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網(wǎng)游之光系魔法師

第九十九章 邊然對戰(zhàn)

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2333 2018-09-11 06:05:00

  法師玩家有一種戰(zhàn)斗模式就是換血,通過血量的交換贏得比賽的勝利。不管是面對戰(zhàn)士還是盜賊或者牧師,法師玩家都可以利用場地魔法,在保證雙方都能進行有效傷害的同時,快速的擊敗對手。

  此時這個戰(zhàn)士角色明顯不是那么容易對付,他等著對方開奔襲進行攻擊的同時,對方同樣等他使用閃現(xiàn)然后利用奔襲跟進,發(fā)起一連串的攻擊將他擊殺。

  見到光刃的攻擊對眼前的戰(zhàn)士不起作用,段巖果斷放棄了光刃,開始沿著競技場的邊緣跑路。因為他加成了敏捷的緣故,所以跑起來自然是比這戰(zhàn)士快。

  這戰(zhàn)士玩家看他開始逃跑,果然開啟了奔襲,此時兩人的距離并不太遠(yuǎn),所以這個戰(zhàn)士很有自信,能夠追上段巖,即使段巖開啟了閃現(xiàn)也能很快追上段巖一套帶走。

  這是一套很標(biāo)準(zhǔn)的競技場套路。競技場上,對付法師和弓箭手這種遠(yuǎn)程職業(yè),戰(zhàn)士往往會將法師或者弓箭手逼到戰(zhàn)場的邊緣,然后開啟奔襲后一套高爆發(fā)連招。和法師不同的是,弓箭手因為移速上的優(yōu)勢,所以戰(zhàn)士很難逼迫弓箭手的走位。

  段巖想了想,還是沒有利用浮空術(shù)跑路,也沒有開啟光耀術(shù)這種技能。依靠著光耀術(shù)這種高級技能,他可以追著這戰(zhàn)士跑,而不是被對方追著跑。

  為了充實自己的戰(zhàn)斗思路,段巖還是選擇了硬抗。-1396,-2086兩個高額的傷害瞬間在段巖身上飄起,而段巖的光刃術(shù)也順利的打到了這個戰(zhàn)士,同時控制著6把光刃進行一次繞后攻擊,-1917,-272,-368,-272,-383,-272,-538,-272,-527,-272。一大堆的暴擊傷害配合被動傷害升起,瞬間這個戰(zhàn)士的血量降了1萬多。-3975,這個戰(zhàn)士的最后一擊,依舊沒能破開段巖的屏。

  標(biāo)準(zhǔn)的三連,普攻,重?fù)簦讛兀话愕姆◣熎琳献匀粫黄崎_,沒了屏障的法師自然是毫無抵抗的能力。可惜段巖的屏障強化過,此時只是血量下降了5000多點左右,藍(lán)量倒是沒有多大的變動。

  如果這個戰(zhàn)士再來一次攻擊,段巖不得不利用閃現(xiàn)逃命,不過顯然這個戰(zhàn)士先退卻了。段巖高額的傷害和穩(wěn)健的屏障效果,著實讓他難以判斷段巖的實際屬性。

  在段巖的下一個光刃擊倒他之前,他先選擇了后退一步進行防御格擋。段巖已經(jīng)見識過他的實力,自然明白光刃是沒辦法再次攻擊到他,他的退卻,剛好再次給了段巖足夠的空間,段巖再次退了開來,同時召喚出光精靈進行生命值的恢復(fù)。

  這戰(zhàn)士一見這狀況,也不太敢追著進攻。三連擊對體力的消耗很大,如果再次的進攻,無法破開段巖的防御,他很可能被段巖的法術(shù)秒殺,所以此時他也只敢被動防御,恢復(fù)生命的同時,也等待體力恢復(fù)和技能的冷卻。

  法師和戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗,往往是你追我逃,而勝負(fù)只在一個瞬間。這種戰(zhàn)斗的觀賞性很低的同時,法師職業(yè)又往往會處于一個劣勢,不管是先手,爆發(fā)還是后手,法師都是不如戰(zhàn)士。所以單純的元素法師很少出現(xiàn)在世界賽的舞臺上,而出現(xiàn)的往往會是召喚師或者戰(zhàn)斗法師魔武者之類的職業(yè)。

