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網游之光系魔法師

第一百八十五章 戰場物資

網游之光系魔法師 冷易隨心 2590 2018-10-27 06:10:00

  公會頻道

  落丹楊:“通知下去,讓后勤團在白虎城,沿著小島西方找個好的港灣建筑營地,多派點盜賊進小島東邊,盯緊對手,別讓他們偷進中線?!?p>  “明白,對手的盜賊團四散開來,朝著我方營地前進,是否增派巡邏人手!”

  落丹楊:“讓他們去吧,青龍城那邊頂緊點,另外注意哨塔的安全,先加派人手!”

  “明白”

  落丹楊:“營地建好后就把船都集合過去,派人把島東岸巡視一番,遇到敵人盡量保存實力?!?p>  “恩,好!”

  此時落丹楊優先考慮的是保存實力,即便對手盜賊團摸了進來,他也沒有讓己方的盜賊還以顏色。真正想要搶占小島,只有一鼓作氣才行,沒有打持久戰的時間。

  此時百靈這邊,除了騎士團還算有大的動作,其余的團隊,都鎖在營地內部加強防御,所以萬歷那邊更是悠閑,整個戰局都往百靈這邊推進,攻守也就顯現了出來。以盜賊和騎士作為先手,占據場面上的優勢,是挺常見的一種戰場策略。

  公會頻道

  “敵方在小島東北方向建造防御營地!”

  落丹楊:“西邊有動靜嗎?”

  “暫時沒有消息!”

  落丹楊:“盯緊他們的舉動,我們先不要輕易上東岸,如果發現他們有進攻意圖,只在玄武城上方布防,放他們進來!”

  “明白!”

  東邊由于有陸地支撐,所以是戰場的主攻方向。同樣,過早的在東邊布防,反而容易將自己送了出去,讓對方形成四面圍攻之勢。在多兵種作戰里,被圍攻的一方是處于絕對的劣勢局面。

  即便此時萬歷公會在東面布置了防線,但是想要往前推進,還得防御西面而來的水上部隊和東面已經繞道北上的騎兵部隊。加上下方的百靈主力,只可能處于一種三面受敵的狀況,所以在東布防缺陷很大。

  唯一可能的就是快攻,這和落丹楊之前考慮過的思路是一致的。但是貿然進攻,把自己拉入四面戰場,說是勇氣和自信,實際算上去還是很魯莽!

  “這樣輕易放他們上東岸,我們的戰船也不好過吧?”

  落丹楊:“如果不這樣,他們怎么會安心進攻!”

  “我們坐收漁翁之利?”

  落丹楊:“漁翁當不了,只能驅狼趕豬!”

  “他們甘心當那狼?”

  落丹楊:“不甘心也沒辦法,如果是多線出擊,打騷擾戰,他們占據優勢,但是單純的攻防戰,我們整體實力還是強上幾分,一旦讓我們穩住腳,他們可就沒機會了!”

  此時百靈在西方將防線一構建,在北方再以騎兵協防,一旦將幾方防線構筑完成,在往中線推進的時候,也就不用擔憂會被圍攻的危險。

  在屬性有所壓制的狀況下,百靈在兩方對壘上是有著絕對的優勢,而萬歷再想往百靈這邊進攻,就不是一時半會兒能夠打的進來。

  打戰場,講究的就是揚長避短,而小島的爭奪戰,萬歷公會那邊就很能難有大的局面優勢,所以只能先下手為強。此時不是顧及戰斗損傷的時候,一旦拿下小島上的資源,所有的一切都是值得。

  “如果站在對方的立場,此時最要緊的事情就是破壞我們的后援,我們后勤那邊是不是增加些防守能力?”

  落丹楊:“我們防的太死,他們也就沒有進攻的信心,反而會拖延下來,交換一些損失讓他們更加自信反而是一件好事!”

