“天河網絡那群逼可真TM夠狠的!天極那跟我一共兩百多個成品號,全TM給封了,號里面的金幣都TM沒來得及賣出去,不止我們大風車他們的工作室賬號也全給封了,而且TM還是封IP,跟機械碼,真TM狠!老王你那也全封了吧。”接通電話,從手機里面傳來一陣氣急敗壞的聲音。
聽見電話那邊傳來的話,王安一愣,隨即臉色大變。
都被封了!?
跟電話那頭詢問了兩聲,王安掛斷電話后,跑到電...
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喝一杯紅酒
剛出的河洛,我從早上5點鐘起來體驗到7點然后去上班,說一些自己的看法吧,拋開情懷還有國產加持這些元素,實際上它并不算一款合格的游戲,甚至還有一些糟糕,比如說了一萬年的優化問題,視角問題、以及糟糕的配音,一些BUG、還有不怎么人性化的設計,比如手柄的說明,我真的是沒看懂。 但同時參考國內單機環境的話,不得不說一個悲觀的事實,那就是在太吾繪卷這種小制作游戲以游戲性成功的例子下,河洛這種首次嘗試‘3D大地圖無縫’的類型失敗,那估計以后國產單機的廠商,都會考慮一下了。 相比于千萬級的大投資還有可能失敗,為什么不去用這些投資做五款,十款太污那樣的游戲?哪怕其中有一款成功,就都回本了。 說這些不是說太污不好,相反太污可以算是國產中的非常精品的作品了,而是說國產游戲想要有屬于自己的3A,不能一直是如太污這樣的小規模制作。