  段巖在用同等級的技能,面對著一個裝備和技能都不如他的戰(zhàn)士,也是依靠了強化技能的效果才取得了一定的優(yōu)勢。事實上,如果是個水平再高一點,一秒5刀的戰(zhàn)士,恐怕他此刻已經(jīng)開啟了閃現(xiàn),然后瞬間在對方的狂怒狀態(tài)下被秒殺。

  職業(yè)的差距,段巖在玩盜賊時就已經(jīng)嘗試了很多。盜賊這個職業(yè)唯一怕的就是高級的戰(zhàn)士和盜賊,所以算是一個很強的職業(yè)。

  作為一個簡單的職業(yè)測試,段巖自然不好意思開啟光耀術(shù)對對方痛下殺手。光耀術(shù)一開啟,段巖可以確定,目前等級下,只要不是他想死,應(yīng)該沒人能殺的了他。

  段巖此時考慮的是,在不依靠光耀術(shù)的傷害下,如何能夠擊敗對手。光耀術(shù)的攻擊距離還是有限,在無法利用閃現(xiàn)的狀況下,想要利用光耀術(shù)的傷害,難度很大。在目前玩家對于職業(yè)技能不熟悉的情況下,光耀術(shù)還有用。一旦玩家熟悉了光耀術(shù)的技能特性,恐怕和光法對戰(zhàn)的,都是博命一波流。

  光耀術(shù)開啟的瞬間,就是告訴對手,快來逼迫我閃現(xiàn)。就是這么一個簡單的邏輯,所以光耀術(shù)不太適合當(dāng)一個先手技能,作為一個后手防御技能,它的威懾效果更為明顯。

  像光刃和圣光守護劍,這種短CD,短吟唱的技能,作為先手都有著很好的效果。但是作為低級技能,如果不能有效的使用,或者說是尋找合理的機會,這種技能很容易被躲避或者抵消。

  基礎(chǔ)技能配合屏障觸發(fā)的光佑效果,一定程度上會提升法師在戰(zhàn)斗對抗中的優(yōu)勢性,不過技能看臉的同時,施法時間也是個嚴(yán)重的問題。這款以魔法命名的游戲,已經(jīng)在一定程度上提升法師的職業(yè)強度,想要將法術(shù)這在玄幻的東西,表現(xiàn)的更精彩,從而使它能夠站上競技的舞臺。

  段巖很早就想嘗試著操控光刃的效果,卻一直都沒能成功,因為面對的對手根本沒給予他嘗試的機會。競技場就是一個很好的地方,尤其是在和戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗之中。

  在確定這位戰(zhàn)士一時半會還不敢向他發(fā)起進攻的時候,段巖使用光刃術(shù)朝著他發(fā)動了進攻。實際在他心中已經(jīng)有了一個簡單的設(shè)想,怎樣有效的利用基礎(chǔ)技能越過戰(zhàn)士的格擋和盜賊的招架。火法利用雙重火球的爆炸火焰,可以突破戰(zhàn)士和盜賊的防護,這是火法將火球這種基礎(chǔ)魔法進行改造,確切的靈活運用于戰(zhàn)場之中。

  段巖嘗試光刃效果的同時,這位戰(zhàn)士也在磨煉自己的格擋技術(shù),可以說雙方都極為默契,一個進一個防御。光刃術(shù)每一次都被大劍穩(wěn)穩(wěn)的擊潰,而段巖也在加強光刃的控制。光刃并不像光劍那么容易控制,段巖也只能稍微改變一點軌跡,但是無法全面的操控。

  光刃這個魔法就是一個快速攻擊魔法,它的設(shè)計理念和火球還是有著不少區(qū)別,所以想要走火球術(shù)的路線自然行不通。冰箭,光刃,地刺都有相似點,就是魔法是化作一種利刃,對敵人造成傷害。

  利刃魔法對于速度有著一定追求,所以操控就會薄弱不少。而光劍這種魔法的設(shè)計就是以操控為主體,所以控制起來就靈活很多,即使操控著它們進行一段空中舞蹈也不是不能做到。

  在運行軌跡上是沒有辦法進行控制,但是能量爆破,段巖有著一定的想法。光刃到底還是光系能量的聚合體,格擋雖然破除了魔法的能量,說是抵消更為準(zhǔn)確,但是在能量被抵消前,進行能量爆發(fā),這種設(shè)想是否有著足夠的操作可行性。

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