  根據不同的目標,定制的策略也會有所不同,而戰爭的大局,核心的要素卻不會進行改變。在游戲的戰爭策略里,就是資源,戰斗力,陣型。這三個要素也是有著相互的關聯性,但是主體卻不會有多少改變。

  大公會之間的戰斗,在小的范圍里,不會形成一面倒的局面,即便是多面戰場,雙方也不會存在碾壓性的結果,這就使得戰局變得更加嚴謹,而不會是以絕對的戰斗力碾壓,形成一面倒的局勢。如同策略游戲中高手過招,局勢并不會過于簡潔!

  是夜,萬歷公會的盜賊開始大規模入侵百靈的后勤地,只是落丹楊早就將這些后勤人員撤回了營地內休息,并沒有過度的強調工作效率。

  此時需要拼命的是萬歷那邊,所以落丹楊很清楚對方想要做什么,而自己應該如何應對。雖然萬歷的盜賊撲了空,但是百靈這邊并沒大量的開采資源,對于他們而言,也是個好事。而且借助夜幕的掩護,他們也得到不少百靈的營地地圖,即便損失了幾百人,但也完全值得。

  因為雙方都得到了自己想要的結果,所以兩邊更是清楚對方會進行的動作。萬歷這邊也就不得不盡快進攻,趕在百靈做好完備的后勤之前。

  “對手派出大量的盜賊對我方所有區域的后勤人員發動攻擊!”

  物資,不管是石礦山還是植木林,都得在歸屬范圍內才能開采,所以木材的開采區域是有限定和限制,必須符合開采條件的才能被砍伐。石材則沒太嚴格的限制,但是卻有個再生速度,過度開采,再生速度就會很慢。

  游戲里的石材是地脈結晶,所以是很重要的可再生資源。至于石礦山的占領,也很簡單,就是地脈穩固祭壇,由石材搭建而成。建成后就可以開采石礦,可被摧毀。一旦建成后被摧毀,石礦山就得休眠7天,不允許開采。

  在普通領地里,因為產量一定,所以地脈穩固祭壇毀了也就是重建就好,但是在這個公會戰里,毀了就沒石材來源,營地也就只能完全依靠木材。

  作為戰略物資,只是來源固定而已,但是產量并不固定,因為熟練度的高低不同,不同的玩家產出的效益比完全不一樣,專職的生活玩家也就顯得很重要。而且專職生活系的玩家,戰斗技能學習的越少,生活技能效益越高。

  同樣的一棵樹,采集比可以達到夸張的1:50,中間的收益仔細整合起來,就能夠發現專職系的玩家具體優勢有多大,所以專職生活系的后勤玩家,都會被當成寶貝供養起來。

  落丹楊:“戰況如何?”

  “對方大概出動了兩萬盜賊,同時在多處發動攻擊,雖然我們將后勤人員及時保護了起來,但是也損失了不少,具體傷亡還得等到戰后才有結果!”

  落丹楊:“對方是要把盜賊全部拼死在這場博弈上,出動所有兵力,將他們全殲了!”

  “明白!”

  一旦盜賊團全部出動,在后續的作戰里,就沒了盜賊這一最好的騷擾偵查兵種。此時萬歷那邊也不準備對著百靈的營地發動攻擊,所以用盜賊這一兵種,降低百靈這方的物資收益,還是很合算的買賣。

  因為不對營地進行作戰部署,所以地圖這種東西也就不太重要。萬歷那邊,總得來說,還是很果敢。只是少了這么多盜賊后,百靈這邊的盜賊行動起來也會暢快很多。沒有盜賊的暗中防護,情報收集起來就會輕松很多。

  “我們是不是也該讓盜賊團行動起來?”

  落丹楊:“還不是時候,他們現在是一鼓作氣,如果沒了這個勢頭,攻島的任務反而會再次落到我們頭上,那可不是好事!”

  “他們會不會拖著不打?”

  落丹楊:“不會,我們已經給了這么好的機會給他們,如果再拖,我們可以去把他們的網絡給炸了!”

  炸網,只是說笑而已。不過此時兩方唯一確認的一點就是,不管如何,島得拿下來,至于最后誰爭到手,那是各憑本事。如果有一方故意拖延,弄的兩邊誰也沒拿到個好結果,那么面臨的就是輿論上的口誅筆伐了。

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