就疲軟無力,很難走向勝利。

  第三ban繼續(xù)開始,GSG戰(zhàn)隊(duì)ban掉了大嘴。

  大嘴是目前第一梯隊(duì)的ADC,線上清線速度快,又可以用來消耗,打團(tuán)的時候手絕對夠長,打起來毫無壓力,除了皮脆一點(diǎn),基本上沒有缺點(diǎn)。

  OMG戰(zhàn)選擇ban掉大蟲子,大蟲子目前也是第一梯隊(duì)的打野英雄,清野速度快,gank能力強(qiáng),控龍能力還非常不錯,并且不需要多少裝備就能肉,但謙信卻玩不好,因此只能將他ban掉。

  ban人結(jié)束,正式進(jìn)入選人環(huán)節(jié)。

  GSG戰(zhàn)隊(duì)直接選擇了琴女這個英雄,此時場外還有卡牌、慎這樣的全球流英雄,另外還有杰斯、女刀、獅子狗這樣的上單霸主,GSG戰(zhàn)隊(duì)如此選擇,倒是有些讓人看不清楚了。

  不過,S2版本的琴女確實(shí)強(qiáng),Q+普攻+被動的傷害很容易讓人莫不清頭腦就殘血了,笑笑也是靠著一手無敵琴女,即使沒有大招也在S2輔助席位上稱霸一時。

  然而,琴女傷害雖高,但也因?yàn)槠ご啵菀妆蝗酸槍Π。?p>  靈藥的機(jī)器人雖然沒了,但場上還可以選擇男槍+日女,飛機(jī)+日女的組合,傷害簡直不要太爆炸!

  OMG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行選人,并沒有選擇下路進(jìn)行針對,而是選擇卡牌+慎的全球流體系。

  全球流可以瘋狂針對一條路,也可以放過來進(jìn)行保護(hù)。

  WE戰(zhàn)隊(duì)就是依靠全球流體系,瘋狂四保一,保護(hù)微笑的發(fā)育,成為了世界級的強(qiáng)隊(duì)。

  如今還是S2,WE戰(zhàn)隊(duì)對國內(nèi)其他戰(zhàn)隊(duì)的影響,卻是比較深遠(yuǎn)。

  GSG戰(zhàn)隊(duì)面對OMG戰(zhàn)隊(duì)的全球流體系,也是不慌不忙的先選了一個杰斯。

  杰斯還沒有經(jīng)過大削,目前傷害極高,又可以切換心態(tài),無論是移動速度還是攻擊距離,都是其他上單望塵莫及的,如今可以說是上單一哥。

  用杰斯壓制慎,簡直是輕而易舉。

  GSG戰(zhàn)隊(duì)的想法很簡單,你要打后期,那也要看你有沒有前期。不等你打團(tuán),我先在線上打崩你!

  隨后便是中單的位置,Easyhoon給自己亮了一手冰鳥,隨后轉(zhuǎn)成寡婦制造者,立刻確定了下來。

  后世見到寡婦,第一印象是打野英雄。

  但在S2,寡婦中單也是很流行的。

  S2的真眼跟假眼一樣是有時間限制的,價格又貴,因此很少有人會買真眼。

  如此一來就讓寡婦這類會隱身的影響有了可乘之機(jī)。

  寡婦中單弱的地方就在前期,只要到達(dá)6級以后,可以不用管中路的兵線,對上路和下路瘋狂gank。

  而卡牌的特性也是如此,依靠大招g(shù)ank,瞬間三打二,二打一。

  寡婦和卡牌可以說是有異曲同工之妙。

  只要中路MISS了,其他路就要提心吊膽。

  但卡牌的大招CD可不短,寡婦的隱身卻是隨時隨地。

  寡婦又有加速技能,gank速度比卡牌更快。

  而等到出了冥火之擁之后,爆發(fā)能力又是賊強(qiáng),無論是單挑卡牌,還是去邊路gank,都是一種不錯的選擇。

  總體來說,Easyhoon選擇寡婦制造者,也是有針尖對麥芒的意思,看看我們誰支援的更快!

  重新回到OMG戰(zhàn)隊(duì)選人,因?yàn)榻芩褂行┛酥粕鳎新返膬?yōu)勢又不明顯,因此只能犧牲一下打野位置,用慎來打野,而給上單選了一個刀妹。

  刀妹雖然在前期會被杰斯壓制一些,但等刀妹到達(dá)六級以后,形勢就開始逆轉(zhuǎn)了。

  此外,刀妹的生存能力極強(qiáng),即使中路寡婦制造者來上路gank,也有機(jī)會逃生。

  選擇刀妹以后,OMG戰(zhàn)隊(duì)可以放心大膽的將重心放在下路。

  第四個位置,OMG戰(zhàn)隊(duì)選擇了日女,至于ADC倒是不忙著選,無論是飛機(jī)還是男槍,都容易在下路打出配合,并且不虛對方琴女。

  隨后GSG戰(zhàn)隊(duì)選擇了蝎子打野,蝎子是S2第一梯隊(duì)的打野英雄,Q技能可以減速,基本上敵方英雄被Q中了,就躲不掉了。水晶先鋒的持續(xù)輸出很高,只要肉起來,甚至可以單挑上單。

  另外還有一手穩(wěn)定控制大招,可以將敵方英雄拉著走,等疊上被動毒素之后,大招的傷害也很爆炸。

  不過鞋子的缺點(diǎn)也很明顯,手太短,必須要依靠腿長來彌補(bǔ),通過出賢者之石這樣的工資裝,中期轉(zhuǎn)成皇冠用來加速,才能發(fā)揮出重要作用。

  在S3皇冠移除之后,蝎子就坐上冷板凳了。

  GSG戰(zhàn)隊(duì)選完蝎子之后,又選了一個飛機(jī)。

  如此一來,下路的火力足夠兇猛,琴女的傷害加上飛機(jī)的Q,消耗能力強(qiáng)的不行。

  OMG戰(zhàn)隊(duì)只能選擇男槍,更GSG戰(zhàn)隊(duì)硬鋼到底!

  比賽,正式展開交鋒。

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