就如同絕大多數的知名游戲一樣,前三天是游戲銷量的先鋒軍,甚至能夠占據總銷量的6成甚至更多,經過EA大規模宣傳跟天河網絡本身知名度加成的最后生還者顯然也是其之一。
三天的時間破千萬銷量之后,后續銷量也開始了緩慢的增長,并沒有之前那種坐火箭的勢頭了,不過這是很正常的一件事情,無論是天河網絡還是EA方面都有心理準備。
曾經千萬級的銷量,對于大部分游戲而言,可能會是一個游戲長達數...
就如同絕大多數的知名游戲一樣,前三天是游戲銷量的先鋒軍,甚至能夠占據總銷量的6成甚至更多,經過EA大規模宣傳跟天河網絡本身知名度加成的最后生還者顯然也是其之一。
三天的時間破千萬銷量之后,后續銷量也開始了緩慢的增長,并沒有之前那種坐火箭的勢頭了,不過這是很正常的一件事情,無論是天河網絡還是EA方面都有心理準備。
曾經千萬級的銷量,對于大部分游戲而言,可能會是一個游戲長達數...