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網游之光系魔法師

第一百七十二章 隨軍出征

網游之光系魔法師 冷易隨心 2565 2018-10-21 09:05:00

  對于這么個喜歡隱藏的家伙,她也沒有揪出來,而且這次出征,她的任務也很重,所以不是做這些私事的時候。

  “出發”

  一聲令下,由紅菱領頭,劉玲跟在她的身旁,作她的侍女,眾部隊開拔出賽。這一聲“出發”是段巖猜的,沒有魔法擴音的狀況下,他是不知道紅菱紅菱說了些什么。

  這種送死的行為開擴音魔法也不太好,所以人們自發的喊出來的“驅除亡靈,還我家園”是從前往后過來,并不是事先做好的排練。前事過于繁瑣,所以段巖也沒記住。

  隨著鼓聲(官方道具)響起,所有人都被附加了激勵狀態,

  激勵(10級):增加10%的全屬性傷害,攻擊傷害增加30%,受到傷害減少20%,體力恢復速度增加20%。

  眾人士氣高昂,誰都知道可能是去送死,但還是義無反顧去了。一個小姑娘都敢死在前頭,所以此時膽怯,反而更是可笑可恥。

  叫段巖一個外來者來說,這種決定雖然愚蠢,但也是必須的,不然隨著時間的推移,恐懼就會填滿人的內心。

  有一個惡魔就叫著“恐懼魔王”,他就會趁機控制人的內心,無限的將這種情緒擴散開來,最終人們就會神情崩潰,而被另一個惡魔,名叫“魅魔”,別名“墮落的深淵”所控制,最終徹底失去了種族的尊嚴和信仰。

  惡魔所存在的地方是魔界,亡靈所存在的地方是冥界,惡魔是背棄了自己生命信仰的產物,而亡靈則是無信仰或者說是信仰死神的產物。作為普通種族,確實是可以把這兩個對等來看。

  游戲界會不會崩潰,就是看這些原居民是否有能夠戰勝惡魔的能力。象征著權利和財富的惡魔名為“無心乏”是最難以被發覺的存在,同時又演化出了“卑劣的怯曙”“毀滅的惡魔”“執傲的巨像”“背鐮的不死”等一系列下屬。

  僅僅一個“執傲的巨像”就將人族打入死地,而后聯軍崩塌,亡靈入侵大地,更不用說其他惡魔一一登場。

  整個世界線的走向,都是由玩家來引導完成,玩家在劇情里所留下的所有,都有可能成為勝利的曙光。

  這里就是向恐懼魔王發起挑戰,所以并不存在什么有意義和無意義的舉動,只存在于選擇和放棄。

  同正規軍不同的是,傭兵是散漫的跟隨在大軍的后方。至于軍用物資,沒有。在這種行軍中,大型物資配件一點用處都沒有,因為亡靈大地有著很重的腐蝕性,這些東西很快就會失去作用。所以同亡靈的戰爭,只有速戰速決,不可能存在持久戰這種說法。

  木靈族有著將生之力帶給大地的能力,所以亡靈首先針對的就是木靈族,而后的戰爭里,木靈族消失。

  當紅菱率隊踏入亡靈的土地時,驚醒了無數沉睡的的骷髏,可惜這些骷髏戰士一點用處也沒有。就見一道道火焰風暴平地而起,一路走去,都是火焰鋪平的火海,這些靠近的骷髏,全部都消散在火海之中。

  紅菱帶的是自己人族的部隊,配置比較齊全,倒是不怎么害怕魔法值消耗的問題。這些骷髏在被大規模的屠戮之后,也就停止了刷新,不再露出頭來。雖說是低級亡靈,但是對于死氣的消耗可一點也不會減少。

  第一個迎接眾人的便是那亡靈騎士,亡靈騎士是死靈騎士最低的一個等級,往上還有死亡騎士,幽冥騎士,深淵騎士。不過亡靈騎士和死亡騎士有時候會混合在一起,只是一個屬于精英怪,一個屬于首領怪。

