骷髏的刷新,骷髏的死亡,一大堆因素開始擾亂了整個戰局,戰斗開始變得麻煩起來。看著這一切,朱鳳蝶很想上去幫忙,但是也不知道如何幫忙,只能在一邊干著急,更是不敢去打擾段巖。
段巖此時卻不同,隨著多種因素的影響,他對于戰斗之中,需要思考的東西也就越來越多,從一開始的凌亂無章,到慢慢的理清頭緒,這些都是在一種極短的時間內完成。戰場上他需要在意的因素仿佛不再是一團亂麻,而是很簡單的一些概念。
骷髏什么時候會死亡,什么時候會刷新,戰斗需要如何調節,圣光守護劍如何控制,藍量還剩多少,閃現冷卻還有多久,魔力轉換冷卻還有多長,精靈寶寶如何有效的利用。所有的一切,都在思維之中飛速的旋轉。
思維的改變,有時候往往只在一個瞬間,那一瞬間,你突然感覺自己有了變化,懂的東西更多了,想的事情更透徹了,自己好像成長了。就是這么一個瞬間,你的人生就會開始改變,和之前已經有了區別。正如人們常常念叨的,告別昨日的自己。
壓力,往往是成長的原動力。段巖在之前的游戲中,都是利用壓力提高自身的反應能力,卻從沒想過提高多面思維能力。即使多面思維能力有時會在戰斗中體現出來,他也沒能留意,或者說他根本沒意識到這一點。
偏執,有些時候往往就會過于在意某件事,而忽略了另一項重要的事。全局把控能力,也就是真正的戰場思維模式,關注的不再只是某一個點,而是整個戰場。正是段巖想要再上一層最為需要的能力。個人能力再強,如果沒有好的全局思維,一樣會在戰斗之中慢慢落入下風,從而感覺自己的能力不足。
當所有的戰斗細節都在思維里出現,然后不斷的重組,你就成了戰場的主宰,這時你很清楚知道自己要做什么,對手會做什么。和僅僅依賴于反應力來戰斗就成了兩個不同的層次。
熟悉和適應著整個戰場的一切,段巖的思維在飛快的運轉,而隨著戰斗的進行,仿佛一切都在掌握之間,對于戰場的所有一切都了然如心。自己要做什么,需要做什么,下一步是什么,敵人會如何,看透了這一切,這場戰斗就變的毫無懸念。
朱鳳蝶看著段巖的戰斗,由最初的緊張和雜亂以及危險,慢慢的變成了一種極為簡單的模式,段巖好像一直只需要重復的做著某些事,而這些骷髏都很聽話的做著同樣的事,一遍一遍,看習慣了連她自己都知道什么時候危險,什么時候需要做什么。
一場刺激的戰斗好像變得極為有序,這些骷髏好像也變得極為聽話,沒有給段巖制造額外的麻煩。長達半小時的戰斗之后,骷髏戰將倒了下去。
這也是沒辦法的事,輸出被分攤,段巖能夠造成的傷害大大減少,如果不是控制著圣光守護劍的攻擊,恐怕這場戰斗還要延長。
不過半小時,單挑一個大BOSS,還是很正常的事情。而且段巖感覺現在思維特別清晰,反而沒什么疲憊感。同時控制圣光守護劍和把握戰斗,也變成了一種簡單的思維方式。自己應該是成長了。
相比較BOSS的掉落,這一點反而讓段巖更開心。因為段巖沒有調整組隊模式,所以他的人品很差,BOSS的掉落反而在朱鳳蝶的背包里。
“這BOSS真窮,居然什么都沒有。”段巖清理這余下的小骷髏,看著自己的背包,感嘆道。虧的這么認真的打了這么久,真是失望。
“大叔,是你人品不好,在我這呢!”朱鳳蝶走了過去,將掉落交易給段巖。
“信?應該是任務物品。”段巖倒是沒關注BOSS的掉落,一件重甲,完全沒用,唯獨這封信卻很關鍵了。
“我是羅爾村的一名巡察衛兵。當我發現了亡靈大軍來襲時,我們已經沒用了去路。我離開了村莊,想要將一切都報告給部落首領,希望他能拯救我們的村莊。但是亡靈太多了,我不確定我是否能夠逃的了。希望大地之神保佑,有誰能夠看到這些信件,將它交給我們黑巖部隊的首領,希望有誰能夠救救我們!”
