(話說求訂閱,貌似應該在章節前~放在后面沒人看的見o(╥﹏╥)o)
如果說數值把控以及運營對于什么類型的游戲最為重要,那么一定是網絡游戲了。
不僅僅是華夏國內的網游,包括其他國家的網游,如果能夠細細的回想跟調查一下的話,你就會發現無論是所謂的免費網游,買斷制網游,還是點卡網游,無論他有沒有內購的系統。
他們都有一個共同的特點,那就是在游戲初期,以及前中期的時候,他...
(話說求訂閱,貌似應該在章節前~放在后面沒人看的見o(╥﹏╥)o)
如果說數值把控以及運營對于什么類型的游戲最為重要,那么一定是網絡游戲了。
不僅僅是華夏國內的網游,包括其他國家的網游,如果能夠細細的回想跟調查一下的話,你就會發現無論是所謂的免費網游,買斷制網游,還是點卡網游,無論他有沒有內購的系統。
他們都有一個共同的特點,那就是在游戲初期,以及前中期的時候,他...