森林深處,【伐木機】正在和【“熱心”的樵夫】大戰著。
其實按照正常的節奏來算的話,也就是伐木機的機制與熱心的樵夫的機制,熱心的樵夫早就被伐木機給解決掉了。
首先,伐木機擁有活性護甲能力。
每當他受到傷害的時候,他都可以獲得持續一段時間的生命力回復強化,以及,暫時提高四項護甲。
也就是遭到的打擊次數越多,防御力會提升得更高,血量會恢復得越多。
唯一的弱點是短時間內遭到爆發式打擊,直接打死的那種。
但是“熱心”的樵夫就不一樣了,他需要沙人,從胸口里挖出馬賽克,塞入自己的動力爐中,才能恢復血量,也就是沙人續航。
兩者都有優缺點,但是單挑的話,很明顯的樵夫是打不過伐木機的。
樵夫的攻擊頻率也是不低,這將直接導致堆疊激活伐木機甲的活體護甲,回血快防御高,也就是越打越肉……
最關鍵的在于伐木機的死亡旋風,它變成了被動能力。
每當伐木機遭到的攻擊次數累計到一定數值之后,身上的鏈鋸便會被觸發一次,一道巨大的鏈鋸橫掃周圍,對周圍所有的敵人造成巨額的靈魂屬性傷害!
簡直就是群毆克星!
伐木機看似優勢。
只不過伐木機在變成異想體之后,也是出現了和異想體差不多的奇怪的問題……
當伐木機看到了樹之后,便會突破,失去了控制,進入狂熱狀態,然后不顧一切的砍伐掉一切他能所見到的樹木……
并且嘴里大喊著“那棵樹它生氣了!”
而任何阻擋他砍樹的人,都會被伐木機大喊著“你和那棵樹是一伙的對吧!”當成是和樹一伙的敵人,然后鋸成碎片……
狂熱狀態下的伐木機會釋放巨型鋸齒飛輪,一次攻擊大范圍的樹木,這種鋸齒飛輪會造成持續性的靈魂屬性的傷害
并且會發射出手部的伐木鋸鏈當做鉤子抓住固定目標來進行快速拖拽自己以進行快速位移
而在這片冰天雪地大森林里……
伐木機很果斷的就發狂了……