使用了信件之后,段巖得到了一段有用的信息,特別是地圖之上,出現了羅爾村的信息。看來擊殺這種BOSS,也是任務中的一環。只是系統將它設計為送信員散落的,被亡靈撿到而已。
幾人走的方向,離去羅爾村的道路還是有著不少偏差,但是并不是反方向,這樣倒是能夠節省不少任務時間。
或許任務里還有其他村落,但是現在,只能先去羅爾村的村落了。大地之神是矮人的信仰,也就是矮人的村莊。
不同于人族混亂的信仰體系,其余種族的信仰都比較單一。精靈族信仰的是精靈神,巨人族信仰的是天空之神,海族信仰的是海神。元素族信仰的則是和屬性相對應的神靈,同樣也是人族信仰的一部分。
人類法師召喚的精靈,其實就是這些元素族的分身。但是精靈族的法師就沒有辦法學習這種召喚系的技能,也算是系統對精靈法師的一種限制。
不少玩家通過一大堆玩家發掘的資料,開始慢慢整理出了這個虛擬世界的信仰體系。這是很重要的資料,因為原居民的信仰實際上就是他們的歸屬,不同的信仰延伸出來的原居民肯定會有不同的性格和愛好。
“大叔好像變厲害了?”朱鳳蝶不確定的問道。雖然段巖之前也很厲害,但那都是仗著裝備屬性,并沒什么過人的操作亮點,和今天看到的不一樣。
“可能吧,應該是找到法師的玩法要素了。”段巖笑著答道。這種事情還得慢慢嘗試才能確定,但是感覺真的變強了,戰斗理念也發生了改變。
“那我先下了,反正大叔都這么厲害了,也可以先下去休息了。”朱鳳蝶說著,也給了段巖個建議。
“恩,好像是的,我再練一會兒,等下也去休息。”段巖想了想,點頭對朱鳳蝶說道。
朱鳳蝶下線了,段巖再次開始了刷怪的練級之路。這次他吸引了更多的骷髏,現在,他感覺,只要掌握好戰斗的環節,可以輕易的玩弄死這些沒有智慧的骷髏。
控制著圣光守護劍,專注的攻擊某一個目標,即使它混入到了骷髏群之中。只有不斷的嘗試,才能明白法師的真正意義。掌控,法師就是戰場的掌控者。
想要掌控一場戰斗,就需要自己面臨的危險和面對危險的方案和手段。這種事情都可以在戰斗中慢慢體會,而且明確的找到所有相關信息。
如同這場對戰之中。骷髏的位置,下一次骷髏的攻擊落點,那一只骷髏會靠前,那一只骷髏會退后,如何行動可以改變骷髏的行動變化。
3個,2個,3個,1個等等一系列的數據不斷的在戰斗之中明確的出現在段巖的思維之中,他可以清楚知道多少個骷髏的攻擊后落到自己身上。角色的變化或者說是眼光的變化,讓段巖總能找到最合理的方法去走下一步,決定下一步的行動。通過有效的控制,減少和避免自己遭受的危害,正是法師的戰斗方式。
這些骷髏仿佛被段巖馴養了一般,變得極為乖巧聽話,每一步都按照段巖的思路來進行。實際上段巖早應該學會這一點,只是他習慣了玩刺客之類的敏捷類職業,習慣了用反應速度來進行有效的戰斗,因為他相信自己很強。
你只有跳出某一思維,才能從新認識到事物的另一個高度,戰斗也是一樣。如果你一直抱著自己的思路不愿意前進,要么你能走一條獨一無二的路,要么你會止步不前。
段巖從沒想過學習法師的戰斗方式,甚至他內心深處覺得自己也該放棄了,所以才在系統的指引選擇從來不玩的法師。
好在這一選擇,慢慢證明它的確實有著一定的意義。有時候,理論比你更了解你自己。實際上系統是根據一堆相關學術理論來判斷的,也不是無端給出的結果。
這種戰斗方式段巖原本以為會很累,當真正的做到時,才明白,當你將某些事情當成了一種習慣,那么原本很累的事情,也許就不會在需要你費神了。因為就像你使喚自己的雙手一樣,在沒習慣之前,一樣會累,但習慣了之后,就只是一種習慣。
可惜這些只是一種低級的怪物,很難實際的發揮這種戰斗方式帶來的好處。料敵于先,掌控戰場,還需要有很大的一段路要走。
當段巖感覺差不多了,他就下線休息了。現在這些亡靈,已經不會對他構成多大的威脅,只有一兩個亡靈能夠攻擊到他的戰斗,完全不會對他有半點威脅。