最后生還者的線上模式發售一周后,得益于EA跟天河網絡的雙重推廣,以及在國內外的游戲圈突然火起來的一個話題‘末日生產大自救’,銷量再一次迎來了漲幅。
雖說肯定不能夠游戲首發時的銷量比,但對于一個已經算‘老’游戲的銷量來說,反漲已經算是不錯的了。
而且在英國最后生還者已經連續4周登頂銷量榜了,至于北美的話則是因為上周的使命召喚數字版打折,導致使命召喚的銷量超過了最后生還者。...
最后生還者的線上模式發售一周后,得益于EA跟天河網絡的雙重推廣,以及在國內外的游戲圈突然火起來的一個話題‘末日生產大自救’,銷量再一次迎來了漲幅。
雖說肯定不能夠游戲首發時的銷量比,但對于一個已經算‘老’游戲的銷量來說,反漲已經算是不錯的了。
而且在英國最后生還者已經連續4周登頂銷量榜了,至于北美的話則是因為上周的使命召喚數字版打折,導致使命召喚的銷量超過了最后生還者。...