  怪物的實力是以50級為分界線,50級以前,秒傷會低于等級*10,50級后,秒傷會逐漸高于等級*10,60是1.2,70是1.4,以此為基準線。80級的亡靈騎士的傷害就是1280*3(精英),在3840以上,而且由于其屬于力量系,基礎攻擊間隔高,所以傷害可能還得提升1.5,加上沖刺附加的傷害,單傷上萬。

  段巖因為沒興趣去抗這種怪物的傷害,所以只能通過估算,來得出戰斗的結論。這個傷害估算其實還差了一點,因為騎士還得計算上坐騎,所以傷害還得翻倍。

  在這種戰場上,千萬不要以為自己能夠無敵,即使一身神器在身,也不可能護的住周全,還得依靠團隊的力量。

  那些訓練有素的正規軍很快就架起了盾墻,將部隊緊緊的護在后方。而水系的法師也準備好了法力漩渦,準備減緩對方進攻的腳步,可惜水法不多,所以只能護的了前方陣營。

  看著身邊的傭兵團,段巖無奈的搖搖頭。這500人就像是無頭的蒼蠅,此時茫然不知所措,好在紅菱的部隊還算厚道,讓出一條道來,讓這些傭兵混入其中。

  這些亡靈騎士見前方防守嚴密,直接從側翼穿插,反而越過了整個兵陣,直接來到了后方。

  段巖觀察了一下,這群騎士數量不下4千,因為視野有限,所以他只能通過部分情形揣測。實際數量在8千左右。

  騎兵打步兵,怎么打都是步兵吃虧,尤其是在地形上,還是對方的主場。這山間林地一荒廢后,大部分都變成了騎兵能夠自由馳騁的疆場,也就是亡靈的主場。

  在這種戰斗中,個人的實力就變得極為微弱,而整體的實力,又完全不占據任何優勢。經過長期的腐蝕后的亡靈大地上,這些亡靈每秒會回復1%的生命值,而以基礎值計算,這些亡靈騎士的生命值最少也在50萬,所以每秒5000的生命值回復,讓它們根本就不再乎身下的火海。

  在將人類這邊的戰線拉長后,亡靈從側翼發起了第一次進攻,即便眾人專注于兩側的防守,但是前后也需要堤防,所以亡靈的作戰智慧一點也不低。

  戰場上真正的行軍,指揮并不是一件容易的事情,這些正規的士兵,之所以能夠快速的理解理解作戰的目的,是因為長久的訓練。

  在游戲里,因為沒有射人先射馬的概念,所以不可能出現直面騎兵,然后用長槍殺馬這種辦法,所以對付騎兵的辦法只能是錐形陣,不給對方側翼迂回的機會。

  以上方的視角觀看,就能看到兩側中部士兵快速前移,在整個陣型上形成一個個凸起,而亡靈騎兵在進行接觸攻擊后,想要調轉馬頭,從旁邊迂回游走的時候,卻再次被擋住了去路。

  迂回戰術失敗,亡靈騎士擠在一起,也就變成了接觸戰。這是打亡靈騎兵必須學會的辦法,否則只能被對方迂回消耗,逐漸擊破。

  短兵相接后,琴師開始發揮自己的作用,利用聯奏和鳴的效果,為己方士兵增強戰斗力。肅殺的琴聲傳遍了整個戰場。

  隨著戰場的移動,傭兵慢慢移向隊伍的中央,而兵士們開始和亡靈騎士進行搏殺。人族作為最全面的種族,所以在作戰的配合上,絕對算的上是最強的種族。

  治療師治療前方的戰士,法師利用法術鋪場,持續的對戰場上的敵人造成傷害。同玩家不同的是,他們更趨向于單一的進攻體系,火法為攻擊主力。這和紅菱家的勢力趨向也有關系,他們更親近火神殿。

  火法作為攻擊主力鋪場時,會產生火海的場地魔法效果,這是玩家目前沒有開發出來,但是可以體驗的一個原居民法術效果。

  火海:處于火海環境時,火系魔法效果增幅50%。

  場地魔法對于雙方都有效果,所以對付亡靈的時候,就顯得極為有用。這些魔法師雖然沒有學會雙重火球這種技能套路,但是卻會另外一個套路。

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