當然有一件事情,楚河在天河網絡嘉年華發布會上面,還真的沒有胡說,那就是關于這兩款戰爭系列的游戲,真的需要很長時間才能夠面向玩家。
因為跟其余的額游戲不同,這兩款游戲的制作難度一點都不比當初的荒野大鏢客跟現在的最后生還者來的低。
偏向于真實的歷史事件,這需要劇情跟關卡策劃方面,翻閱大量的資料,確保不會出現一些讓人一眼就能夠看出的錯誤。
對于一款歷史題材的戰爭游戲,這...
當然有一件事情,楚河在天河網絡嘉年華發布會上面,還真的沒有胡說,那就是關于這兩款戰爭系列的游戲,真的需要很長時間才能夠面向玩家。
因為跟其余的額游戲不同,這兩款游戲的制作難度一點都不比當初的荒野大鏢客跟現在的最后生還者來的低。
偏向于真實的歷史事件,這需要劇情跟關卡策劃方面,翻閱大量的資料,確保不會出現一些讓人一眼就能夠看出的錯誤。
對于一款歷史題材的戰爭游戲,這...